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刀塔传奇屠芙怎么样 屠芙技能详细点评

发表时间:2015-06-11 来源:优游网 发布:优游网

刀塔传奇屠芙怎么样;刀塔传奇屠芙技能怎么样;刀塔传奇屠芙是游戏中刚出的新英雄,今天小编就为大家带来了刀塔传奇屠芙技能详细点评;

【屠芙】

——技能

大招:夺命勾索 技能描述:屠芙抛出肉钩,再次点击则收回肉钩,如果屠芙学会了嗜血砍击则会立即释放。

巨神评价:

1、作为DOTA2屠夫的招牌先手技能,这里变成了后手技能,目的很明确为的是平衡游戏,如果开场就释放,势必造成起手减员,这一点我可以理解LILITH的用途;

2、但是结合屠芙的回能速度,招牌技能是否可以释放,就成为一个很关键的问题了。下面看一个截图(来自991视频)

这是一张屠芙2号位潮汐1号位的对战截图,对方有骷髅王、军团、死灵法师、沉默、恶魔巫师,这是在恶魔巫师释放鸭子之前的能量图对比,如图可见,潮汐能量在330左右、屠芙的能量大约在300左右,而潮汐仅比屠芙多承受了沉默的单点和恶魔巫师的普攻,所以就巨神看来,屠芙的涨能速度基本和潮汐持平。拥有海妖护体的潮汐,尚且很难开出大招,巨神在此比较担心屠芙大招的第一个问题:是否可以顺利开出大招!

3、屠芙大招机制,(视频中屠芙的钩子是全部MISS的,可能是测试的关系,尚且不做评价),但是如果正式推出屠芙,屠芙的勾索在自动竞技场中可以参照冰魂大招,锁定最后排的英雄然后把他勾至身边。这里巨神说下屠芙大招的第二个问题:伤害属性问题,如果是法系伤害,无疑是会被沉默的但不存在MISS的可能、如果是物理伤害,无疑不会被沉默但是存在勾后排MISS的可能。

4、屠芙大招的前摇和打断,视频可见,屠芙的大招前摇非常长甩肉钩有整整1秒的前摇时间而且释放大招时并不存在黑屏特效,那么巨神就说下屠芙大招的第三个问题:前摇存在被打断的风险,释放大招过程由于没有黑屏特效支持,同样存在被强迫打断的可能性。

5、我们假设屠芙大招顺利勾中目标拉到屠芙身边,那么我们在看下接下来会发生什么。根据技能描述“如果屠芙学会了嗜血攻击,则会立即释放”,也就是说,屠芙在勾中目标后,会立即释放3技能嗜血攻击,这个技能之后巨神会具体分析,但是这个技能有2个特点“1:持续引导4秒的施法、2:施法解除后会对目标造成一个击飞数身位的击退效果同时晕眩目标1秒”,那么巨神就说下屠芙大招的第四个问题:姗姗来迟的大招即使顺利释放,也可能存在将目标再击退到后方的问题。

——技能

腐蚀迷雾:每秒对自身造成900点魔法伤害,同时对周围目标造成889点魔法伤害,同时提高屠芙对法系伤害的抵抗能力降低17.8%

巨神评价:

这个技能,可以理解成一个小盾墙的技能,我们可以忽略他的伤害,因为就伤害本身而言是一个敌伤1000我伤800的技能,而且范围比较小基本在前排不倒的情况下,只能波及到前排。但总体而言,这个技能是屠芙的生存向技能

——技能

嗜血砍击:持续砍击当前目标,造成持续的魔法伤害并吸血,最后一脚揣走目标

巨神评价:

作为一个魔法技能,这个技能的引导时间为4秒,目的是为了平衡腐蚀迷雾时自己损失的血量,所以吸血额度应该和迷雾期间所带来的自损数额齐平,但是由于是法系伤害,所以很轻易就会被沉默打断。

至于他的击飞效果,如果能够顺利引导完毕,那么这个技能会是一个比较好的压缩阵容的技能。

——被动技能

增加屠夫270点力量,这个就不做评价了。

【巨神点评】

屠芙作为圣域之战获取的英雄,就目前的视频实战测试来说,他的定位只能是主坦,但是其唯一的控制技能嗜血砍击和夺命勾索,都存在比较明显的短板的弱点。唯独其腐蚀迷雾这个自损800敌伤1000的技能,但没有搭配有效续航的话,屠芙基本属于前排肉猪的存在。期待屠芙的修改亦或重做(话说刚出来就重做,是不是有点……)

不禁让我想到了,半年前巨神预测的屠夫技能,这里没有看到的朋友可以看下,以博君一笑




当时巨神认为:

1、屠夫的钩子可以作为开场技能,但是为了平衡游戏,可以锁定开场在画面外勾中前排并且将目标和屠夫同时吸至地图中线,提早让双方坦克就位;

2、如今的嗜血砍击,当时巨神觉得这应该作为一个类似目前军团的大招,持续引导但是具备卡屏特效;

3、如今的腐蚀迷雾,和当时巨神预测的一样,不同的是目前增加的魔抗属性;

4、而作为一个食肉者,屠夫的觉醒当时巨神也是设计了一个吞噬效果,吞噬单位后持续回复生命,并让单位消失与战场。

如果屠夫这样更改的话,可能会比现在的屠夫更具可玩性……但是目测这并没有什么卵用

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