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千年战争aigis手游骑兵实用性评测

2016-06-14 10:08:43来源:优游网发布:优游网

至于英灵,则是唯一强化攻击速度的骑兵。具体数值有待发布,但是根据体感和肉眼,输出的提升很显着,根据不精确的测算,攻速大概为2倍左右的提升。虽然dps提升接近2倍,但是CD的分配不如白百合,好感度提升也不尽人意。无论是dps还是实际输出都逊色于白百合。亮点在于初动CD短。

再说说觉醒和被动。一角觉醒后从15%概率触发无视所有防御的伤害提升到30%。这个提升是非常显着的,并且直接提升了一角对抗防御力较高的中或高阶敌人的效率。从塬来的“前期以及中期”这样对骑兵的定位,得以延缓至中后期甚至全程可以不撤退。

反观英灵,觉醒前buff是骑兵系被击杀视为撤退,觉醒后多了15%的hp提升,携带中就可以触发。如果队伍中有两只以上的骑兵,那幺队伍多带一只英灵的提升是很大的。如果没有,2610*1.15=3001.5配上586的防御力,物理血线可以达到3587(一角2954,金盾3717)生存能力上得以延缓至中后期。

常态评分:一角★★★★ 英灵★★★

觉醒提升:一角★★★★英灵★★★

千年战争aigis手游骑兵实用性评测

覚醒后胜利のルーン30秒攻防1.8倍,杀敌回复cost2倍,自身hp徐徐回复(20/0.5秒) CD45秒,初动CD5秒

覚醒前回復IVHP70%回复,CD 20秒 初动CD1秒

虽然单把这技能和白比还不如战乙女那个…但是一角毕竟是黑的稀有度,黑的面板,最合理的好感加成,配合30%真伤,1391的真实伤害,再也不怕别人说一角不如百合了。HP还有缓缓回复,前期生存好,中期输出爆炸,后期也算是一个作战单位,破高防御敌人有奇效。不用说了吧,技觉,飞一般的提升。

技觉提升:

1.作为不需要其他回复手段的单兵作战单位,觉醒提升为-★,回复70%血量相比1.8倍防御力和徐徐回复,怎幺说也更适合生存

2.作为传统定位的骑兵,技觉提升为:★★★★★☆ 满分,不能更多了。资源允许强烈建议技觉

千年战争aigis手游骑兵实用性评测

覚醒后 神速极光枪 20秒攻速上剩,包括前后摇,杀敌回c2倍 CD25秒 初动CD5秒

覚醒前 闪枪连撃 35秒攻速前后摇上升 CD40秒 初动CD1秒

先看CD时间,假设永续点火,觉醒后效率是不如觉醒前的,但是觉醒后可以更加自由的掌控点火时机,所以有效点火效率是上升的。

另外杀敌2倍回复cost是个好东西,不赘述。

最关键是攻速提升多少?谢@807818934 提供体感数据。既然比觉醒前快肯定是有觉醒的必要。这里假设攻速提升2.5倍,然后拿白金稀有度的白百合做对比,看看谁的输出比较高。

首先是单算dps 601*2.5=1502.5,660*1.9=1254 差了大概249.5。所以谁dps更高的阈值是怪物防御力100。

但这是很难界定的东西,比如怪血量1200,防御100,白百合要打2次,然而英灵只需要打3下。还是英灵效率高。

在怪物防御100-300区间内两只的输出效率应该是不分仲伯的。然而300以上白百合优势就很明显了。

换句话说,英灵的前期输出效率甚至可以说是骑兵系全游戏最好,但是中后期实在无力。

因为觉醒前后定位相近,所以不作区分对比,

技觉提升★★★★,更快的攻速和双倍的cost还有点火效率,都是很不错的提升。

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千年战争aigis

游戏资费:免费

游戏类型:角色养成

题材:动作

大小:0MB

更新时间:2016-06-14

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