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专访欢海数娱产品经理范乐和谈《小小魔兽》还原WOW之路

2014-12-18 15:53:55来源:优游网发布:优游网

小小魔兽

评分: 4.0 分游戏类型:策略经营

语言:中文大小: 118.33MB

专访欢海数娱产品经理范乐和谈《小小魔兽》还原WOW之路

人气新游《小小魔兽》正如其名,全球首款魔兽题材ARPG手游,真实还原魔兽世界,塑造一个完美的掌中移动魔兽。游戏即将在12月18日开启盛大公测,官方为了感谢玩家们对游戏的支持,注重与玩家之间的交流分享,百忙中作客本次专访,与广大爱好魔兽的玩家来一次深入接触。

Q1:请简单介绍一下《小小魔兽》是一款什么类型的游戏?

《小小魔兽》是全球首款魔兽题材ARPG手游,真实还原各游戏场景,力求塑造一个完美的掌中魔兽世界!大家快召唤上曾经的战友一同进入艾泽拉斯大陆,开启全新的地下城冒险吧!

Q2:市场上围绕魔兽、三国、仙侠三大题材的游戏作品不胜枚举,而魔兽题材的IP一度被暴雪垄断,在这种内忧外患的情况下,为什么要坚持选择运营魔兽题材的游戏?您本人是一位魔兽玩家吗?

欢海数娱对于游戏的选择,往往是会考虑题材、市场与受众等方面因素。14年正是魔兽类游戏崭露头角的一年,相比较泛滥的三国类和西游类型游戏,这一题材也正是玩家所感兴趣的。但市面上充斥的许多手游虽然都打着“魔兽”的概念,却没有几款真正的魔兽题材手游。真正的魔兽手游不仅仅是一个抽象的概念,更是世界观、画风与玩法的完美融入,而《小小魔兽》恰好符合这一要求,这也正是欢海数娱选择《小小魔兽》的原因,当然我也是WOW的骨灰粉。

Q3:《小小魔兽》这款游戏的特色系统与核心玩法是什么?

游戏整体上偏重度一点,而游戏核心玩法也是大胆创新。采用了地下城副本与守护主城双战斗模式。地下城重制了众多经典大型副本血色修道院、熔火之心、黑翼之巢等副本,以探索技巧战斗策略为主。守护主城则是以天灾军团入侵为主题的防守型玩法。

Q4:目前市场上有很多魔兽题材的游戏,《小小魔兽》可以凭借哪些突出的地方来吸引玩家?是玩法还是剧情?

玩法和剧情,两者都是衡量一款产品好与坏的关键点所在。如有的重剧情或者重玩法等。而在这两点上,《小小魔兽》是鱼与熊掌兼得。无论是从游戏特色的地下城创新副本还是到游戏的剧情,都是按照WOW高度还原。在这里玩家既可以再度体验到与兄弟并肩打本开荒的乐趣,还可以重温阿尔萨斯为了正义而抛弃挚爱踏上冰封王座之路的悲伤故事。

Q5:从一个玩家角度出发,游戏经济系统是怎样的,跟同类型的MMORPG的经济系统有哪些相同点或者不同点?

游戏经济系统还是蛮丰富的,双线资源产出,无论是比较直观的游戏资源如游戏金币、强化道具,还是到产出的装备、契约卡等贵重资源在游戏中都可以从游戏副本或者战场等活动中掉落,从根本上缩减人民币玩家和平民玩家之间的差距性,保持整体游戏的相对平衡。

Q6:对于《小小魔兽》而言,游戏测试的重点在哪些方面?欢海数娱方面对测试表现是否满意?

范乐和:由于《小小魔兽》安卓公测即将在12月18日开启,所以测试的重点围绕在市场这一块。游戏数据方面在之前IOS越狱上已经得到完美的解决。而且从游戏目前的情况来看,《小小魔兽》的市场表现已经达到了我们的预期。事实上,早在开放测试之前,我们就通过系列市场预热工作开始积累用户,尤其是iOS越狱测试期间,收获了大量核心用户的积极参与和长期关注。我们相信,《小小魔兽》开放测试的成功,一方面再次印证了产品品质的优异,另一方面也证实了未来手游必将走精品化路线的发展趋势,手游APRG时代已经到来。

Q7:那么《小小魔兽》有没有对测试表现或者玩家反馈做出针对性调整?

为了增强玩家之间的交互体验,在即将到来的公测版本中,全新的奥山战场一定可以满足喜欢竞技玩家的需求,另外我们还优化了游戏的画质,优化其表现力,丰富和细化游戏场景以便增强场景纵深感、层次感。

Q8:近期业界多款游戏都在做跨领域合作推广,那么《小小魔兽》有没有名人代言、微电影或者CG拍摄、线下活动推广、Cosplay比赛方面的计划?

前期原本是有这个打算的,但是后期考虑不然将上千万的营销费用真正运用到游戏玩家身上,让玩家拥有一个良好的游戏环境。同时再以优质的产品质量和庞大的用户基础,让这款游戏通过口碑传播的方式,赢得玩家们的认可,形成良好的扩散效应。这种方法更加接地气一点。

Q9:最后对不凡游戏网的玩家讲一讲《小小魔兽》产品的未来规划吧!

在接下来《小小魔兽》的新资料片的规划中,涉及到的游戏内容大部分都以大世界、大地图的强交互玩法为主,具体内容暂时还不方便透露,但比如新的副本群、新的战场、坐骑等玩法都在我们策划的范围内。相信玩家能在《小小魔兽》的下个新资料片中体验到更多精彩的游戏内容。

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