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修仙家族模拟器

|游戏已破解,所有消耗降低为1!

应用大小:124.61MB应用平台:Andriod应用等级:

应用版本:V1.9应用语言:简体中文更新时间:2022-03-18

修仙家族模拟器破解版下载最新版,修仙家族模拟器破解版内置修改器是一款简单好玩的休闲冒险模拟游戏,玩家可以在游戏中轻松的挑战各种各样的冒险,玩法丰富精彩,操作简单有趣,欢迎大家下载!

游戏破解说明

选择天赋消耗功德点为1

修仙家族模拟器

游戏官方简介

玩家扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在一片海域中,占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛,探索深海,秘境探宝等等。

游戏有哪些特色

【修仙背景】

修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。

【家族血脉】

玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有各种修仙小说里特色的相关血脉,以及斗罗大罗中昊天锤这种武魂适合炼器的各种各样血脉。

【十八代族谱】

当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣

【丰富的人物关系】

每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)

【岛屿争霸】

家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起

【修真百艺】

这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界

【真地图随机】

每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样

新手玩家该怎么玩?

一、开始游戏

1.选择存档进入

2.填写族谱

3.开局选择血脉

推荐血脉,青龙和丹皇

青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。

丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。

所有血脉均有选择的价值。

白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。

青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。

丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,

加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。

玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)

朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。

人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋

增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。

剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋

增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,,主要能诞生剑修相关天赋。

剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。

4.开局选择天赋

现版本建议选个直接进入游戏,不用去刷。

二、灵根

1.灵根影响突破概率

突破概率

天灵跟练气圆满上筑基+30%,筑基圆满上金丹+20%,金丹圆满上元婴+10%,元婴圆满上化神+5%

单灵根练气圆满上筑基+20%,筑基圆满上金丹+10%,金丹圆满上元婴+5%,元婴圆满上化神+3%

双灵根练气圆满上筑基+10%筑基圆满上金丹+5%

三灵根练气圆满上筑基+5%

四灵根和五灵根突破无加成

突破失败也会增加突破率,练气期突破失败+3%,筑基期突破失败+2%,金丹期突破失败+1%,金丹圆满开始突破失败不增加突破率。

2.灵根影响修炼速度

天灵根每旬+40

单灵根每旬+30

双灵根每旬+25

三灵根每旬+20

四灵根每旬+15

五灵根每旬+10

三、天赋

修炼速度,悟性,气运,寿命,武力,气血,防御,移动速度,功法,忠诚度,闪避,职业加成,法力,气血恢复,法力恢复

等级从低到高:白,绿,蓝,紫,红/粉

(27号更新功法)

T1 修炼速度,悟性

T2 气血,防御,武力,寿命

T3 职业加成

T4 剩下的

四、家族修士

1. 目前来源

目前修士来源每年升仙大会和家族弟子游历带回和弟子招募。

(27号前会更新父母,师傅,道侣系统)

2.家族麒麟子补助功能

家族人口达到500将诞生双灵根修士,

2000诞生单灵根,

5000诞生天灵根

1万诞生4天赋天灵根,

5万诞生5天赋天灵根,

10万诞生麒麟子,满天赋

五、家族建筑

1.种类

家族建筑分为炼丹坊,炼器坊,矿产和灵田

(目前只有4种,后续会更新制符阵法傀儡)

2.数量

初始每个建筑只有3个队列,目前只能通过攻打岛屿增加,每攻下一个岛屿每个建筑增加3个队列。

3.条件 

矿产和灵田的,可以采矿和种植灵药了,灵药需要种子,采矿目前不需要矿脉,后续会更新需要对应矿脉,并且增加矿产种类 。建筑里的人下来,需要点击弟子选择,然后取消掉框即可,炼丹,炼器,采矿需要对应境界才可进行,灵田种植无境界要求。

(前期建议优先种植和炼丹。)

六、装备

1.等阶

练气到化神对应1阶到5阶,凡人不能穿戴装备,练气之后可以跨一个境界穿戴装备。

(例如:练气期可以穿戴二阶装备)

2.词缀

免伤,暴击,破防,修炼速度,武力,命中,百分比移动速度,移动速度,防御,种植,采矿,炼丹,炼器等等。

1阶装备上限1条词缀。

2阶装备上限2条词缀。

3阶装备上限3条词缀。

4阶装备上限4条词缀。

5阶装备上限5条词缀。

(等阶影响词缀属性加成)

七、丹药

1.修为丹

只能吃对应等阶。

(例如练气期只能吃1阶聚灵丹)

2.大境界突破丹

增加突破几率,每人每颗突破丹只能吃一次。

3.回血丹

加快回血(目前无大用)

4.回蓝丹

目前没用。

5.神识丹

目前没用。

6.小境界圆满突破丹

材料没实装。

八、探索

探索目前分为十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一万里,三万里,五万里。

1.队伍

可以上5个修士,位置随便放,遇到怪都是最强的人先上,死了再依强弱上。战斗失败后修士会有概率死亡。

2.掉落

1阶材料基本在十,五十,一百里掉落。

2阶材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。

3阶材料基本在一千,三千,五千,一万里掉落。

4,5阶材料在一万,三万,五万里掉落。

筑基丹和小筑基丹材料推荐刷一百,三百

结金丹材料推荐刷一千,三千

结婴丹材料推荐刷一万

装备材料高效率推荐1阶去五十,2阶去五百,3阶去五千,4阶去五万(实力需求高)

九、攻岛

大量人口,材料奖励,建筑队列奖励

1.岛屿查看,当前查看是直接查看功能,近期会优化需要弟子先探索后才可查看。

2.攻打岛屿功能,一次性可派遣10个人攻打,攻打岛屿死亡率翻倍,弟子在海面移动暂时是名字代替,近期会优化头像代替。

4.其他岛屿势力弟子都会自由获得道具奖励与玩家触发一样,同时其他势力弟子增长也与玩家一致,暂时敌人势力岛屿不会攻打玩家。

5友情提醒:荒岛也就是没有势力的岛屿最好不要打,因为没有势力的岛屿全是野怪,查看的时候不会显示。

你不知道具体情况下建议不要轻易尝试,可以等以后实力强了再来

十、历练

历练突破事件,弟子在此类事件中有几率触发,触发后,将直接提升突破几率。

没有分配建筑工作和探索任务的会自行历练。 修为达到圆满,例如练气圆满会去历练,有概率获得筑基丹材料和筑基丹。 外出历练有各种机缘,同样也伴随着危险,有概率会以各种形式死亡。

(注:金丹圆满比较特殊)

十一、存档

正常存档,保存游戏,屏幕上会显示存档成功,等这四个字消失在退出,不然数据过大会丢失。

关键时,如突破即将完成前,丹药炼制即将完成前,先正常存档,然后失败,退出游戏,再选择存档进入游戏,以此重复,直到成功为止,关键时候存档,失败或者不满意就回档。

游戏试玩评测

从开始到现在,我一直都在。

从一开始的bug漫天飞到现在不断接近真实修仙家族,制作团队已经很努力了。

还记得刚开始不断死了刷天赋,侮误入歧途的开加速器,一路走来真的经历了好多。

作者其实挺难的,不仅要修复bug,还要更新,如果他哪里做错了还请大家体量。

好了该分析游戏了

首先呢大家一定发现每次更新,作者都做了一些平衡。

比如说取消龙霸战体,龙霸战体加的数值太高了被取消也在情理之中。

众所周知人机是不会修练功法的,而我们可以修练功法,功法加成还挺多,在加上龙霸战体常常可以越几阶,大大加快了游戏进度,破坏游戏平衡。

再者就是现在这个版本的灵脉,很限制发育。

现在咱来聊聊现在这个版本。

第一卡存档这个功能,在筑基后期失效,这也是一个平衡调整。

第二灵脉升级限制发育

第三个人感觉这个版本难度并没有提升,反而有所下降,明升暗降吧。

怎么说呢就是灵田改动,现在灵田不需要人也能种,就是这个改动。

卷起了一股种田风波,只要够肝那你就是无敌的。

这个游戏瞬间变成无脑游戏。

我本人也种过一千多块,给我个人感觉就是特别爽也特别累。

但如果不该动的话游戏迟早成为QQ农场。

这个游戏本来就不用动脑子,只要有好天赋在来几个功法,运气好点,轻松上元婴。

本人就是这样,丹没喂过,全凭运气,天赋,功法,五元婴,化神只是时间。

第四就是这个版本天赋可以继承,这个很合理,可以说这个改动也降低了游戏难度。

第五就是最让我恶心的地方,我就刮了一个元婴一点东西他就跑了,很无语好吧。

族长可以乱刮,别的人要慎刮。

第六就是弟子不在相应岛屿上不能采集,这个很和理,仔细想想之前的版本,简直就是灵异事件。

这个算增加可玩性吧。

还的说一句种田那方面必须得加大限制,可以限制数量。

第七就是功法阁了这个设定对于手残党来说很友善。

唯一比较厌烦的就是他们学的有些跟我们想的不一样,推荐合理设计顺序。

第八就是阵法了,阵法给我个人的感觉就是还行。

丹阁和器阁也一样。

怎么说能就是培养高级人才比较困难,别的没什么。

第九灵泉可以增加修练速度,灵湖可以养灵兽,暂且没有完善。

第十森林和秘境,都是获得资源的好地方,没有危险。

第十一就是攻岛的物品掉落降低了,但有灵脉补贴还挺和理。

第十二神秘商店,这个没什么好说的有钱就是爷。

神秘商店是这个版本的主要功法来源

第十三,探索这个没有改动,但我还要说一说,现版本有秘境和森林的加入不缺资源,探索对我总体感觉就是鸡肋。

第十四就是最满意的画风,古风水墨画风,更贴近修仙,非常的不错。

好了整体的变动说完了,咱么浅聊一下日常。

之前种田的存档我全删了,我想试一试不一样的。

筑基后期之前一直卡存档,毕竟有空隙咱就要钻。

后来他生了一个儿子继承了他的三个天赋和单天灵根。

后来他有孙子了继承了一个天赋和单天灵根。

然后他么三个都金丹了,又修练了加寿元的三阶功法,在加上长生体,九百年呀接近金丹。

三个九百年,奇观好吧。

最奇葩的就是他孙子天赋条里没有长生体,但还能多活300岁,灵异事件实锤好吧。

在后来他孙子和儿子都元婴了他还卡在金丹大圆满,他五百多岁了我急吗?不急。

可是我存档退出来之后再上线,他死了,最奇葩的是我都不知道他怎么死的。

唉,想来是他无颜面对小辈,逃出家族去寻找机遇了吧,祝他成功。

(麒麟子天赋也可以继承)

还有很多不完善,还望海涵。

作者加油,奥利给。

更新内容

Version 2.0 (11) 2022-3-17

各位的道友,久等了哈,目前我们保持2天一更新,这是2.0版本的更新内容。

1.修复攻占敌对势力岛屿后,还会有莫名灵气消耗的问题库

2.修复高境界弟子在藏经阁还会领悟设定低境界功法的问题

3.修复重新存档进入后装备丢失的问题

4.修复调遣弟子所有速度都一样的问题

5.修复攻打岛屿后没有获得奖励的问题,需要势力发展一定时间才有奖励

6.修复攻打岛屿战报提醒错误的问题

7.修复现在攻打其他岛屿失败修士必死的问题

8.修改灵脉消失后,人物修炼速度降低为一半,不在无法修炼,下次更新将增加不同灵脉提升修炼速度功能

9.修复建筑物内因为材料不足暂停后,再次获得材料没有继续的问题

10.修复天赋中相关生活职业成功率无效的问题,同时增添了相应天赋修炼生活职业功法的速度

11.修复了海沟、漩涡、暗礁相关岛屿缺少资源的问题

12.优化调整了开局天赋,后期会增加更多天赋自由搭配

13.优化敌对势力岛屿名称颜色,以便与自己势力颜色区分

14.优化所有的战斗都不在直接弹出,而是在邮件战报里查看,同时邮件只保留最新的20封

15.优化神秘商店后期也会出现一些低级装备和道具

16.新增了10个关于人物喜好、性格相关的天赋

17.新增出征后,可在界面取消出征状态,召唤回弟子的措施

18.新增藏经阁条件可根据角色灵根类型来选择是否修炼相应功法

19.新增岛屿列表界面增加调遣和进入功能,可直接在此界面操作

20.新增灵鱼可以食用的功能,点击直接食用灵鱼获得对应效果

21.新增道具赏赐功能,赏赐给弟子后,弟子忠诚度将获得一定程度提高,并且可以自动使用和穿戴相应装备、使用符箓等

22.新增道具符箓的作用效果,将符箓赏赐给弟子后,弟子在战败后会使用符箓逃生,敌人击杀弟子的几率是敌方队伍最高境界的击杀几率(由于弟子是大家的核心玩法,我们的弟子不管敌人有多高境界,都有几率逃生,不是很符合修仙主要是为了给大家留点火种)

23.新增了按钮的点击音效

24.开启敌对势力攻击玩法,由于之前版本难度较大,未真正开启势力攻打,现在将全面开启,请大家注意保护好自己的岛屿

25.关于种子获得后没有的问题是因为你刚获得,那块田地又给种下去了

软件截图
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