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日令计划

|充满二次元风的竞技游戏

应用大小:233MB应用平台:应用等级:

应用版本:V1.0应用语言:简体中文更新时间:2019-06-06

日**手游是一款采用二次元风格打造而成的冒险类游戏,日**手游带来了很多可爱有趣的人物角色供玩家选择,每一个人物都拥有独特的技能和优势,并且搭配有精彩的剧情故事,让你玩游戏看剧情两不误。

日**手游简介

《日**》游戏的玩法极为丰富,全新的装备系统,而且装备的来源方式有很多种,比如像每天上线累积登录、挑战各种难度的深渊派对、还有节日活动任务等,最好的武器就是橙色史诗级别的,而且武器有两种升级系统,一种就是普通的强化,还有一种就是土豪级别的增幅。《日**》中经典的日系动漫画风,精致唯美的人物角色设计,带给玩家们视觉上极致的享受,收集大量的英雄角色,并且培养其不同的战斗属性值,挑战各种难度的深渊副本。

日令计划

日**手游竞技场攻略

话说关于竞技场的问题。

lz这两天尝试了28次全打一个人,不停刷新直到那个人出现。对手阵容拳弓枪枪,2w8战斗力。lz拳弓枪枪打了10场,拳斧枪枪10场,拳剑枪枪8场,同组合人物排列顺序不变。

第一天14场2胜12负,第二天14场13胜1负。拿同一个拳弓枪枪的阵容来说。第一天我有一半的场次拳和枪同时去找对面弓,另外一个枪被围殴,弓被对面拳单杀,然后各种惨败。

第二天大部分场次有一枪会留下来保弓,和弓一起戳死对面人造人后迅速进入大优。

对面的人物顺序和我方的人物顺序均未改变。

基本得出结论:

1.枪是目前jjc最不容易被克制的职业,同时拥有优秀的面板和一定的群攻能力。

2.斧的价值主要体现在第三段开始的高段数大范围aoe能力上,在确定战斗将发生小规模多人肉搏时效果非常好。

3.单一斧在对面2枪的情况下,开局99%是被1~2枪缠到死,几乎毫无作为,抗打击能力尤为重要。剑基本同理。

4.弓在有人保护的情况下,只要比对手拳后死,基本上就拿下这场了。

因而jjc前端双弓的组合不少。因为现阶段弓的面板太低,无法和其天敌人造人相比,否则jjc的格局将会发生大幅度变动。

简单点说,弓的存活率会上升,存活的弓在前排没死光的情况下对枪有极其巨大的压制。双枪的稳定性将大不如现在。

5.竞技场的强角需要的被动是,受伤害减少,攻击力提高,hp提高,防御力提高。根据阵容不同这些被动的价值也不同。sp提高的作用不大,即使你回复得再快,也得看系统的心情让不让你放技能。而像主动技能威力提高这种则几乎完全没用。

6.法师在jjc真的很弱,期望值非常非常低。

7.同样的阵容同样的布置,开局的对阵形势可能完全不同。而开局的对位对jjc的影响是非常巨大的。

8.这就是个纯看脸的模式。甚至一个小R在脸到位的情况下可以用个无厘头的阵容在某一天把某大R虐的生活不能自理。(LZ当年V11的时候就一天内盯着一个V14打了10次,他到我前面就打他,丝毫不虚他战斗力比我高4000)因而即使你某天用某阵容把某大R虐的死去活来,也并没什么值得吹嘘的,单纯的欧洲人罢了。

举个简单的例子,你的mio一场放两个2技能而对面不放的话,能掀翻战斗力比你高非常多的对手。不要以为lz说的是小概率事件,实际上运气不好的时候一天能遇到七八次。

9.如果让我分的话,jjc30%靠钱,60%靠脸,因为抽卡抽武器除了钱也需要脸。同时,钱能让你增加挑战次数,给予你更多拼脸的机会。

10.即使钱和脸如此重要,合适的排兵布阵依然能一定程度提高你的胜率。在阵容职业确定的情况下,多选择被动好,白字高,技能一段aoe的角色,会对你的胜率有所增益。

日令计划

日**手游特色

1、仰望人生不同的轨迹路线,一场江湖的争斗,一场卓绝的历史,正在开始一份理想岁月下的时光穿梭之旅,能够被无尽岁月所青睐。

2、漫长时空,可爱的角色,选定不同的角色去探险,同样能够被小姐姐的毅力所折服,然后开始这份最美好的体验过程。

3、时光玩法,回顾这无尽岁月之路,漫长的建造过程,去体验二次元魔法战斗的魅力,从中感受最理想的时空。

4、精致唯美的游戏立绘,游戏剧情和配音都非常的棒,让你有一种看日漫的感觉。

5、可爱少女等你收集,不同的少女拥有的能力也不相同,合理组合搭配更加轻松战。

6、策略冒险畅爽卡牌对决,各种可爱的少女等你来搭配,养成玩法简单轻松。

更新日志

2019/6/6,版本v1.0

新增多种卡牌种类

丰富了玩法模式

修复一些小错误

玩家点评

日令手游带来了多种职业供玩家选择,游戏将玩家带入到一个二次元世界之中,在这里展开激烈的冒险之旅,还有多个人物与你一起并肩作战,一起完成游戏任务。

软件截图
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