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刀塔传奇竞技场技能打断解析

发表时间:2014-07-04 来源:优游网 发布:优游网

在刀塔传奇竞技场中如何取得好的名次呢?今天小编为大家带来刀塔传奇竞技场技能打断解析!!

【刀塔传奇竞技场技能打断解析】

1)当释放小技能并且命中英雄,(包含单体及群体技) 被命中的英雄即使正在释放小技能或者释放普通攻击也会打断.

2)当普通攻击出现暴,会打断己方被命中英雄的普通攻击和小技能的释放

3)当普通攻击没有暴击,但是达到一定伤害 (这个值应该是依据被命中英雄的等级.血量以及防御力等多方面因素而订的, 没有正确的值, 只是一个范围),也会打断被命中英雄普通攻击和小技能的释放(这个情况针对骨弓十分明显,其他的英雄的这个判定个人感觉不是很明显,如果不是等级星等压制明显基本不会出现, 在这里就有个很小的结论: 血越少越容易被打断, 你血厚如牛则坚硬无比)

4)当英雄释放大招时命中时,会打断正在释放的小技能或者普通攻击以至于大招的英雄.

那么如何避免这个情况出现呢,本人经验最好的方法就是--先下手为强!

首先说说竞技场. 如果你想以这个先下手为强这个方避免己方技能、普攻被打断,那么影魔、老虎以及DP一定必不可少.

1. 作为那个骑白喵的妹子, 白MM当仁不让的稳坐JJC第一快枪手. 其被动攻击月神箭先输出不说, 还外加个" 长时间的眩晕". 对面如果是一波流RUSH的巨魔牵头, 或者是皮粗肉厚到极致的刚背猪, 因为大招无法快速释放, 完全被拖入垃圾时间了有木有! (不过现今不管到了哪里都是白MM, 你有见到不带白MM嘛?而且你秒的掉高富帅的5星英雄嘛? 嗯? 你可以嘛? ). JJC的群攻先手意味着敌方的前排快速倒地, 中排的法系部队有可能被全歼. 这对于战局来说是决定性的. 不过脆皮血少攻击弱, 就算给予一定的先手, 白MM" 5秒钟雌起"(勃起和雄起好难听的说)和眩晕, 说实话帮助有限, 不过无限哦!

2. 影魔作为现今版本小技能最快出手英雄, 出场3连,可以有效实现对面英雄第一轮无法释放技能。(影魔除了皮脆血少能自爆, 是不是还有点呢?) 可以有效的打断DP的蝠群(被蝠群撸过的同学都知道, 巫术精修外加白MM的虎跃, 这伤害是刚刚的!!!) 为什么说可以打断蝠群? 你看影魔摇摇晃晃的走上战场, 到了位置就是一根黑刺猛, 但是DP就不一样了, 女孩纸上了战场还是要墨迹会会的. 首先低头, 思考人生, 捂着胸口. 抬头, 给你一个拥抱的姿势, 放出头上飘出来的小蝙蝠( 绿色的有苔藓的有木有) 这么坑爹的前奏决定了其必定被影魔的压打断. 这样有小伙伴就要说了. 影魔克DP呀!牛掰的不得了呀~我只能呵呵,呵呵. 你看先今的JJC, 除了中小R或者0元党, 谁还用脆皮呢. 呵呵,呵呵.

3. DP的蝠群逆天啊, 伤害高啊, 带小技能打断啊( 因为伤害高, 进入到打断技能的伤害范围了, 就算你的英雄等级被压制1-3级, 还是能妥妥的打断对方小技能) 除了被影压小小的打断一下蝠群外, 基本做到打断一把手. (被影压打断蝠群可就没的释放了哦. 切记, 切记啊!) 超厚的血量, 稳稳的输出, 在T不倒前, 它是绝对倒不了的. 紧接着DP的沉默会变成压倒骆驼的最后一根稻草,当对手吃下你的第一轮技能后眼看就要释放一轮小技能了!!! 不要眨眼,这时DP一个沉默就会使面前排和中排完全无法释放技能. 在这几秒内你就已经处理了对面前排以及中排,这就为胜利打奠定了一个良好的基础. 开大之后血少的英雄会被小蜜蜂一直打断( 如骨弓, 血少的黑妹纸, 就是群悲催的孩子, 挽之~). 好好享受DP的美好时代吧!

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