混沌之理新手玩法心得
2014-11-26 16:29:53来源:优游网发布:优游网
混沌之理中新手玩家怎么玩好?怎么选择角色好?怎么培养英雄好?今天小编为大家带来混沌之理新手玩法心得!!
【混沌之理新手玩法心得】
一。选角:
圣元主:被动全体1%血,技能目前最高8级,最高8%血,爆发攻击:3次穿刺攻击,打同排角色X2;防缘需要木系角色,目前木系角色多半是奶妈。
战元主:被动全体1%防,技能目前最高8级,最高8%防,爆发攻击:3次单体攻击;防缘需要土系角色,目前可行的主要是:牛头,剑八,哈罗斯。
隐元主:被动全体+暴击,具体几率不明,攻击方式偷袭后排,爆发攻击:偷袭后排7次;防缘需要风系角色。
魔元主:被动全体1%特攻,技能目前最高8级,最高8%特攻,爆发攻击:前排4个;防缘需要火系角色。目前版本缘分最容易开。
二。属性:
攻击:大影响被动的攻击,治疗,普通攻击,普通治疗,小影响:爆发攻击,爆发治疗,元兽攻击;
特攻:和攻击基本相反;但是装备加成,星灵加成弱于攻击。
防御:减少普通攻击,被动攻击,元兽攻击的伤害。
生命:不解释;
暴击:影响暴击的几率,具体百分比不明。升级不加,目前只有星灵可以加,装备少量加。
命中:影响命中的几率,具体百分比不明。升级不加,目前只有星灵可以加,装备少量加。
闪避:影响闪避的几率,具体百分比不明。升级不加,目前只有星灵可以加,装备少量加。
目前攻击力的计算公式:
被动:(攻击*55%+特攻*45%)*技能修正值+技能加成
2技能,普攻:(攻击*55%+特攻*45%)*技能修正值+技能加成;群攻除以5,前排除以3;
3技能爆发:(攻击*45%+特攻*55%)*技能修正值+技能加成;群攻除以5,前排除以3;
治疗基本等同该公式,技能修正值对于不同的人物,技能类型是不一样的,追杀,偷袭,治疗各不相同;所以出现马基尼爆发不如普攻的伤害,因为她的爆发攻击的技能修正值是按被动,追杀类型计算的,但是大部分人的特攻修正基本是2倍左右;
攻击有破防和不破防2种计算,破防:攻击基本等于公式结果-防御,但是有上限;到了上限加攻击=浪费;
防御在不破防时,有最小伤害,基本上是公式结果的10%-20%;没有0伤害的现象;不破防的情况下,增加防御会让该结果比率变小,但是还是有存在伤害。
三。培养
从头带到死的2个角色只有主角和恋次。恋次目前版本来说,把爆发技能升级到6级就可以了,有钱可以冲到7,8级,单boss就靠他的爆发 攻击的毒。
主角,从主角的缘分可以得知,主角的生命加成35%,防御加成55%,攻击加成35%,特攻加成35%;
总结,双防御缘,攻击加成和防御加成比普通人物优秀,突破容易(boss关3星拿纸);
突破成长:优秀
装备,3星蓝装,注定了,主角后期疲软。
发展方向:
主堆攻击:靠元兽反噬推图;靠人品或者工具刷;因为我是攻略,所以放弃该方式;
攻击+防御各一半:小r,0元党资源有限,很可能攻击和防御都不行;
主堆防御:放弃攻击,把戒指和武器换成 风系套装,飓风的话再加900防御,加成缘分多1500防御左右。这是目前推图比较推荐的。