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妖怪手帐手游大型新手攻略分享

2016-12-01 11:43:48来源:优游网发布:优游网

以下就是小编为大家带来的妖怪手帐手游大型新手攻略分享:

首先,先介绍一下任务系统,任务是这个游戏中的核心部分之一,通过升级妖怪并完美搭配已有资源和吃饭达到关卡需求。关卡的需求前期为单属性超过一个固定数值,而中期的标志则是需求双属性,而后期的标准则是丧心病狂的单属性需求,而通关时间也随着难度的递增而增加,通过主线后可以激活支线,当支线刷到一定程度后可以激活素材关卡,主线关卡的解锁也会带动更高需求乱入关卡的解锁,而刷主线过第四章后能够开启特殊关卡,在节日时段还会开启特殊的节日关卡。

主线关卡可以获得中量金钱,少许素材(第三章之前),少许铜或银色妖怪。支线关卡同样可以出产中量金钱,少许素材(第三章之前),少量铜或银妖怪。素材关卡可以获得大量素材,中量金钱。乱入关卡可能获得大量稀有素材,大量金钱。节日关卡会掉落节日限定材料和大量金钱。而特殊关卡的产出就有很多*了(看群主心情)特殊关卡除了等群主刷新以外还有一种方式获得,就是全服停机,会出现特殊关卡。。。

然后,来了解一下妖怪系统,妖怪系统作为这个游戏的另一个核心内容策划也是为此付诸了无数的心血。妖怪分为金银铜三大品级,还有细微上的差距在于星数。妖怪的属性分为六大类,力智速媚运技,大部分妖怪会有技能存在,妖怪技能会基于妖怪的元素(木,土,水,火,光,暗)给同类妖怪加成,而技能也分为三类,固定属性类,百分比类,满足特定条件后加成。有些怪物之间互相有着情缘的存在,很多妖怪相互之间有些说不清道不明的联系,所以把它们编入同一个队伍之中也会影响彼此的属性,但是妖怪只有在壮年时才会有情缘技能。

辣么,萌萌达的妖怪要从哪里出来呢?没错。。。你猜对了。。。玩游戏亘古不变的元素抽抽抽到了。。。游戏内分有两个奖池,金币抽(keng)与玉璧抽(keng)。两奖池内的妖怪不重复,也就是说金币奖池抽光了也不可能有玉璧池中的怪,而玉璧池同理也不会有金币池中的怪。但是相通的是,每个奖池中都会有铜到金各种材料。每个奖池各有两个选项,十连和单抽,玉璧十连是会稳拿一个怪的,而且玉璧十连还有一个保底机制,即为如果多次十连没抽到金,则会在下一次硬塞给你一个金。金币池则没有保底机制,但是十连会有九折优惠。如果抽到的妖怪之前拥有了,那新怪就会化成魂储存在黑市中,如果抽到了两个相同的怪物则会两个同时出现,但其中的一个会变成魂。黑市中也会有每天供应的怪物出现,同样这些怪物不会在任何一个奖池中出现。重复的金有10000魂,银1500,铜100,与黑市中的价钱相同。但要注意,黑市每天只做一桩交易。

好了,有没有忍耐不住体内的洪荒之力想要取得手帐之王的称号,虎躯一震让抽奖处的金童玉女(呱)因你而瑟瑟发抖呢?(误)但在此之前,还要讲解一下游戏中的货币系统,毕竟巧妇难为无米之炊,金币可以分为四种来源,刷图,签到,玉璧换金币和购买礼包获得。玉璧的获得也不仅只有冲值一条路可走。玉璧的获得大体上可以分为7个来源,1.冲值,这里说的冲不只是买玉璧,也包括买礼包,还会不时的开启单项首冲双倍活动,礼包更是有超值(当然)礼品。2.神庙获得。3.签到。4,特殊关卡,特殊关卡也被称为事件关,在打完第四章后会出现,其中某些关卡有玉璧的存在。5.评论截图,Applestore中app评论截图后发给群主,会得到玉璧奖励。6.bug发现,发现重要bug,群主也会给出玉璧奖励还有全服奖励超稀有材料金甲虫一个。7.设计出让制作团队录用的妖怪,也会给出一定数量的玉璧。还有一种特殊的货币就是魂,魂可以换到妖怪,也能在集市中换到大符文和金材料。

而玉璧和金币的作用也各不相同。金币可以升级和进化妖怪,在集市中购买小型与中型符文,还可在金币池中抽奖。而玉璧则是可以用来换金币,抽奖和加速时间。

至于材料系统则是游戏中另一个出(keng)彩(die)的元素了,妖怪30级的时候进化则必须用到材料,至于为什么要用材料?豆浆变豆腐脑还得点卤水呢,材料是量变产生质变的关键(误)。材料大致上分为7种,第1种为可采集材料,可以出产于各大素材关和金币玉璧池中,为使用率最高,大范围的用于金银铜妖怪升级中,获得途径:素材关,主线直线关(第三章前)。第2种为原集市材料,原先出现于集市,现在已经成为非卖品,但还是少量的出现在各种升级所需的材料列表中,获得途径:金币玉璧抽奖。第3种,金材料,特殊材料,只要看名字就能感觉到霸气从屏幕中散发的就是了,只能用于金怪从青年升到壮年。获得途径:金币玉璧抽奖,集市用3000魂兑换,乱入关卡。第4种,中小型符文,就是那种一看就像劣质拼图的那种就没错了。。。小型符文可用于大部分铜怪的进化而中型符文可用于大部分银怪从青年到壮年的进化,也可用于少量金怪从幼年到青年的进化。来源都是只能从集市中购买,而且集市中物品一天一样只能买一次。第5种,大符文,和中小符文一样的造型。。。但是为什么把它单列出来了呢,因为它和金材料一样,是只为金怪从青年升壮年服务,但和金材料的区别就是金材料有时会被用到两种而大符文有且只有一组。获得方式:金币玉璧抽奖,3000魂从集市中换取,乱入关卡,第六章素材关。第6种:节日材料,顾名思义,节日期间获得的材料,随着节日关卡的开启刷出。用处则是用于节日妖怪的升级,一年中只能在节日期间获得。第7种,特殊材料。特殊关卡掉落彩蛋妖怪的升级材料。目前只有金甲虫。获得途径是每次发现大bug,全服玩家都会获得一份金甲虫来补偿玩家。或是服务器重启,影响到玩家游戏体验,会出现特殊关卡,里面有百分之50的几率掉落金甲虫。(以上所有材料都可以由满汉全席材料礼包获取,包括节日材料和特殊材料。)

如何摆脱新手阶段成为一位称职的天师呢?

首先,还是先来说妖怪。当然,同级数情况下,总属性金大于银大于铜,星多的大于星少的。妖怪也分为幼年,青年,壮年三个阶段,升级到下一个阶段的时候需要通过素材升级,这里要强调一下,壮年的星数和品级是唯一决定妖怪总属性的两个因素,幼年和青年的星数不同不影响壮年的属性成长。妖怪的属性成长也大致可以从初始属性上看出来,例如刚出炉的新怪的力量为六属性最高,速度为第二高,那么这个妖怪的属性成长就为主力副速,但也有特殊情况,例如:本来升到青年还好好的一到壮年就加别的属性了,或是本来幼年除了力量没什么突出的到了青年开始加另一个属性的个例也是少量存在的,但是总属性会基于其星级和品质保持不变。而关于属性,六星铜的属性接近于五星银接近于四星金。所以,每当有妖怪达到这个星数或更高时,升级它绝对是一个明智的选择。(这里把它称为654标准)

因为妖怪手帐中妖怪的升级金币是基于他的星级的,所以说我们可以把需求的金币数列出来让大家了解

1星1000金。 2星3000金。 3星7000金。 4星12000金。 5星15000金。 6星20000金。 幼年到青年需要5000金,青年到壮年需要50000金

而铜怪的升级道路和金银怪顺利的多,因为青年和壮年的升级金币会整体下降一个档次,比如铜怪在青年时为3星,那么它升一级所需的金钱则是按两星的标准也就是3000金升一级。

所以,大家可以算一下自己手中的妖怪要升满需要多少金。

1星2.9万。 2星8.7万。 3星20.3万。 4星34.8万。 5星43.5万。 6星58万。

再加上进化所需的金币数,就是升满所需。

到了中后期,每点属性都有其独特的价值,而关于妖怪的技能和属性的搭配绝对是一个经久不衰的话题。如果作为休闲党,一个一个上去试就可以,大体上掌握好:

前期,固定属性加成大于特殊条件加成大于百分比加成。

中期,特殊条件加成大于百分比技能大于固定属性技能。

后期,百分比加成的技能作用大于特殊条件加成大于固定属性加成。

下面是非数据党勿入。。。妖怪属性与技能的固定属性类的就例如:全体火属性力量上升10,这时只要你上场这只妖怪,场上的力量数据就是妖怪本身的力量加上技能加成的10,而你每多上场一只火系妖怪,场上力量属性也会相应的加成。计算公式为:场上同元素妖怪自身属性,加上技能所能提供的属性乘以该元素的妖怪数量。 而百分比加成的技能的效果就是:场上同元素的妖怪面板属性,乘上技能加成的百分比。特定条件后达成加成的技能就例如:场上每增加4只水属性妖怪,水属性妖怪全属性加60,这个技能和固定属性类技能很相似,只是要达成某些特定条件后才能加成,而且通常这类属性会比较罕见,但达成触发条件后也比属性类的加成高很多。至于三种技能混合后如何计算呢?系统会优先结算百分比加成类技能,然后才计算固定属性加成和特殊条件加成。队伍中有两只同属性百分比加成的会把两个技能的百分比叠加,一同计算。

至于情缘,例如刘关张组合,就会加全队的力速属性,只不过情缘在队伍中只加成一次,不会因为队伍人数的增加而变化。而加成的计算公式就和固定属性加成类似,排在百分比加成的后面。而有些情缘则会减少队伍属性,例如法海,许仙,青蛇和白蛇的组合,则会减少全队属性。

在这里,我贴出来现有的几个素材关的属性需求和材料掉落

森林,媚40,掉落 竹子,木魅枝

小溪,智110,掉落 流水,莲花

肉铺,力150,掉落 兽血,火腿

碑林,速590,掉落 首领头骨,死亡符文

药店,速460,掉落 法术,不知火

捕鱼,速620,掉落 云朵符文,飓风

饰品,智1105,魅1305,掉落 羽毛,雪花

试练塔,魅1235,力1385,掉落 烈日符文,邪恶符文,银月符文,虚空符文

装备铺,速1310,运1410(最多派出7只怪),掉落 弃刃,长矛

炼丹,魅1565,运1515(最多派出6只怪),掉落 火焰,毒药

图书馆,魅1705,智1100(最多派出5只怪),掉落 时间符文,真爱符文,生命符文,善良符文

九离塔,技3650,掉落 速度大符文,力量大符文

在这里,我把第一类可采集的材料分一下类,按照群众对此材料的哀怨程度来分

1.弃刃,火焰,时间符文

2.烈日符文,银月符文,善良符文,真爱符文

3.余下材料

由此我们可以看出,那些越是后期的材料,出得越少,但用得越多。当抽奖得出了类似弃刃,火焰,时间符文的后期材料后,用时一定要慎之又慎,谨遵654标准,要把好材料用到刀刃上(数了一下,我还缺85个弃刃吧。。。)

然后我们来说一下原集市材料,这类材料使用的不多,抽奖的时候会收集到很多,而且低级乱入也会不时刷出来,所以这些材料不做细讲。

关于金材料和大符文其实可以放在一起说,这两种材料的相同之处就是都能产出于金玉抽奖,集市魂兑换,乱入关卡,不同之处就在于大符文可以产出于第六章的材料关内,但其实第六章需要花费我们两到三个月,尤其是能刷得过九离塔的时候,就已经是绝对的了,也不会在乎这点大符文。对待这两种材料的时候,我们的态度是,各取所需,需要的就换,不需要的也不用去刻意攒,除非魂多的没事干了,可以去攒一些大众化的金材料,比如崆峒印,太一之轮,速度大符文,但不要因为少一两个金材料就去抽奖,这样的心态就已经不平和了,说不定它就会在明天的乱入关里静静的等着你。

对于小符文和中符文,我们的态度是,前期,654标准,要什么买什么,顺带着买力量小符文,中期手头有余钱的时候,有啥买啥,后期了就知道大概什么怪需要多少符文,还有着中期的积累,就可以开始少买一些不必要的符文。因为小型和中型符文的需求量十分高,而且只能从集市获取,集市一天只卖一块,想多买都没有,所以有闲钱,就多攒着点。

对于节日材料,每年只出现一次,但只作用于节日妖怪。我们可以说刷到了需要的数目就可以停下来了,但是节日关的金钱数量十分高,只怕到时候想让你停都停不下来。。。而对于特殊材料。。。你不要群主都会往你手里塞的。。。

再来说一下妖怪的主要发展方向,缺什么练什么是一个十分被动的想法,它只会无限的拖延你的游戏进度,所以,我们要未雨绸缪起来,赶在需求之前。从素材关的属性需求中我们可以看到,素材关的前期,属性要求很低,完全就是在一个融洽的氛围里让你慢慢熟悉天师世界,而到了碑林,正式的中期就开始了,这时候的主线,支线,素材关中充斥了无数的速度要求,如果抽到的妖怪以速度为主属性的很少,就会适应不了这么高的属性要求。于是,我们需要学会未雨绸缪,在暴风雨来临前做好足够的准备,比如,把以速度为主属性或副属性的妖怪升到壮年30,达到654标准的怪优先升级,其余的怪有条件的话升到青年30是没什么大错的,余下的钱就抽抽抽加大你的妖怪队伍,当黑市有魂的时候可以兑换速度高的妖怪来提高队伍中的速度属性。当你支线成功刷出了饰品店后,你才成功的脱离了速度坑,掉入了更深的大坑里。

这时的你会发现,属性需求开始多种多样起来,之前的要求无论什么都要个速度,而现在需求的是均衡发展。这时,需要关注的有以下几点,没有春夏秋冬或是没升到壮年30的要抓紧了,这时候的百分比技能开始绽放它独有的光彩了。光是靠着裸怪上去无脑堆速度是行不通的了。这时候就需要妖怪全面发展,而且要花费头脑,找出各种搭配中的平衡点,找出过关的最简配置,以为其他关卡做准备,这时的你已经有了6个素材关,光靠一小撮顶尖的妖怪顶着已经很难了,这时候就需要大量升级低等铜怪,把高级怪解放出来去挑战更高的属性。而这时需要注意培养的就是运气属性。中期前两个素材关不会有什么大问题,当装备铺到了的时候就会有妖怪数量限制这一说了,这时就需要高质量怪来一锤定音,这时的你应该有足够的中型符文储备和大量的壮年银怪和少量的金怪来互相配合。因为中期丧心病狂的速度要要求,你应该有了足够的速度型妖怪储备,这时的你应该着重于运气型和智力型的高端妖怪,最好是有百分比加成效果的那种。而到了后期,第六章的开启,开始了奇葩的2500+单属性需求。这时,刷不刷的过去就七分看搭配,三分看饭的储备,九十分看运气了。。。因为这个时候技能对整个队伍的影响十分重要的,有一个理想的百分比加成技能对整个队伍会有一个质的提升。

现在我们来说一下黑市。黑市,这个游戏除了主支线唯一不需要运气就能拿到想要的妖怪的地方。它对游戏中的帮助无疑是巨大的,因为它会提供给你中期奇缺的速度怪,后期缺少的魅力和技巧怪。在这里我把黑市中妖怪壮年大致的属性列下来以供参考。

图像 品级\星级 主属性 副属性 技能(壮年) 备注/建议

蝙蝠 6星银。 运 魅。 光固50运。 与元宝,桃情缘

元宝 6星银。 智。 魅。 光固50智。 与蝙蝠,桃情缘

桃子 6星银。 技。 魅。 光固50技。 与蝙蝠,元宝情缘

石头 5星金。 速。 力。 光比200力。 有富裕的魂再拿

猪蝠 5星银。 力。 运速。 火比160力。 与唐猴沙马情缘

琴女 4星银。 技。 运。 土固10全。 与棋书画情缘

鱼粥 5星银。 速。 魅。 水比130智。 第一个就拿他

草鞋 5星银。 魅。 智。 土固50魅。 后期购买

棕兔 5星银。 力。 速。 土比200力。 青年速度才高起来

星星 6星金。 魅。 智运。 光固30运,光比200魅 后期购买

电球 5星银。 技。 魅。 光固30技。 后期购买

铜炉 5星铜。 运。 力魅 土固15运。 前期缺运可以买

玉炉 4星铜。 智。 力技 光固15智。 后期购买

蓝狼 4星银。 魅。 技。 暗固15智。 后期购买

黄油 5星金。 力。 速技 光固50力。 后期购买

面具 5星银。 魅。 智。 光比160魅。 后期购买

铜锣 5星银。 技。 智。 木固30技。 前期缺技可以买

以上就是迄今为止黑市拥有的妖怪的大致属性,请大家理性消费

而对于新手来说,速度的需求则是当务之急,而黑市中速度高的前5位(壮年30)在下面给大家列出来

石头269 鱼粥218 棕兔198 猪蝠183 黄油162

但是呢,石头和黄油都是金怪,也就是说,先换鱼粥,棕兔和猪蝠。而后如果还缺速度的话,就攒着魂换石头,再之后才是黄油

再以下就是一些游戏中的小细节了,可能会对你的游戏进程有一些帮助

1.妖怪在没进化之前,可以点开青年和壮年界面来查看所需材料和最终特性

2.仓库中左下角的筛选,可以筛选属性,元素和特性的

3.在出战界面,也是可以点属性方块使得妖怪按属性从高到低排列

4.在出战界面,已上阵妖怪可以点击上面8圆圈中图像将其下阵

5.在出战界面,8个圆圈底下有3个饭槽,可以使用饭使得场上总属性提高,如果发现是黑的,就按住黑屏往下拖,饭会在上方出现

6.游戏中没有材料仓库。。。想看材料的只能点开进化界面挨个查看

7.集市中每件商品一天只卖一份,所以说要提前筹备,不然后悔莫及

8.黑市中每天只做一份交易,如果买重了的话魂会原样返还,但今天就不能买黑市内的其他商品了

9.每天集市与黑市于北京时间0点刷新,但不排除黑市有群主手动刷新的可能

10.点击左上角的葫芦,之中就会有人物升级经验,但人物升级除了葫芦样式变化以外没其他用处。在这个界面还可以关闭游戏内声音。

最后,说一些自己的看法

在抽奖中有很多铜妖怪,很多都是主属性即使升了也达不到各种关卡需求,但是不升的话就更达不到了,但升级到壮年又会花费很多金币,到底要不要升呢?

以下是我的个人看法,升到壮年太浪费,升到青年30就足够了,因为铜妖怪的升级金币数比银怪和金怪是下调了一个档次的,升级也不会造成太大的麻烦。

玉璧最好的用途还是抽奖,无论是前中后期,通关还是很依赖妖怪的数量堆叠,而越到后期需要挂的关卡就会越多,妖怪的数量需求也就会越强烈。

前期如果属性不够,可以随便吃些加固定属性的饭,但一定留着加百分比的饭,因为到了后期很多关卡如果没有足够达到需求属性或百分比技能的妖怪会很难推,这时会很需要加百分比的饭来辅助推图。

妖怪手帐手游大型新手攻略分享

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妖怪手帐

游戏资费:免费

游戏类型:休闲益智

题材:默认分类

大小:38.26MB

更新时间:2016-06-20

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