召唤启示录7月11日更新维护公告
2014-07-11 17:50:25来源:优游网发布:优游网
阿卡拉的勇士:
为了能够给广大玩家带来更好的游戏体验以及更优质的服务,我们决定在2014年7月11日14:00对游戏版本进行更新,预计更新时间约为180分钟,更新后请通过官网、手游宝或应用宝等网站或应用下载最新客户端(V1.0.5),请广大玩家在更新维护期间不要进行登录或游戏内的操作,以免造成不必要的损失。
本次更新内容:
1.战斗服务器优化
攻城狮们夜以继日的努力,终于让战斗时的网络通信和匹配更加完善。推图、掠夺、赏金、竞技,尽情享受畅快淋漓的战斗吧!
2.英雄
(1)。略微提升了10级后英雄升级所需经验值。
3.卡牌
现在卡牌的培养被分为升阶、进化、分解和召唤功能。
(1)。升阶:在不改变卡牌品质的情况下,提升卡牌1颗星级,提升卡牌的生命和攻击,需要消耗魔尘。
(2)。进化:在卡牌满星(目前2星为满星)情况下,将卡牌提升一个品质,提升卡牌的技能效果,需要消耗同名卡碎片。
(3)。分解:现在卡牌和碎片都均可以使用分解功能,分解后卡牌消失,获得一定数量的魔尘。原魔尘卡现在也可以分解为魔尘。
(4)。召唤:图鉴模式下,玩家可查看每张卡牌已经搜集的对应的碎片数量。集齐一定数量的卡牌碎片可以直接召唤生成对应卡牌。
4.碎片
(1)。现在卡包中将不再显示碎片卡,玩家将可以在图鉴模式下通过点击某一张卡牌查看对应的碎片卡数量。
(2)。现在一张卡牌只对应一种品质的碎片,碎片的品质取决于卡牌的源生品质。例如一张源生品质为金色的卡牌,其对应碎片卡也为金色。
(3)。其他品质的碎片将被按照以下比例转换成指定品质碎片:紫:金:银:铜=1:2:3:4。例如一张源生品质为铜质的卡牌,如果玩家有一张同名的金色碎片,则按照1:3的比例,将1张金碎片转换成3张铜碎片。
5.合成
(1)。取消了随机合成功能。
6.新系统:竞技场
(1)。玩家使用最多3个军团参与竞技场战斗。
(2)。挑战名次比自己高的玩家,胜利后将名次对调。
(3)。战斗模式采取车轮战和全自动模式。
(4)。每日晚上9点根据名次结算奖励,每月最后一天晚上9点根据名字结算一次月奖励。
7.新手引导
(1)。新手引导被重新设计。通过5场寓教于乐的战斗教学,让玩家通俗易懂的了解战斗规则和战术。
8.英雄技能优化
(1)。梅罗的苦难奥义的效果改为:
苦难奥义I:场上所有生物损失2点生命,每吸取一个生物,你恢复1点生命。
苦难奥义II:场上所有生物损失3点生命,每吸取一个生物,你恢复1点生命。
苦难奥义III:场上所有生物损失4点生命,每吸取一个生物,你恢复1点生命。
(2)。梅罗的苦修的冷却回合从1回合增加至2回合。
(3)。蔓娅的自然生长的冷却回合从8回合减少至5回合。
9.生物技能优化
(1)。重甲被设计为反击时才会生效的技能。
(2)。地刺被设计为反击时才会生效的技能,地刺的伤害增加了。
(3)。盾墙效果改为:代替相邻友军和英雄承受伤害;自身受到的物理伤害减半。
(4)。现在食尸技能必需由自身杀死对位生物触发。
(5)。霜寒效果改为:【先发】无法移动,受到的任何伤害增加。[霜寒1]增加1点受到的任何伤害,依次类推。
10.装备技能优化
(1)。生命披风将在上场后每回合都恢复英雄生命,无论英雄是否损失生命。请选择最合适的时机使用。
(2)。时空之锤将在上场后每回合都恢复其他装备的耐久,无论其他装备是否损失耐久。请选择最合适的时机使用。
11.战场优化
(1)。现在装备耐久无法通过增加耐久值来突破其原耐久上限。
(2)。现在英雄生命无法通过恢复生命值来突破其原生命上限。