Z 您现在的位置:首页>产业专栏>人物专访> 腾讯王波谈《糖果传奇》:以精品制造行业标杆

腾讯王波谈《糖果传奇》:以精品制造行业标杆(3)

2014-08-22 16:34:49来源:优游网发布:优游网

记者:那么接下来有没有和其它厂商合作的可能性呢?

王波:和外部的合作我觉着还是要看合适的机会吧,如果有些产品大家都有兴趣的话,可以来一起尝试、探讨的。但是有一些产品要求整体性的打法,比如KING这个产品,需要对品牌以及市场的宣传进行把控。在品质得到保证的前提下和行业内展开合作,我觉的这些未来都是可以有的。

从我们自己的角度出发,我们会强调精品发行的概念:腾讯给你带来的价值不是只是单纯的上个架,我们自己觉着独代这个模式验证的还是非常成功的。大家一起联运做渠道,坦白来讲目前我们是没有花力气在做,但是这一块我们也在认真观察,这方面毕竟还是有他的市场空间的。至于用什么样的资源、什么样的力度来做这一块的市场,近期很快也会有一些我们的新打法出来。

本土化的产品调整与合理的运营手段

记者:微信版的糖果传奇会不会有一些本地化的新玩法?会不会对难度进行调整?

王波:我们希望在刚开始的时候能把游戏的引导难度降下来,让更多的玩家能够进来。到后面的关卡还真不一定,我觉着我们需要根据数据的分析与用户反馈来调整难度。但是前期的话还是要把难度降下来,让玩家的成就感更多、挫折感更少一点。

记者;不少在海外获得成功的产品最后却折戟于国内,那么腾讯准备怎么处理糖果的本地化工作?

王波:任何一个项目,都有着必不可少的两条腿。一条是说产品的玩法内容要质量高,要有可持续性;另一条腿就是运营,你不能简单的把它搬过来,做个汉化就上线。其实运营上面要有积累,要有很多和开发商的沟通,保证产品能够原汁原味,在玩法不变的情况下,要能做出适应市场的改动。这两点必须要有机结合起来。

《糖果传奇》的内容在全球被验证是成功的,运营方面腾讯的能力也是接受过考验的,但并不代表两个加在一起就像1+1=2一样能确保成功,中间还有很多细致的工作要去做。但总体我们非常有信心,尤其以产品来看,现在国内的市场还处于蓬勃的发展期,有时候真的是圈地为王,谁跑得快、出招狠,谁就能做大。

但是长期来看,随着产品供应的越来越多,市场会逐渐成熟的。当市场发展到一定程度,不会因为PUSH给用户他就会买单。用户他有自己的品味和需求,他会在自己的好友圈子、自己的朋友群体里面去扩散。长期来看,国外精品游戏在国内占得比例应该会是上升的,但是要想在中国市场做到成功,还需要运营调试和本地的一些工作要做。

所以这个事情很有挑战,期望值是不是能够达到,之前的表现也不一般。但是这个事情如果我们验证成功的话,对玩家而言可以第一时间体验到国外原厂的大作,对行业来讲也树立了一个成功的案例。所以我们一旦树立了标杆,也会让玩家和市场越来越注意到,精品是很有价值的事情。

记者:未来腾讯要如何布置手游的战略方针?

王波:今年的话市场用户基数的盘子是被扩大了很多。所以往后规模更大以后,一定会趋向于成熟和细分化。我们自己的思路是两个方向都要持续的做。一方面是为行业,我们把用户基数扩大,智能手机的普及率与网络条件都还存在着提升的空间。

同时这个市场已经在细分,我们自己的产品,包括卡牌、格斗、桌游、经营都在做,这些都是些新的细分类型。同时类型上我们还想做一些布局,因为我们还不知道哪一类会变成明年或者后年的市场主流。所以总体来讲就是夯实基础,把用户的盘子扩大;然后在各个主要的细分市场上都能有自己的标杆出来。

最新礼包
优游网订阅号