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《武林豪侠传》光明顶奇门遁甲 逍遥七绝
当年华山大战,我正道武林泰斗折损近半,更有几位前辈重伤被擒,多年来忍辱负重,以易为里,以光明顶独特地理为表,融合本门武学精要,创出各奇门遁甲秘术,以克制光明顶之地理优势!
下面要为大侠介绍的奇门遁甲就是[逍遥七绝]。

绝心、绝意、绝思、绝想、绝妄、绝断、绝情,七绝之后得逍遥,天地之间任我游,不为俗尘酒一目,只为美酒扣心弦。
主属性:命中增加,闪避增加,速度增加
神助属性:
+七杀阵(21重及以上)=智力+153
+战神图录(46重及以上)=闪避+486
+不动明王(79重及以上)=攻击加成+10%
《武林豪侠传》武功系统奇经八脉详解
任督两脉原属于奇经八脉,因具有明确穴位,医家将其与十二正经脉合称十四正经脉。任督两脉分别对十二正经脉中的手足六阴经与六阳经脉起着主导作用,当十二正经脉气血充盈,就会流溢于任督两脉;相反的,若任督两脉气机旺盛,同样也会循环作用于十二正经脉,故曰:「任督通则百脉皆通」。

在《武林豪侠传》中,奇经八脉不仅有任督二脉,还有冲脉和带脉,分别代表了力量、智力、体质和耐力四个关键属性。当装备提供的加成属性出现不平衡的时候,即可在武功系统中的奇经八脉里进行调整,多注入真气到承担欠缺的属性的脉中。

刚刚提到了真气,想要提升脉络的属性加成,没有真气是不可行的,真气则保存在奇经八脉系统中,最显眼的“丹田”部分,用元宝进行丹田淬炼可以提升真气的容量,就不会真气充溢出现浪费的情况啦。
《武林豪侠传》丐帮门派武学详解
丐帮在历史上曾真实存在过,亦是武侠小说的著名帮派,成员大多数为乞丐,因人数众多,号称「天下第一大帮」。
金庸作品中帮中绝招为以「降龙十八掌」为首的武功和代代相传的帮主信物「打狗棒」所延伸出来的武功「打狗棒法」。
丐帮弟子,受得起辱,也抬得起头,在《武林豪侠传》中丐帮的门技为不羁:暴击率+3%,挂机获得银两+7%,对清虚弟子造成伤害提高30%。
丐帮门派武学

【通背拳法】
简介:[徒手]耗法60,基础武功,释放武功攻击敌方单体单人
搭配效果:
+七煞拳=提升17%的伤害
+打狗棍法=提升25%的伤害
+乾坤挪移身法=目不能视:降低目标25%的命中率
+独孤九式=格挡:格挡获得提升
+六脉绝剑=致命:额外25%几率暴击

【金蛇缠丝手】
简介:[徒手]耗法70,群体伤害,释放武功攻击敌方2个单位
搭配效果:
+疯魔棍法=身受重伤:65%几率,无法普通攻击,持续2回合
+惊涛骇浪掌=提升17%的伤害
+降魔十八掌=提升35%的伤害
+空冥拳=破劲:攻击时削弱对方一定的格挡
+九阳真诀=疗伤:回复自身当前气血*5%+300

【天罡决】
简介:[内功]耗法80,群体伤害并削弱对方30%的格挡2回合,攻击2个目标
搭配效果:
+火毒攻心棍法=剧毒:损失当前上限气血*4%
+八卦游神掌=提升25%的伤害
+独孤九式=提升35%的伤害
+太玄经=致命一击:额外50%几率暴击
+洗髓经=死里逃生:4回合内,保命提高40%

【七煞拳】
简介:[徒手]耗法90,单体伤害并削弱对方40%的防御3回合
搭配效果:
+黯然离魂掌=提升35%的伤害
+左右相博=一网打尽:额外攻击一个目标
+雪狐刀法=连绵不绝:3回合内,普通攻击连击概率提高40%
+易筋经=金刚不坏:2回合内受到任何武器伤害接近1
+野球拳=提升35%的伤害

【疯魔棍法】
简介:[兵器]耗法100,伤害敌方全体
搭配效果:
+雷裂刀法=提升25%的伤害
+弹指神通=借力打力:2回合内反弹所受到的120%的武器伤害
+天罡指=经脉受损:55%几率,无法释放武功,持续2回合
+九阳神诀=无影遁形:3回合内闪避率提高30%
+天罡神照经=提升35%的伤害

【惊涛骇浪掌】
简介:[徒手]耗法110,单体较高伤害,并在2回合内降低目标16%的武功伤
搭配效果:
+北冥神诀=一鼓作气:连续释放两次武功攻击
+降魔十八掌=提升35%的伤害
+吸星功法=提升25%的伤害
+打钩棍法=剧毒:损失当前上限气血*4%
+太玄经=会心一击:激发自身内里提高15%,持续2回合
武林豪侠传手游哪个门派厉害?武林豪侠传手游各门派介绍
还在迷恋于笑傲江湖、九阴真经、射雕英雄传、天龙八部、倚天屠龙记、小李飞刀等金庸古龙武侠世界中的英雄传奇吗?还在执着于南派三叔中盗墓笔记的终极秘密吗?还在深究东汉末年三国演义的风云史诗吗?对于纸上小说的情怀寄托,不如来《武林豪侠传》谱写属于你的指尖江湖传奇!
《武林豪侠传》目前共有八大门派供玩家们选择,下面就来一一欣赏八大门派的风采吧!
【少林派】

(高悟性,低福缘)
天下武功出少林,降妖荡魔江湖行。少林派乃武林之翘首,武功博大精深,七十二绝技刚柔并举,威力更是非比寻常。
少林门技-慈悲:封印抗性+8%,组队比武时获得声望+10%,对峨眉弟子造成伤害提高30%
【武当派】

(高胆识、低根骨)
武当派居幽山集仙气,武功讲究以柔克刚,后发制人,辩位于尺寸毫厘,制敌于擒扑封闭,进遵乎道,退循于理,开合八卦,生而不息。
武当门技-澄心:毒抗性+8%。扫荡Boss功能开放,对五毒弟子造成伤害提高30%
【丐帮】

(高根骨、低悟性)
丐帮号称天下第一帮,以除强济弱,重诺守信为本旨,武功博采众长,刀剑棍棒,无一不通,故世人云,宁折财三百不惹癞乞儿。
丐帮门技-不羁:暴击率+3%,挂机获得银两+7%,对清虚弟子造成伤害提高30%
【清虚门】

(较高悟性和福缘)
清虚门本真武一支,门下弟子具为女流,武功多以器具为主,尤擅隔空打穴,一付玉玲珑轻舞长空,姿势优美而致命非常。
清虚门技-逍遥:保命几率7%,市场商品出现打折几率提高,对神策弟子造成伤害提高30%
【五毒宗】

(较高根骨和胆识)
五毒宗,既以毒为名,毒上造诣,非比寻常。无论刀剑拳棒按期,无一不毒,甚至以毒麻痹,化人内功,江湖上,人人闻之色变,唯恐避之不及。
五毒门技-射影:毒性精通+2%,帮派签到获得帮贡+10%,对丐帮弟子造成伤害提高30%
【神策门】

(较高悟性和胆识)
神策门独据燕山一隅,传为先朝神策军后人,门人与当今朝廷多有进出,进则为将出则为侠,故其武功大开大合,刚强威猛,阵法更是独步天下。
神策门技-忠义:气血+5%,打造时较容易出现高级装备,对谪仙派弟子造成伤害提高30%
【谪仙宫】

(较高根骨和福缘)
谪仙宫在江湖中甚为神秘,门人行事,多随兴致,并不问正邪,其武功飘逸灵动,出招于未料,克敌于无形。
谪仙门技-御风:速度加成6%,个人比武获得荣誉+15%,对少林弟子造成伤害提高30%
【峨眉派】

(各项资质比较平均)
峨眉派先祖本为道姑,后入佛门,融阴阳汇易理,苦修三十三年,始臻大成,独创峨眉一派,天下江湖,无不侧目。
峨眉门技-寂灭:命中率+6%,组队挂机掉落残章概率提高,对武当弟子造成伤害提高30%
以上就是《武林豪侠传》八大门派简介的全部内容了,各大门派究竟有何气质魅力,又有何独门绝学,还请到游戏中细细领略。