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中国式“游戏众筹”有待发展 大环境差距大

2014-08-15 10:17:23来源:优游网发布:优游网

时下最负盛名的众筹网站Kickstarter于2009年在美国纽约创立。Kickstarter并不是一个游戏众筹网站,自网站成立4年多来,上线的16.6797万个项目中,游戏相关的仅有1.1494万个,占总数比例不到7%。但值得注意的是,在其所有项目中,获得最多筹款的前20个项目中游戏项目占据九席,接近一半的比例,而这些游戏所获得的筹资总额更是达到了总筹资额的33%左右。在上线4年多后,Kickstarter上的总筹资金额于今年3月达到了10亿美元,其中,游戏相关众筹项目的贡献最大,总共获得了超过2.15亿美元的投资。在Kickstarter网站上,被认为是开启了游戏众筹新纪元的项目来自于游戏《破碎时光》。该游戏众筹项目打破了多项纪录:8小时内就获得了100%的筹款——4000万美元。

中国式“游戏众筹”有待发展 大环境差距大

据了解,目前,在Kickstarter上众筹的游戏项目种类繁多,既有各种PC和主机游戏,也有新近流行的移动网游。除了Kickstarter,目前世界上比较知名的游戏众筹网站还有Gambitious,该网站于2012年成立于荷兰。

相比于国外游戏项目众筹的成功,目前国内的游戏众筹还有待发展。

水土不服,有点愁

相对于欧美国家的风生水起,和大多数舶来品一样,国内的游戏众筹目前尚处在“水土不服”的阶段。而素有“中国Kickstarter”之称的追梦网,现有的672个项目中也只有4个是与游戏相关的众筹项目:3款PC单机游戏和1款桌游。截至目前,这4个项目一个众筹失败,两个成功,一个仍在进行中。

近来,国内知名的淘宝网也推出了自己的众筹平台,但即使拥有广泛的群众基础,淘宝众筹“淘星愿”上也仅发布了3个与游戏相关的项目,两个已成功,一个还在进行中。值得一提的是,其中一个项目是网络人气漫画家夏达的作品《子不语》改编的手游。而即使是这样有噱头又有回报的项目,也仅筹集到了7.6万余元。细心的网友发现,该项目最低的支持额度为1元,如此低门槛的筹资起点,令这样的众筹更像是一种“花钱点赞”的行为。

同样,国内首家专注于游戏动漫领域的众筹网站网上,已上线的11个项目中,目前除了一个项目已筹资成功之外,其他项目还处于筹资阶段,其中《男士》的官方手游,上线一个多月之后,只募集到1万余元。

对于国内的游戏众筹现状,网CEO黄胜利坦言,距离欧美国家的确还差得挺远。其中的原因,他认为,首先是欧美国家基本的物质条件优于中国,因此,即使是普通百姓,对精神层面的追求也更多。其次,国内外的消费观念不太一样,欧美一些国家的老百姓消费更倾向于个性化消费,对于那些新鲜、个性的产品,即使存在一定的投资风险,用户还是愿意支持。此外,黄胜利还提到了西方消费者的“慈善思维”,他认为这也是造成欧美游戏众筹拥有稳固基础的因素之一,而这方面中国还需要积累。

据追梦网联合创始人陈卫邦介绍,目前在Kickstarter上,游戏板块是其筹资金额最大的板块。相比于国内市场,欧美国家的游戏众筹项目以单机游戏和主机游戏为主,网游次之,手游很少。“这和欧美用户的游戏消费习惯有关,玩家愿意付费购买正版游戏产品;而国内,单机游戏生存空间有限,用户更习惯于消费免费下载的道具付费网游。”陈卫邦认为,相对于欧美国家,中国的游戏众筹环境还处于初级阶段。

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