Z 您现在的位置:首页>产业专栏>海外新闻> 内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考

内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考(3)

2015-09-29 14:52:43来源:优游网发布:优游网

游戏公司 gumi 与富士媒体 HD 携手设立的 Fuji&Gumi Games 同样也是凭着一款游戏挤入成功之列的新兴手游厂商,Fuji&Gumi 的展台在手游专区内算是华丽夺目的一员,虽然不是很大,但却依旧舍得用心也舍得砸钱,先通过宣传演示已发售的战棋 RPG 大作《幻影杀戮(Phantom of the Kill)》,随后陆续发布与《未闻花名》跨界的合作以及后续将上架的几款新作。

内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考

内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考

内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考

《幻影杀戮》将推出面向欧美国家的英文版本

实况竞技正在崛起 打开PK对抗新市场

由于长期游戏习惯和游戏环境的影响,竞技游戏在日本并不算特别吃香,通过接触不少人都会有“日本玩家不太喜欢PK、对抗类型”这种想法。但这种市场空缺,恰恰是游戏商家的机遇所在,随着在线竞技、竞技直播在全球掀起热潮,日本也开始在这块领域打开新天地。

家喻户晓的 MOBA 游戏《英雄联盟(League of Legends)》宣布开设日本服务器,LOL G CUP 主办商 Logicool 为了造势,也在东京电玩展现场举办《LOL》比赛实况,邀请现场玩家上台对抗并发放纪念小礼品等等。日本的竞技游戏水平并不算很高,对什么都勇于尝试的玩家来说一样可以玩得很欢乐。

内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考

内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考

内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考

只不过台下围观的欧美朋友以及国人“撸友”,看完现场实况后全都笑而不语……

EA 旗下《星球大战:前线》单独设立的一个大型竞技区,专为对战而生,面向玩家开放试玩,试玩模式只有两种,一种是 2v2 的小队对抗赛,一种是 40v40 的团体对抗赛。后者团战的场面非常壮观,通常一天只举办两场团战(上午一场、下午一场),通过多块大屏幕进行现场直播,为了能够参与团战,玩家需要早早就挤进会场开始排队,经过长长的等候才能轮到自己上场,但 19、20 号当天还是排了个里三层外三层,可见玩家对本作的期待度之高。

内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考

内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考

内行看门道:东京电玩展给行业带来的思考

最新礼包
优游网订阅号