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海外月入千万 《Wonderland Epic》 将登国内
拥有9240,000用户积累;海外月收入破10,000,000;全球IP粉丝量近70,000,000,000;以上强劲数据来自已登录FACEBOOK、APPSTORE北美并即将...
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炉石传说vs过山车大亨4 : 移动游戏灵魂之争
着名商业杂志《福布斯》网络版近日刊出一篇标题为《炉石传说vs过山车大亨4:移动游戏灵魂之争》的专栏评论。在 文章中,作者称《炉石传说...
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移动端争夺战升级 苹果谷歌让游戏商站队
苹果和谷歌两大硅谷巨头在移动端的竞争日趋白热化,其争夺的领域也从操作系统外溢至最有利可图的游戏应用。为了争抢顶级游戏产品率先登陆其...
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法国育碧《特技摩托:前线》首周下载量破600万
育碧《特技摩托:前线》首周下载量破600万法国游戏发行商育碧(Ubisoft)宣布,iOS游戏《特技摩托:前线》(Trials Frontier)发布后首周内下...
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游戏商进军海外市场:人妖之国的游戏支付方式
说起游戏新兴市场,我们不得不提到泰国这个美丽神奇的国家。在东南亚,泰国是一个重要市场。东南亚地区的游戏玩家数量达到大约一亿人的规模...
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商业化模式分析:Google手机游戏商业化惨败
根据最新的一份调查显示,一些聪明的游戏开发者正在挑选诸如Vungle和AdColony这样的初创广告公司,来对其手机游戏产品完成商业化。至少,如...
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SQEX经典RPG《勇者斗恶龙4:被引导的人们》登陆iOS/安卓
《勇者斗恶龙4》作为日本国民级RPG的第四代,同时也是天空三部曲的首部,现在终于正式来到了移动游戏平台。日本游戏商Square-Enix于日前(20...
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俄罗斯手游市场发展迅猛 政府支持是后盾
GMIC 2014全球移动互联网大会新闻发布会在北京国家会议中心召开,手游海外推广话题再掀热潮。在亚洲地区,中国、韩国、日本、印度的手游市...
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日本游戏市场一夜变天 手游碾碎主机
随着手机游戏的飞速发展,各家在主机、掌机上发行游戏的日本游戏公司,看清了这份巨大的利润,纷纷将自己公司原先的老一代游戏产品移植到手...
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研发圈子:《纪念碑谷》8人10月研发 为了艺术追求
iOS商店中最流行的付费应用,超过了屏保、图片编辑和健身应用,这就是《纪念碑谷》,一款美丽的益智游戏,在上周到达高潮。从某种层面来说...
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手游新动向:结合“大数据”时代量身定做产品
近期,因《I Love Coffee》而名声大噪的韩国PatiGames公司开始把大数据分析应用到游戏上。基于大数据应用,游戏公司可以分析出特定水平上...
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Kabam上市不受King股价下滑影响 计划照旧
King公司挂牌上市后不久就因股价下滑导致公司价值缩水,不过这一事件并未对Kabam公司自己的上市发行计划带来影响。这间免费游戏开发公司上...
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2014德国科隆国际游戏展:游戏巨头齐聚一堂
对于将在 8 月 13 日至 17 日开始接待全球参观者的 2014 年科隆国际游戏展,这场世界最大的互动娱乐业盛会毋庸置疑的将如往届一样...