ARPG新作《仙侠》封测美女玩家"长孙友安"专访
ARPG手游新作《仙侠》近日来可谓是火爆的代名词。封测首日,《仙侠》就冲上了当乐排行榜首位,注册人数一举突破两万人。今天,我们有幸邀请...
神魔之塔Michael:一个香港研发商眼中的大陆市场
最早知道香港的神魔之塔,是在去年香港动漫电玩节上,人气最盛的摊位之一手机游戏《神魔之塔》被人举牌抗议神抄之塔,大呼香港之耻。类似它...
墨麟陈默:做顶级游戏不能只看IP 让IP都去死吧!
在今天Unity Gmaes制作人分享专场中,墨麟集团的CEO陈默先生为我们分享了2014墨麟手游汇制作分享,陈总的分享十分有感染力,以下是内容要...
世纪天成蒋钰:端游流量可以成功导入手游
4月11日,世纪天成在北京工人体育场拿铁酒吧召开新闻发布会,公布在中国大陆代理发行NEXON 团队跑酷+RPG游戏《幻影骑士团》。上方网借此机...
微访谈:以小博大,小团队如何参与手游竞争
当下游戏产业的竞争越来越激烈,面对巨大诱惑的市场,除了名声响亮的大公司,还有不少制作精良的小团队,几乎人人都想来分一本羹。但是小团...
DeNA小林贤治:游戏市场的总结及2014战略布局
对于从2006年开始发迹一直走在手游和社交游戏前段的DeNA来说,过去的2013年市场从功能机大幅转向智能机。DeNA董事小林贤治表示过去1年的变...
专访NEXON战略经理 了解真实的韩国手游市场
4月11日,世纪天成在北京工人体育场拿铁酒吧召开新闻发布会,公布在中国大陆代理发行NEXON 团队跑酷+RPG游戏《幻影骑士团》。借此机会专访到了NEXON移动业务战略经理张有利女士。
光环游戏专访:《神仙道》制作公司如何转手游
光环游戏不仅在页游领域成绩辉煌,在手游制作商也有不俗的成绩,例如手游版《神仙道》、《囧西游》、《乱世之刃2》等。
创新工场孙志超:“成功”在看不见的地方
手游行业看似一个很热闹的圈子,每天都能看到各种新闻,比如大家每天微信朋友圈各种各样的报告,或者是各种各样的新冒出来的新鲜的事情、新...
雨血制作人:国产单机手游困境并不只因为盗版
《影之刃》制作人梁其伟,谈国产单机游戏现状,关于国产单机游戏为什么发展不起来?作为深度参与过国内单机,海外PC及主机,及国内外手机游...
AE Mobile专访:《全民打飞机》问鼎WP应用商店
微软中国DPE与中国移动游戏基地联袂发起的“金游戏”计划首战告捷,首批发布的三款单机游戏一周内分别登陆WP商店榜单第2、4、12名,其中,《全民打飞机》更是问鼎中国总榜第一。
CC2松山洋:给社交游戏一个结局&游戏市场本就艰难
由CyberConnect2和DeNA在3月31日宣布了社交RPG手游《死神弥赛亚》将于2014年5月30日停止服务的消息。但是,随着服务停止日期的临近,官方发...
NaturalMotion掌门人:游戏立项的取与舍
移动游戏开发商Natural Motion首席执行官托斯登·雷尔(Torsten Reil)近日接受国外媒体采访,分享了公司开发游戏时的立项之道。雷尔坦承,...














