太古仙域宝石镶嵌顺序分析
2014-03-28 17:06:35来源:优游网发布:优游网
导读:太古仙域宝石怎么镶嵌好 太古仙域宝石想起顺序详解
今天小编为大家带来太古仙域宝石镶嵌顺序分析!!
【太古仙域宝石镶嵌顺序分析】
目前主流的宝石镶嵌顺序是,1闪避2爆击3必杀4命中,第5个上格挡还是反击,看个人喜好。个人推荐格挡。
个人分析:以下观点为个人观点,仅供参考意见。
闪避作为目前性价比最高的宝石,肯定会放在第一位,理由:不受任何伤害,有时过图就靠他了,连续来几次,过了..
爆击为什么放在第二位?触发几率,比必杀要高。同时属性和闪避是一样的,虽然现在我没研究透彻这个属性值有什么用,但是既然能和闪避同成长并且触发几率高,又会增加额外的伤害,没有理由不放在第二个孔了。
必杀拥有比爆击更高一点的伤害,触发几率低于爆击。在目前版本,防御是没有太大用处的情况下,最好的防守就是进攻,增加输出。同时拥有爆击和必杀,等于双保险,虽然有的时候几率不是那么让人满意,但还是会优先考虑放在第三孔。
命中当拥有了免受伤害,强力输出之后,总是会发现一个问题...虽然输出效果触发,但是老打不中..这不是浪费机会么,所以这个时候,该适当提高命中率了。当然效果,都是相对而言。
反击触发效果:(伤害按自己英雄的50%计算)美中不足的是,反击这次出手,灵兽技能计算出手次数。当然还有就是你的血皮够别人打的,如果被秒...适用范围只要是普通攻击都有可能触发。反击有的时候过图很蛋疼,变数太大。尤其是大后期过图,英雄伤害明显不足,NPC血量超厚,反击的伤害很无力。
格挡只有触发爆击效果时,才有可能触发格挡。虽然适用范围较小,但是个人感觉后期,爆击等级高的触发概率高的情况下,格挡应该是不错的选择,很适合血厚的英雄用。