军师救我反伤流怎么样 反伤流分析
2015-02-05 13:55:45来源:优游网发布:优游网
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怎么说呢反伤就是敌人打的欢实,死的越快。在说反伤流之前不得不说下会用到的几个被动技能和兵种
由上面的图中可以看到陷阵营的护甲那是目前兵种中最高的,在配合上伶俐受到的普伤害会大大降低,有的同学会问那么伤害降低了还怎么反呢? 其实现在的判断机制好像是反击在敌方出手的那一刻的伤害而不是在受到伤害减免后的。
上面说完了反击的存在基础现在就说下反击。 陷阵营的反击是普攻的33.33%再加上被动反击19.05%(我只刷到了6级的之知道这么多),就是敌人打你一下自己就会受到一半的伤害。BUT由于有护甲的作用其实你自己的将受到的伤害是很少的。且由于弓兵对步兵有克制关系弓兵死的更快,攻速越快的兵种死的越快比如5弓兵阵容加成后的弓兵。
在以上的基础上玩家可以适当的配置武将,比如按自身百分比5秒回血的周泰。撞击敌人后造成伤害并恢复该伤害50%血的许褚等等。沉默敌人的法正(法正可以配上炽焰能有效的弥补法正输出不足
)在玩家卡片星级较高后,还可以配置上按每秒回血的营疗。
如果条件允许的话更可以配置上反弹33.33%技能伤害的被动,5个反弹33.33%技能伤害的被动还是想当可观的哦,特别是对那些高技能伤害的武将(特别是那种全屏高伤的武将)。其实如果只考虑反击技能伤害伤害的话可以把陷阵营换成每次受技能伤害反弹百分比伤害的解烦步兵(不过解烦步兵的护甲 一般)。
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