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让广告变娱乐 《万万没想到》中的游戏营销新途径

2014-09-15 16:16:38来源:优游网发布:优游网

“万万没想到,啦啦啦啦”,相信很多人和小编一样对这句话已经是无法读出来只能用唱的了,自从2013年,这部网络神剧就席卷了中国大陆网友的神经,对于智能手机一族来说更是在脑海中植入了这段旋律。而着名解说叫兽易小星也是凭借这部迷你剧《万万没想到》完成了华丽转身,从经典的面具侠走到了台前,成为了国内炙手可热的新锐导演。今天小编就来说说每集叫兽说都不打广告却还是打了广告的那些游戏营销。

从2013年8月份上线至今,《万万没想到》的播放量已经突破了7亿次,全中国6亿网民人均观看1.02次,是目前最有创意的网络神剧。《万万没想到》不仅仅成为了新媒体影视业内的一大惊喜,其盈利能力之强,更是创造了国内软植入广告营销的一条新渠道。

让广告变娱乐 《万万没想到》中的游戏营销新途径

《万万没想到》播放量远胜国内电视剧

与传统视频广告硬性的植入方式不一样!《万万没想到》中的广告一般有3种模式——开篇的片头图文广告、剧情的软植入、花絮植入,凭借着有趣的创意,《万万没想到》能把广告变为娱乐,内容好感度顺利转移至品牌本身,不易引起观众的反感。

《万万没想到》不是所有产品都适用

众所周知,同一种营销手法,应用到不同的产品上,所得到的效果必然不同。同理,并非所有的广告商品,都能够通过投放《万万没想到》获得很好的营销效果。举个例子,与《万万没想到》合作密切的银鹭、百事等产品,合作期间在网络上并没有引起更大的关注,虽然说这样的成熟实体商品可能更重视维持曝光率、保持品牌效应。但是,《万万没想到》与游戏厂商的合作却显得更加相得益彰,获得立竿见影的成效。

目前观看《万万没想到》的人大部分以80、90后为主,这恰恰与游戏产品的目标人群相符合,看完广告,直接引导玩家搜索、注册、试玩。因此,越来越多的游戏厂商争相与《万万没想到》进行合作。

让广告变娱乐 《万万没想到》中的游戏营销新途径

《万万没想到》每集播放指数 适合配合游戏节点传播

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