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手游市场繁荣背后暗藏危机
目前手游市场欣欣向荣,越来越多的研发和发型投身手机游戏,殊不知,在这个巨大的市场诱惑之下,手游正在成为一个岌岌可危的的泡沫危机。不
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做手游 那些坑你可曾跨过去
做一款手游,做一款好的手游,这些坑你可曾遇到过?今天小编为大家讲一讲做手游常常遇到的一些误区,希望大家看完本文之后能好好跨国这些手
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从玩家的体验说起:谈手机游戏的设计要点
未来的一切都是移动端的。移动端技术不仅改变了我们搜索互联网和玩游戏的方式,也改变了我们的生活方式。所以它的发展吸引了投资者,紧接着
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如何跨过这道坎 手机FPS游戏操作范式探索
最近有个新闻:苹果拿下iPad背部触摸屏的专利,如果苹果真的将这个专利应用到日后的移动设备上,对于游戏毫无疑问是个利好消息:因为很多游
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调查:手游消费中女性玩家占更大比例
早在今年三月份,市场调研机构尼尔森就发布了一项全美内容消费情况报告。报告显示,女性玩起手机来比男性更上瘾。该报告统计人们在移动设备
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分析:重度手游执掌天下! 轻度手游走向末途?
手游行业近年来有了非常突飞猛进的发展,特别是经过近一年的发展,手机游戏的数量从2013年7月的上线200多款迅速增长到1000款以上,手游的用
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外国游戏从业者眼中的中国市场
最近第12届Chinajoy在中国上海举行,也许有些人会考虑到中国市场,毕竟中国有至少7亿移动互联网用户,不过在你尚未考虑到中国的那些特殊性
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从《别踩白块儿》分析休闲手游如何延长生命周期
《别踩白块儿》这款手游如今到底有多火?3月底上线App Store便陆续在全球40多个国家或地区免费游戏榜登顶榜首,超过一百个国家或地区排名前
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影响玩家在线时长的因素分析
今年火爆的CJ刚刚过去,即将迎来游戏新一轮的爆发点,各大游戏纷纷涌入市场。2013被称为手游年,2014谁将当道:是手游继续去年的强劲势头,
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解析:从围住神经猫看极简游戏流行秘诀
近一段时间,多款游戏突然在微信朋友圈火爆起来,比如《围住神经猫》、《摁死情侣》等,相对于设计精美,关卡众多的游戏,这些游戏的特点是
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手游才是未来? Chinajoy繁华背后的真相
虹桥机场至浦东国际会展中心数日前,正举办着中国最大的游戏展览——Chinajoy,手机、平板等智能终端的普及、为数众多的showgril、排队数小
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哄抢小说IP:网络文学和游戏步入蜜月期?
近年来游戏开发者与影视剧制作公司开始争相追捧网络小说IP,IP(Intellectual Property),即改版权,也被称为知识产权。目前,国内手游市
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“神经猫”成功难以复制 微信页游或成下座金山
在最近一周,我们看到有大量的游戏开发商和个人开发者,已经在开始打造数量众多的 游戏链接工场,意图通过多款简单游戏的流量互推,复制