迷失古堡破解版拥有无限的金币,你就不会担心遇到商人时没钱的尴尬了,,在这个游戏里你真的就可以深切的体会到没有钱的痛苦,买不起卡?买不起药?拿你还等什么?快来开始目中无人之旅。
迷失古堡破解版将拥有无限的金币,遇到随机商人时可以无限制的购买。在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。大魔王通过人类的互联网监视人类的一切,而进入异度空间。简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里面我们未曾见过的生物…….
编辑故事确实不是我们的强项,就写怎么多吧。还有一堆bug要修改,欢迎擅长写故事的玩家跟我们联系

1.防战,最最最最最最强流派,而且好成型,又稳定不怕死,核心牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。当然,最好带疯狂要不然对费的要求比较高。当然输出牌较少时可以用力量战的牌做辅助 例如卡手形态。
2.力量战,玩得最爽的流派,输出也高得吓人。当然有加力量的都拿上了,但是那个抽1+力量的别拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形态可以拿,负面buff+力量的叠得慢,不升级的不推荐拿,但是这流派遇到共鸣boss就很骚了,一下把自己反死。核心输出是拳头+巨人打击
3.狂暴攻击战,这个流派就是叠狂暴攻击伤害,看到狂暴攻击就拿,然后尽量压缩牌库,对费要求不高,也可以力量战作辅助,当然拿了力量牌之后 狂暴攻击的叠伤收益就会相对变小很多23333。
4.断筋战,这算个辅助流派,基本看到断筋就拿费用还低,这游戏第三关的俩boss都不会加力量,叠了五层断筋后随便打
5.易伤战,疯狂叠易伤就行了看到能叠高易伤的就拿,核心遗物黑暗之书,核心输出致死打击,一发2000+不是梦233333,但是这流派比较难成型,通常可以用断筋派作辅助,不推荐力量战辅助,因为同狂暴攻击流派一样,收益会变小
6.剑刃风暴战,思路就是疯狂拿叠能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。剑刃风暴要多拿几张,毕竟是消耗牌,力量牌一定要,因为这里剑刃风暴俩费才打下,输出其实并不是太高,这流派还是相对好成型的,因为加能量的牌太容易拿了,这流派能防能打。
7.血怒战,核心思想就是掉血然后一发入魂,核心卡是血怒斩,核心遗物就是加生命上限的遗物,残血时,血怒斩的输出真的很高啪啪啪啪,但是也比较怕共鸣boss,玩得也比较爽。

1·【狂暴姿态】
首先是这一张,力量流核心卡,个人感觉防战必带卡,有了以后每回合光叠甲就行了,配合遗物【发簪】能打出爆炸般的输出。
2·【无敌】
这张也是防战体系超实用的卡,无论是盾击流还是力量流都能提供强大的生存空间,大幅提升你的生存概率。
3·【无尽怒气】
全是一张不错的增益类卡牌,没两回合给的一点能量很有用,拿到之后建议尽快升级成0费用,一点的能量消耗还是很浪费的。
4·【血怒斩】
同样是一张推荐拿到以后尽快升级的卡牌,打boss的时候一张可以让你残血反杀的卡,配合遗物【发簪】和【狂暴姿态】可以打出恐怖的伤害,楼主就用这一套打出过200多的爆炸输出。
5·【斩杀】
前期可以带的一张卡,能够以极高的效率解决爪牙类敌人,不急着升级。
6·【盾墙】
这张卡被楼主认为是和卡牌【无敌】一样的防战必带卡,高效的护甲获得率可以为盾猛流提供极高的伤害。人越多盾越厚,正所谓叠最厚的甲,挨最毒的打。
7·【盾牌猛击】
盾猛流核心卡牌,拿到之后能升就升,0点的费用身上只要有甲就不亏!盾猛流建议带个两。
8·【致命平静】
一向很推荐带的卡,卡多就有更多的可能性,一点能量就有可能改变战局,拿到后尽快升级。

修复了遗物的bug
修复了商人购买失败问题。
修复了火炉存档失败的问题。