格斗刀魂内测游戏心得分享
2014-05-07 14:16:24来源:优游网发布:优游网
格斗刀魂内测心得首先这游戏没有什么特色,总体玩法跟普通的格斗类游戏大同小异,唯一可取的地方就是等级难练装备难得,这点有效的增加了游戏的可玩性与长久性,七天平均每天在线18小时装备还没有完全弄成完美状态,因为现在是内测,体力基本可以无限刷,还只能弄成这样,所以公测可想而知,公测体力肯定是要用钻的,那时候才会真正的一装难求。不足的地方嘛,
首先军团类和战队类活动没有,玩家加入军团和战队可有可无,这样就决定了军团与战队的可有可无性,也许是因为内测未开发的原因吧,公测应该会有;再一个就是任务系统,任务系统太过单调,完全没有什么新颖和特色,基本上一直都是在木木的过了一个又过另一个,没有,而且任务奖励经验不科学,我50级满级居然还有很多30级的困难精英副本没有打,这让我情何以堪,升级既然用不了那么多副本那你出那么多副本干嘛?闲的蛋疼?
不用打完30级的怪就可以直接打50级的怪,那那么多副本有什么用?打着玩?最重要的一点忘记提了,就是战力与实际伤害的区别?话说只要把战魂弄上两个攻击的外加一把成品武器其他装备基本无用就算你战力低的1b,只要伤害高就可以横扫任何副本,战力说白了就是个虚衔,跟实际战斗能力基本没多大关系,希望公测可以改进,把战力与实际伤害能力紧密结合起来,呃呃呃,其实还有好多要说的,可是已经说了这么多了,额,那就先到这吧~