秦时明月2伤害率攻击力加哪个好
2014-12-09 16:41:51来源:优游网发布:优游网
问:秦时明月2伤害率攻击力加哪个好?
答:我认为伤害率更稳定(其实都差不多)。
如果不考虑暴击的情况下,伤害率等于破防值,免伤率等于防御值。
可以这么理解,给对方造成的伤害=攻击力*攻击修正值(随机的1--1.1之间)*(1+伤害率-物理或法术免伤率)。
为了说明方便,用S%表示伤害率,M%表示对方免伤率(物理或法术免伤率)。那么加a%攻击F1和a%伤害率F2的差别就在于
造成伤害的差值:
F1-F2是正值和负值完全取决于,你的伤害率和对方的免伤率是个什么情况。
跟普通伤害3个数量级的小量,几乎可以忽略。 结论就是,差不多。随便你怎么加。 就那一丁点的差别来讲。伤害率高了,更好。