手机游戏营销新出路:品牌娱乐化营销
2014-08-06 10:23:56来源:优游网发布:优游网
现在业内很多朋友也开始做视频来营销自己的产品,但视乎都不够吸引到我们,无非动作更加华丽了,音效更加震撼了,渲染的更牛掰了,但是它还是没有人味的广告,很难被受众接受。想起当初进公司的时候为了推一款APP,也像公司申请了制作视频,当时就想拍摄一段视频,一段微电影,让后将自己的产品植入进去,而不是以拍摄产品广告宣传片形式去制作一个视频,虽然后来因为经费问题项目被砍,但一直觉得这是一个可以去尝试的地方。
品牌化娱乐与产品植入
在聊产品娱乐化的好处之前,我们先区分下产品(品牌)娱乐化与产品植入的区别。产品植入在很多电影电视里面都很常见,将自己的产品方在某个电影或者电视里面就算完事;而产品(品牌)娱乐化虽然也会将自己的产品(品牌)放入某个电影或者电视剧里面,但是最核心的是产品(品牌)投资方作为制作人参与到节目的制作中将产品(品牌)的理念融入到节目中,将产品的曝光与企业文化巧妙的融入到剧本,最后形成的节目贯穿整个节目,将娱乐与产品(品牌)结合。品牌化娱乐对企业目标客户群独特的娱乐偏好更具精准的针对性,可以从整体把握娱乐风格和情节走向,注重营销传播和娱乐内容在强制介入度和顾客容忍度上的权衡博弈,找到最佳配比。品牌化娱乐可以不必紧盯产品展开,但要求不偏离品牌精神,商家可以在品牌和内容之间建立一定的表面或内在关联,达到传播效果。
手机游戏营销新出路—品牌娱乐化营销
产品(品牌)娱乐化在国内近些年也是如火如荼的展开,早年的联想推出一部微电影来宣传自己的笔记本电脑,如今的“你的益达”也是一二三四部的推出微电影,还有营销界的黄埔军校宝洁公司推出的“飘柔系列-爱要大声说”一二三部微电影,都让受众喜欢而已记忆深刻。而如今游戏玩家也是这样,不喜欢硬广,喜欢有趣的广告,或许产品(品牌)娱乐化营销能够很好的解决这一矛盾,小M之所以这么说也是基于以下几点。
1.强制性。品牌化娱乐具有某种意义上的强制性。随着国内媒体的快速成长,媒介环境日益复杂化,电视频道的增多和播出时段的限制导致了目标受众的分散化。同时,新的节目传播方式如互联网流媒体、数字视频设备、网络电视等的不断引入,对传统传媒行业形成了巨大的挑战,观众可以选择跳过广告等方式,让传统广告模式越来越难到达目标客群。但是品牌化娱乐将品牌营销有机地嵌入娱乐内容,本身构成了娱乐节目的组成部分,能够更好地抵达目标受众。
2.隐密性。广告作为电视报纸网络等媒介的主要赢利方式之一,驱动着广告规模的不断攀升,体现在时长变长、覆盖面积拉大、频率加大等,广告的狂轰乱炸步步紧逼使部分人群产生逆反和抗拒心理。品牌化娱乐作为一种较为含蓄隐晦的传播方式,有助于在情节线索上与消费者形成良好的心理互动,从而在潜移默化中传递营销信息。
相关阅读
- 08-06 ·搞笑创意游戏《找你妹》预告片
- 08-06 ·撸友福利 官方卡牌手游大作《撸啊撸》测评
- 08-06 ·美国刊文称手机游戏崛起可能导致中国网吧消失
- 08-06 ·淡定玩游戏 18岁小伙困电梯不知求救
- 08-06 ·友盟:手游玩家整体口味偏“轻”
- 08-06 ·优游网入库规范要求
- 08-06 ·过度迷恋手机游戏没有压岁钱?
- 08-06 ·国内手游四维竞争:2014海外手游入侵
- 08-06 ·手机游戏未来会走向何方?
- 08-06 ·360手机助手贡献Q4手游市场32.6%用户