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口袋银魂伤害计算攻略

2014-12-10 13:50:21来源:优游网发布:优游网

在口袋银魂中伤害怎么计算好?今天小编为大家带来口袋银魂伤害计算攻略!!

【口袋银魂伤害计算攻略】

首先列一下式子:

人物攻击①→伤害百分比②→特殊计算(暴击、格挡)③→最终伤害加伤/减伤④→显示的数值⑤

首先是关于①人物的攻击

装备、首饰、微笑酒馆、吐槽神功、宝石、连携里关于加攻击力的数值都是影响这里的。宝石、装备、酒馆、吐槽、首饰、连携里直接几百几百的数字是简单的加法,连携、首饰里的百分比是简单的乘法。这是每个人物最基础的数值。

关于宝石、吐槽、酒馆的加攻击计不计算入连携的百分比,在下只知道宝石不计入,另外俩求大神解答~

接下来是②伤害百分比的计算

首先每个技能都有一个波动的百分比伤害,那个是对①人物攻击进行乘法,乘法的结果是打出去的数值。同时这里还有人物升段后一些技能带来的百分比加成或百分比减伤,比如夜王的第一回合伤害加成45%,对燃烧单位的伤害加成50%,以及第一回合伤害减免的64%,都是②伤害百分比这里的计算,都是简单的乘法。这里除了人物升段、人物觉醒外没有别的加成。

然后是③特殊计算(暴击、格挡)

在没有升段技能的影响下,人物暴击造成的伤害是乘以1.5,格挡后受到的伤害是乘以0.5。

这里有些人物的升段技能能加成暴击伤害,比如银桑的加四段。

格挡后的伤害没有什么不一样的,都是乘以0.5,只是格挡率不一样。这里单独提一下,五哥(寺田辰五郎)的技能是最终伤害减免,不是格挡。

其实③特殊计算和②伤害百分比的计算差不多,在下单独列出来只是方便一点。

关于④最终伤害加伤/减伤就简单的多。

大家只需要把前面的③特殊计算得出的数字加上自己的最终伤害加伤数字并减去对方的最终伤害减免数字就可以了。这里的伤害加伤与减免数字与连携、首饰、升段里的百分比加成没有任何关系,就是加法和减法,上面写的加伤100就加100,写的减100就减100。

前面提到了五哥,五哥的技能就是这里的,不过如果五哥带最终伤害减伤宝石的话怎么算在下还不清楚...

⑤显示的数值。前面的计算完了,最后的数字就是你打在对面人物头上的数字了。

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口袋银魂

游戏资费:免费

游戏类型:手机网游

题材:卡牌

大小:91.1MB

更新时间:2014-07-09

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