刀塔联盟英雄属性分析
2014-05-09 13:20:09来源:优游网发布:优游网
刀塔联盟英雄的属性分析,属性有:血,蓝,护甲,破甲,命中,闪避,暴击,韧性,攻击及攻击速度10种
血和蓝暂且不说,等会穿插会提到
护甲和破甲对立,当你破甲比对方护甲高时,物理伤害打他比较痛
命中和闪避对立,当你闪避属性够高,脸又白时,你会发现对面哪怕是幻影刺客,你都能平A死他,这里面闪避是能闪避大部分技能伤害的
暴击和韧性对立,出暴击了打人是很痛的,韧性为0则是双倍伤害,对方韧性越高,你造成的暴击伤害就越低,但不低于物攻和魔攻正常伤害,物攻和魔攻均能触发暴击效果,有部分技能辅助,绝地反杀,1星变3星都不是什么难事
攻击,刀塔联盟里按攻击力高低分为最大攻击和最小攻击两种,是浮动的;按伤害类型则分为物理伤害,魔法伤害和神圣伤害三种。其中魔法伤害是固定伤害,只受蓝上限和虚无魔法影响,神圣伤害是真实伤害,不受任何技能加持和削减,虚无,折射和反伤都没用(魔法伤害可以被折射反伤),物理伤害,计算护甲和破甲的,可以减免,加持,反伤,折射,游戏里大部分伤害都是物理伤害
攻击速度决定先出手的一方(部分技能除外,比如守护天使,狩猎者等)及回合内攻击频率,减益加持之下,连打5次都有可能