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仙界发现一个新的星球,仙界各派决定派一些弟子去建立门派,宣扬修真大道。
门派争斗-各门派从零开始,你需要与大部分维持关系,各个击破,压制他们的发育。
弟子管理-招募,挖人,传承,各种方式获得人才。
神兽挑战-击败神兽获得各种牛逼丹药,助力弟子突破最后瓶颈
随意组合-上百种技能,特性和法宝组合,培养最强修真者。
1. 开局选门派,按个人喜好选择即可,升级速度相差不大。
2. 弟子方面,优先天纵之材+单灵根开局,也可以单灵根开局,等有逆天丹用SL大法刷天纵之材。
3. 前期先升大殿,大殿满以后把其他门派好感刷到80以上。然后开始炼丹,前期练二阶丹药,等长老效率上来以后练三阶丹药,练出来的聚灵丹都攒着。
4. 等单灵根弟子到元婴前期后,用上界支援会刷一个突破率为50%的弟子,然后保存。保存以后用攒着的聚灵丹把他突破元婴后期。注意,如果中间突破失败,重新读档,一定要是连续突破,这样可以省聚灵丹。
5. 后面升级思路雷同,每一次SL保证突破两个境界,大概七八个小时就到大乘。
P.S:
(1) 第3步最好把其他门派好感刷到80以上,80以下掉好感比较快,到时候要想办法搞灵石,会打乱炼药节奏。
(2) 第4和第5步也可以一次SL突破三个境界,特别是当弟子境界比较低或者仓库里有加突破概率的药的时候,这样可以提高效率。
整体中规中矩吧,容易卡停。
所有门派都打我一个真的是非常独特了……
道侣生的孩子属性资质特性啥的,感觉和父母完全没关系,全随机,连姓氏都随机。
资源全靠抢……
目前感觉就个大框架,好多细节还没填充,作者加油。
Version 1.5.07 (16) 2022-3-16
1.5.07
1、门派加强,新增门派特性
·五行:使用属性攻击时,使该属性抗性+100%,持续20s
·血煞:hp越低,吸血越高,最高100%
·器宗:附加技能概率+10%,受到附加技能攻击概率-10%
·丹鼎:开局服用宗门秘药,攻击/防御/暴击/抗爆/命中提升20,持续20s
·无忧:开局受到伤害*0,反转所有状态,持续5s
·迦蓝:力量体质对攻击/防御/生命有额外加成,最高30%
·幻岛:闪避时回复8%生命
·幽冥:强无敌,不需要加强
2、新增路人,路人加强。
3、修改部分特性,特性描述完善
4、增加新神器,特性,功法(刑天盾、守御式、以静制动、仙·暴击术)
Version 1.5.04 (14) 2022-2-25
1.5.05
1、增加新神器
2、增加新特性
3、增加妖兽巢穴,可以获得1,2的东西
4、去掉注册、保留登录、游客登录可以存档了
Version 1.4.5 (13) 2022-2-5
1.5.03
1、新增功法:屠杀式
2、新增特性:雷之子,格挡大师,剧毒之体
3、功法调整:蚀肉鬼爪,落石术,水流术
4、新增秘境挑战:挑战成功可获取仙技能
5、提升游戏速度。
仙市添加秘籍
Version 1.4.5 (13) 2022-1-26
1.4.51
1、修复广告
2、添加游客登录
3、新内容即将到来,可以加群先体验
Version 1.4 (9) 2021-8-24
1.4新内容
1、现在条约可以一直撕拉,一直撕一直爽。打败强敌,收集神兽,招募各路强者,不断挑战极限,刷新最快通关记录
2、新增凶兽挑战,神装都在那
3、路人挑战可获得聚灵珠,加速修炼
4、新增N神装
5、部分特性调整