刀塔传奇

  • 大小:326.86MB
  • 类型:手机网游
  • 语言:中文
  • 平台:ios,android

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刀塔传奇远征打法技巧心得

发表时间:2014-08-04 来源:优游网 发布:优游网

在刀塔传奇中远征怎么打?有什么技巧?今天小编为大家带来刀塔传奇远征打法技巧心得!!

【刀塔传奇远征打法技巧心得】

如果你的主力普遍在紫1及以下,远征应该是很好过的。培养至少两套阵容,即一队二队;如资源不够两套阵容,可以培养一套主力,另外单独培养2个输出或者团控。阵容的选择上,打远小鹿是必备的,白虎建议也是需要的,因为开场的团队BUFF以及长时间的晕起到很好的压缩对面阵型的作用。开局先选择一套阵容,能量攒满,然后在第二或第三关使用第二套阵容,把二队的能量也攒满,之后每一关注意技能的释放。具体打法见下文。

如果你的主力已经到达了紫2及以上,一般的阵容可能已经难以达到通关的要求(除非你是土豪,各种五星满附魔,奇葩阵容照样过),这个时候,英雄的选择就异常关键。首先,必备英雄,小鹿,死亡先知 ,为什么呢?远征一共有15关,你一路打下去难以避免会有损血,如若没有小鹿奶妈,打到8,9关估计已经是残兵败将了。那先知呢?我可以很负责任得说,先知是远征最实用的T,没有之一!

有能量的先知就是根本死不了的小强,输出也是一流,而且,大招时间结束后还有恐怖的回血,这样,在正常情况下,每关结束后,死亡先知的血量都是很满的。能跟她略微比肩的也只有死骑,不过因为死骑双抗实在不能看,输出也低,而且最根本的,太怕沉默!所以这里就不考虑死骑了。

然而,你要用死亡先知当T,自然不能使用站位比她还靠前的英雄,于是,常规的中排前排都无法使用,我们就开发出法师一波流,先知,小鹿为核心,辅助位可以用白虎,输出位极其推荐巫妖!减魔抗BUFF以及强大的输出让我没有理由不使用她!还有一个位置,比较灵活,可以用双头龙作场控,沉默也是个很不错的场控,如果觉得缺物理输出,可以使用一姐美杜莎,冷板凳月骑也非常适合这个位置,如果缺魔法输出,可以使用冰女,光法,有人会问为什么不用修补匠,修补匠确实很强,大招秒天秒地秒空气,可惜回蓝实在尴尬,并不能保证每场有大招,不过如果攒了能量,用还是可以用的。

如果碰到很极端的输出阵容,可以考虑暂时换下白虎,加一个强力输出上去,开场全部开大,以求秒杀对面。如果碰到极端的肉阵容,可以在这一关换上你的常规肉T,就是跟他拼血。

接下来是具体的打法,开场,祭出白虎,小鹿,巫妖,先知,再加一个前排T吸收伤害,这里巨魔比较合适,他恐怖的输出和吸血使他很有可能第一关结束后还是满血,务必保证第一关结束后至少巫妖和先知是满能量的。之后,可以在第二或者第三关换上你可能要用到的替补阵容,不过记得带上有能量的小鹿,别在这里磨掉替补们太多的血。接下来换上之前介绍的主力阵容,然后每一关根据对面的阵容换上相应的替补以求达到最好的效果,具体如何换,因为每个玩家练的英雄都不太一样,我也无法多作赘述,需要你们自己多HOME多研究(HOME就是强制退出后重新进入游戏,刚才的关卡视为没有打过)。

打到中间,差不多对面的等级就开始比你高了,这时候你的控制技能可能会放空!很多时候就因为少控一个关键人物而打不过对面或者损血过高,所以注意观察,如果因为控制放空而不满意战斗结果的话,果断HOME!

13-15关对某些玩家来说可能比较困难,这里要注意,如果你一直死在13-15关,那么就必须在前面的关卡就十分注意,始终保持主力血线,如果哪一关主力血线过低了,HOME掉重新打,这样到13关,所有主力还是比较健康的状态,打下来应该也不会太难。有人说后面的关卡直接人海战术堆死他们不就得了,这里我要说明一下,大部分玩家并没有很多的资源去练二队三队,所以所谓的二队三队一般来说比一队主力要弱,如果你在13关就开始人海战术,你会发现,你的二队三队根本打不过后面的关卡,所以,人海战术可以用,最好到15关才用!

讲完了战术,接下来讲战斗技巧。因为死亡先知的大招是一个状态技能,只要释放出来,就不会受对方技能的影响,这里有个妙用,如果对面有白虎,开场射晕箭,先知可在箭即将打到你的时候开大招,这样的话吃这一个晕也毫无影响。另外,死亡先知有时候一局里不止能开一次大,不知道是不是楼主的错觉,我感觉如果第一个大招还在持续,开第二个大,伤害是可以叠加的(有实践帝来验证一下么!),不过要注意,如果先知的能量满了,对面却只剩一堆残血或没有抵抗能力的两个满血,就不要再使用大招了,因为很有可能导致这场战斗结束后先知的能量不能补满,直接影响了下一场战斗。如果使用沉默,要注意物理伤害的技能是无法沉默的,还有,除非你能保证在沉默的十秒里直接把对面法师干掉,或者保证十秒结束后还能再接控制,不然,不要开场就扔沉默大招,否则你会看到沉默结束后一群怪蜀黍淫笑着对你开出成吨大招。

注意开大招不要打断自己小技能的抬手(放技能都会有一个前摇抬手,如果你在抬手的时候按了大招,那正在释放的小技能就被迫停止,而且大招释放完毕后不会补回这一轮回的技能,等于你亏了一个小技能),例如,如果对面没有白虎,那么死亡先知可以在推波出去后再开大招(有人会说在推波抬手前开大不是一样的么,我告诉你,不一样!如果你推波抬手前就开大,死亡先知还没有走到中间的位置就停了下来,等于你自己把自己的阵容压缩了!一旦发生这种情况,你的中排就遭殃了,对面前排的普攻能打到你全部的前排中排,而且一旦有AOE大招,你所有的人都会吃到!),还例如,巫妖在放出冰之后开大,巨魔在扔出板斧后开大。不过也有例外,比如巨魔的板斧是可以打断巫妖冰技能的,如果对面有巨魔,你的巫妖就不要犹豫了,直接开大!

还有就是注意大招的打断效果,在对面释放关键技能时使用大招来打断对方,这是重点,比如,对面巫妖先知之类抬手放大,你就立马沉默一个大,这类打断有一个好处,对面的能量是已经消耗掉了,但是大招被你打断;小技能也是可以打断的,比如可以用白虎的大招打断巨魔扔板斧的抬手,即使板斧的动画效果已经出来,只要你还没收到伤害,就可以打断掉。如果觉得反应不过来就下个加速器,把游戏速度调慢。

此外,如果有失误,造成英雄死亡或者血线过低,千万在战斗结束前使用HOME键。如果对战斗结果不满意,勤使用HOME键,除了浪费点时间,多HOME几次你又不会掉块肉!影响一场战斗的因素实在太多了,可能就是少了一个暴击,你就没秒掉敌法,结果被他跳进来大杀四方吸血无数,再也打不赢。多HOME几次,说不定你会有意外的惊喜!

大家都知道,远征匹配到什么对手是根据你自己有多强来决定的,具体是看什么呢?就是看你战力最高的五个英雄的战力之和,因此,如果觉得看完这篇攻略后回去照做了,自己的操作也没有什么失误,那么可能是你匹配到的对手确实不是你能对付的。这可能是因为你一直在主升一队英雄,精力放在了竞技场,二队之类的英雄都比较弱势,从而导致需要使用的远征英雄实力不足。这时候,如果真心想过远征的,需要分一点资源给二队,尽量给二队一点发展机会。做到至少有7,8个英雄是同步在练的,一些不太实用的技能就少升点,尽可能压低自己的战斗力。还有就是加入一个好公会,让大神们放一只你能用的五星满附魔英雄出来,肯定会轻松得多。

大小:326.86MB 题材:默认分类 人气:9 开发商:中清龙图类型:手机网游 画面:默认分类 系统:安卓/IOS评分:4.0

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