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主公莫慌徐庶与曹仁选择浅析

发表时间:2014-10-23 15:10:49 来源:优游网 发布:优游网

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在主公莫慌中徐庶与曹仁谁好?怎么选择好?今天小编为大家带来主公莫慌徐庶与曹仁选择浅析!!

【主公莫慌徐庶与曹仁选择浅析】

首先是计算公式:(以下公式经过严密计算,不信的可以自行试验)首先,将武将属性分为两种,:

1为基本属性:攻击,防御(物防与法防),气血,这些是通过官职、升星、等级以及装备获取的,是具体的数值

2为附加属性:命中,破格当,暴击,爆伤,这些是通过官职、被动技能、饰品、炼化、特性技获取的

对于附加属性,采用直接相加模式即是最终面板数据,最为简单,本文略过不提,主要问题集中在攻击防御气血上

相信很多小伙伴都发现了,周泰炼化出一个物防+55%有时加成非常高,而打一个物防+120%的被动技能却没有多少收益,这是为什么呢?

请看下面的计算公式:

面板属性=基本属性*(1+炼化属性)*(1+特性技+被动技能+饰品)

以下将基本属性设为a,(1+炼化属性)设为b,(1+特性技+被动技能+饰品)设为c 那么面板属性=abc

举个栗子:诸葛炼化4个攻击+10%,被动技能3个蓝色纯攻击+15%,饰品纯攻击+15%的话

那么最终面板攻击力是 基本攻击*1.4*(1+0.15*4+0.6)

所以对于周泰而言,被动技能的120%是加成在c中的,在不考虑其他被动技能及饰品的加成时,实际效果是加成了1.2/(4.8+1.2) 也就是防御加成20%,随着被动技能和饰品上物理防御的增加,防御加成收益还会递减。而炼化物防+55%的收益是在b中的,第1次物防炼化的收益是55%,第二次是55%/(155%+55%)=26%,,第三次是55%/(210%+55%)=20%,第四次是55%/(265%+55%)=17%。这样看是不是就一目了然了呢?(习题:杂的被动技能真的比纯的好很多吗?)

那么回到我们最初的问题:徐庶与曹仁谁优谁劣?

徐庶曹仁同为军团将,免伤可以变相看做加血,而且都不具有格挡闪避物防法防的属性,可以说是极为相似的两个英雄,因此存在了比较的可能性。(以下比较只考虑军团培养法,个人练法类似,不考虑蓝上限的差值,不考虑反伤)

题设:双将基础气血相等设为 z(实际同星同官职下相差很小,体质属性极为接近),装备炼化皆为4个20%气血,被动技能及饰品带来的军团气血收益为x

则有:曹仁能承受的实际伤害m为 z*(1+0.8)*(1+0.6+x)/0.48 (0.48来源:曹仁特性1、2免伤52%)

徐庶能承受的实际伤害n为 z*(1+0.8)*(1+2.4+x)

那么当m大于n时,曹仁为优选;m小于n时,徐庶为优选。 具体解得:x>6.15%时曹仁优于徐庶,x<6.15%时,徐庶优于曹仁

转化成通俗语言,被动技能与饰品无气血加成时(全为纯格挡或者全为纯闪避),徐庶优于曹仁,被动技能与饰品有气血加成时,曹仁优于徐庶

然而在目前的环境下,一个肉被动技能及饰品带来的气血加成通常都高于60%,在这个基础上徐庶真的是个战5渣!(气血加成60%时曹仁气血效率比徐庶高14.6%)

然而,如果你有三个紫格挡和一个纯格挡的饰品,不要犹豫用徐庶吧少年!200蓝不是说说的!

综上所述,开发组这么一改徐庶真的是很落寞,反伤基本绝迹于世。那么能不能考虑提高徐庶的气血加成比例呢,比如将徐庶的2技能气血比例由120%调至180%,从而使上述的x>61.5%时曹仁优于徐庶,x<61.5%时,徐庶优于曹仁,这样岂不是更体现了游戏的多元化选择?

另外提供本人认为现在的肉系排名:

第一梯队:貂蝉、周泰、黄月英 (如果半肉能够崛起,周泰和双防流黄月可能会掉档次)

第二梯队:曹仁、甄姬、陆逊

第三梯队:徐庶、孙坚、鲁肃

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    主公莫慌

    大小:63MB

    类型:策略经营

    平台:安卓/IOS

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