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趣说《洪荒OL》独家爆料通天分析(黑道大佬辛酸史)(3)

2014-10-27 15:01:44来源:优游网发布:优游网

洪荒ol

评分: 2.0 分游戏类型:手机网游

语言:中文大小:

三位人物强化升1级获得属性点为:

通天增加(107点血、22点攻、16点法、21点速),折算76.83属性点;

准提增加(117点血、19点攻、21点法、17点速),折算76.5属性点;

女神增加(134点血、11点攻、28点法、16点速),折算77.33属性点;

每次升级基本每个属性增加属性点基本都一样,但也有时有上下1、2点,基本上三位升30级增加属性点差距都在1个属性点间,差距不大,这里我就不列出测试图了。

然后看下升阶增加的属性点:

通天增加(1843点血、384点攻、288点法、364点速),折算1343.17属性点;

准提增加(2016点血、335点攻、364点法、307点速),折算1342属性点;

女神增加(2303点血、191点攻、479点法、288点速),折算1341.83属性点。

综合来看,三位升级升阶所带来的属性增长点差不多,通天偏重攻速、女神偏重血法、准提算法速吧,但准提攻初始过高,后期洗法点元魂丹消耗上可能要多和麻烦一点。(这里我要先向大家道个歉,之前那篇趣说3里我说了准提战力超过女神300,误解为后期成长属性点要高于女神观点不对,这个战力应该像某位回复帖子的玩家说的应该包含了技能算的,现在我给予更正。)

二、人物技能数据化分析

先上一张12阶没洗过点的通天卡图:

趣说《洪荒OL》独家爆料通天分析(黑道大佬辛酸史)

通天1技能是八级的物攻输出,以2万攻属性算,物理输出(不算抗减)在6.96-10.44万间;第3技是八级破法物攻,2万攻物理输出在8.82万,当然物理人物还要算上平砍那1下的输出2万,法输出英雄的平砍伤害一般很少,这里就不算入了。输出概率上,通天物理的平砍是100%出,两输出技能都是30%;准提的两法输出概率高点,都是40%,似乎游戏策划通过这个概率有意平衡物攻和法的实力。通天的第2计是法抗满级46%,跟妖和佛的阵法法抗璧似乎寒酸了,从道的阵法加成看(4、5星道阵满级图见下),道阵容明显是物理输出,物理抗,(打巫应该有优势)。

趣说《洪荒OL》独家爆料通天分析(黑道大佬辛酸史)

趣说《洪荒OL》独家爆料通天分析(黑道大佬辛酸史)

从上面4、5星道阵满级加成看,道系人物能加成48%技能减免,14400血,72%物抗,6102攻(好吧,这攻加的确实有点小怕怕),通天在道阵跟自身攻的高成长下,堆攻属性绝对要比其他人物来的容易多,速度也是他优势,相对来说,血反而是道系相对薄弱的。道系对上法系可能还是相对吃亏的,毕竟阵法里没有法抗,物抗确实是高,通天第2计算是补上了法抗,但相对妖佛阵那还是少了。

下面我们来数据化模拟下三位的战力:

(1)以通天5万血,2万攻,2把真诛仙(速度这里不纳入考虑),全部技能(没算平砍,原因后面)打出最大可以有36.64左右的物理技能输出。

对上妖系(妖阵技能减免48%,物抗48%、法抗78%),实际造成的伤害为:2万(平砍一刀,这个不是技能,技能减免不能算,只能算物抗)*(1-0.48)+36.64(物理技能)*(1-0.48)(1-0.48)=10.95万实际伤害,即存在秒一直10万血妖的可能性。

对上佛系(佛阵技能减免48%,物抗42%,法抗72%),当然准提还有24双抗,实际造成伤害公式:2万(平砍一刀)*(1-0.42)+36.64(物理技能)*(1-0.48)(1-0.42)=12.21万实际伤害。

对上准提少点:2万(平砍一刀)*(1-0.42)(1-0.24)+36.64(物理技能)*(1-0.48)(1-0.42)(1-0.24)=9.23万实际伤害。

(2)然后看看准提的,以准提5万血,2万法,2把真五方,全部技能(忽略平砍)发出最大能造成48.8万左右的法输出伤害。

对上道系(道阵技能减免48%,物抗72%),实际伤害:48.8(1-0.48)=25.38万实际伤害;当然通天二技能满级后少点伤害,有48.8(1-0.48)(1-0.46)=13.7万实际伤害。

综合可见,准提跟通天搞上,在人品不要那么背(指人物和法宝技能发出率上的人品)的情况下,准提爆通天菊花的概率要大一些,但是也不能忽略通天速度成长比准提高,如果通天先手的话,情况也难说,毕竟人物要上10万血都是比较难的。

(3)女神,好吧,上次发帖引来女神党跟准提党互相扯皮,女神输出有物有法,要测算比较数据量还真不好说,再加上她神技闪避,测起来也很难说数,我私下测过女神闪避率,10次出现闪避3-5左右,但是我觉得测算基数较小,等下次数据充足在另开一帖吧,此外人物速度属性会有隐含的闪避与暴击加成,具体数据不明,测不出,测出也是大概数,我猜测1000点速度的闪避加成应该有接近1%左右,暴击测不出,这个人物的隐含闪避加上女神的技能闪避可以使女神(5000以上速度)自身闪避有45%左右(女神闪避计上写明了是增加闪避率,所以这个影藏闪避跟技能闪避应该是以相加计算的,我猜测的,至于法宝闪避跟人物闪避加成算法不是简单加法,应该等同打断算法。)

总而言之,女神有闪避神技在,基本可以挑战任何对手,除非后期出比命中的技能或法宝。而准提跟通天的第1技好家都说能被打断就废了,这点我不敢苟同,毕竟现在出真武器后,一般主力很少带12品了,一般也就挡刀带2个五色,你要说带6五色,我想想在现在抗性为王时代,很多人宁愿给辅助待鱼骨、紫电,来替代五色。而且准提跟通天的技能都是分断输出的,隐形提高了命中率,所以也没有说的那么废柴。

好了,此帖就点到这里,给以后想玩道的及其他阵营玩家的做参考。如活动推出后卡牌有变动,那应该是游戏策划又改了,本人不负责。

感谢游戏测试工作人员的大力支持。希望下次巫族出个女神后土或者玄冥,巫族目前还没有辅助卡牌呢,再说女神卡目前实在太少了。

感谢投稿玩家:伯符鸟

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