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中手游发布第四季度财报:营收同比增507%(2)

2014-03-05 15:18:01来源:优游网发布:优游网

2013财年全年运营业绩:

社交游戏总付费用户数量为770万,2012财年为303613 。每用户平均营收为人民币28.9元,2012财年为人民币108.5元。

单用户游戏总付费用户数量1370万,2012财年为3170万。每用户平均营收为人民币4.3元,2012财年为人民币3.6元。

单用户游戏包用户数量为610万,2012财年为590万。每用户平均营收为人民币5.1元,2012财年为人民币4.5元。

第四财季业绩分析:

总净营收为人民币1.464亿元(约合2420万美元),而第三财季为人民币9810万元,上年同期为人民币2890万元。

手机游戏营收为人民币1.467亿元(约合2420万美元),与上年同期的人民币2070万元相比下滑608.7%,与第三财季的人民币8920万元相比增长64.5%。

第四财季,我们将业务重心从手机设计转向游戏开发和发行。

营收成本为人民币5400万元(约合890万美元),与上年同期的人民币2090万元相比下滑158.4%,与第三财季的人民币4090万元相比增长32%。

手机游戏营收成本为人民币5390万元(约合890万美元),而上年同期为人民币1180万元,第三财季为人民币3350万元。

游戏营收成本占游戏营收的36.8%,而上年同期为57.1%,第三财季为37.6%。

毛利率

毛利率率为63.1%,上年同期为27.8%,第三财季为58.3%。

手机游戏毛利率为63.2%,上年同期为42.9%,第三财季为62.4%。

运营开支

运营开支为人民币860万元(约合1420万美元),而上年同期为人民币7170万元,第三财季为人民币5900万元。

运营开支所占营收比例为58.7%,第三财季为60.1%,上年同期为248.1%。

销售开支为人民币5190万元(约合860万美元),而上年同期为人民币480万元,今年第二财季为人民币3420万元。

研发开支为人民币1990万元(约合330万美元),而上年同期为人民币980万元,今年第二财季为人民币1420万元。

研发开支占净营收的比例为14.5%,上年同期为21.3%,第三财季为15.8%。

研发开支占净营收的比例为13.6%,上年同期为34%,第三财季为14.5%。

股权奖励开支为人民币30万元(约合10万美元),上年同期为人民币400万元,第三财季开支为人民币-70万元。

运营利润(亏损)

运营利润人民币640万元(约合110万美元),上年同期运营亏损人民币6370万元,第三财季运营亏损人民币190万元。

基于非美国通用会计准则,运营利润人民币670万元(约合110万美元),上年同期运营亏损人民币1530万元,第三财季运营亏损人民币260万元。

所得税

所得税收益人民币110万元(约合20万美元),上年同期为人民币170万元,第三财季为人民币70万元。

净利润(亏损)

净利润人民币3530万元(约合580万美元),而上年同期净亏损人民币5830万元,第三财季净利润为人民币2560万元。

基于非美国通用会计准则,净利润为人民币3560万元(约合590万美元),而第三财季净利润人民币2490万元,上年同期净亏损人民币1000万元。

每股美国存托股基本和摊薄收益分别为人民币0.63元(约合0.10美元)和人民币0.58元(约合0.10美元),而上年同期每股美国存托股基本和摊薄亏损均为人民币2.71元,第三财季每股美国存托股基本和摊薄收益均为人民币0.98元。

基于非美国通用会计准则,每股美国存托股基本和摊薄收益分别为人民币0.64元(约合0.11美元)和人民币0.59元(约合0.10美元),而第三财季为每股基本和摊薄收益均为人民币0.98元,上年同期每股基本和摊薄亏损均为人民币0.48元。

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截至2013年12月31日,中手游拥有*和*等价物人民币2.491亿元(约合4110万美元),限制性*人民币1570万元(约合260万美元),短期投资为人民币5180万元(约合860万美元)。

第四财季运营*流为人民币5350万元(约合880万美元)

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