游戏策划人倪文娟:“老”游戏保鲜秘笈
从最初的《皇上吉祥》到现在的最新版本《我在大清当皇帝》,这款角色扮演+休闲养成的手机游戏从2013年卡牌洪流中脱颖而出,伴随着玩家的喜
斯凯CEO宋涛:手机游戏的发行铁人三项
我们把手机游戏的发行也提出了一个铁人三项的概念,斯凯以前做渠道,大家很清楚,做发行从去年开始,目前还在摸索阶段,在摸索过程当中我们
渠道眼中好手戏标准 iTools首席运营官访谈
iTools–是一款简洁有着无需越狱,即可同步功能的苹果设备同步管理软件,也是继iTunes后全球第二款支持对IOS管理的软件。虽然iTools是
OpenXLive专访:《找你妹2014》制作人陈樊
精品冲锋,挺近WP蓝海!搞怪先行,找你妹抢滩能否成功?5月中旬的北京,天气突如其来的爽朗,盼了无数个日子的蓝天就这么说咔嚓一下的降临了!
《孤独的托马斯》登陆iPad 制作人:PC版本是基石
据国外媒体报道,着名PC游戏《孤独的托马斯》(Thomas Was Alone)今天推出iPad版本。游戏制作人迈克?比谢尔(Mike Bithell)与Bossa工
哆可梦寇汉:做“好玩不累有内涵”的精品手游
哆可梦即将推出的二战类新一代卡牌《指挥官1942》以及同期推出的《封神英雄OL》,其宗旨“好玩不累,有内涵”,让玩家感受不一样的体验,让玩家成为游戏真正的主角。
重视DOTA文化——《刀塔联盟》》制作人专访
《刀塔联盟》将于近期登陆安卓与IOS两大平台,全面公测。《刀塔联盟》是畅游开发运营的一款新一代2D魔幻卡牌RPG手游精品大作。游戏以架空的...
《一起闯三国》“最佳写手”鸭蛋蛋专访
随着第一届《一起闯三国》最佳写手招募活动的圆满结束,我们即快马加鞭采访了最佳写手、来自IOS一区烽烟四起的——鸭蛋蛋。鸭蛋蛋同学在游...
酷牛副总王达《唐门世界》封神战带来新技术
由网络知名作家唐家三少的小说改编的《唐门世界》自首测之时便受到广泛关注。日前,酷牛互动与第一波科技联合宣布,《唐门世界》将推出新系...
《幻想江湖》张强柱: 产品60%成功因素在立项
近日,2014年Q1手机游戏调查报告新鲜出炉。相关报告显示,玩家的手游时间正逐渐从碎片化向稳定时长转变,重度游戏已经成为50%以上手游玩家...
分享时代王鑫:发行商该做的是让产品价值最大化
中小企业如何做出被市场接纳的产品?发行商在市场中的价值是如何体现的?本次特邀分享时代CEO王鑫进行专访。以下为采访实录:您觉得创业团队...
专访facebook扎克伯格:他眼中的现在与未来
从来都没人指责说,马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)是个喜欢按兵不动的人。Facebook社交网络的全球用户人数已经超过了12亿人,而且这家公...
专访腾讯游戏负责人 谈手游跨界品牌合作
4月29日,腾讯游戏宣布与着名酒类企业保乐力加中国(中国)达成战略合作关系。双方将以腾讯热门手游《天天德州》为载体展开一系列合作——...














