《符石守护者》是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款的Roguelite游戏,也融合了RPG和卡片游戏的要素。 在游戏中到处布满了危险的陷阱,狡诈的怪物,诡谲的事件也充斥在阴暗方格组成的地牢之中。
步步惊心的探索,小心翼翼的搜集,孤注一掷的博弈,命悬一线的逆转和功亏一篑的败亡都是眨眼云烟,装备、魔法、还有强大的神祗,这些才是孤独英雄篝火旁的 常客。游戏包含了永久死亡要素,每次重新开始游戏英雄面对的都是完全重新随机生成的地城内容和怪物组合,你不仅要尽可能深入的探索,还要面对诡异而且致命 的怪物组合。
玩家不仅要像传统游戏一样专注于构建自己的角色,还要能随机应变地运用地城里的各类元素应对出现的情况。你永远能从上一次的死亡中学到新的解决之道。
地城冒险 – 松动的地板,致命的毒液,不稳定的炸弹和藏在迷雾深处的危险怪物藏在地牢迷雾背后组成了步步杀机的地城探索。
装备系统 –装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。
古神的契约 – 把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒)
万智“派”– 像卡牌游戏一样仔细抉择,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,合理利用手中的道具和技能,情况随时可能翻转!
千奇百“怪” – 每种怪物都有自己独特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的优势也能变为你的优势。
符石之语– 打怪过程中随机掉落的道具,可以在通关剧情模式后,随机组合合成新的闯关模式,玩儿法随心配!
排行榜 – 通关正常的剧情模式之后结合符石之语随意组合提供更多闯关模式,你可以和你的好友比拼高分。
1·战士优先把敏捷加到4点 因为这样才能装备远程武器 不会被远程怪物玩死 不过注意 即使我们用着远程武器也会被敌方反击。。【自古弓兵多挂比】
2·红心注意留着用来加血量上限 受伤了点红心回血永远是亏的 如非救命请尽量保持满血再点红心
3·学技能的话 3个英雄的初始技能都蛮不错 同时别看到技能很强力就买了 请注意消耗 性价比最高的技能是全副武装 只消耗2点的蓝 3回合攻击力翻倍
4·请注意蓝的消耗 这很重要 【信仰战神除外】
5·杀敌回蓝的装备拥有最高优先权【基础属性差不多的情况下 当然 不能和部分金装比】 就好比法师 法师如果堆到了杀敌回蓝3 基本上除了黄金怪物都可以完虐
6·最好准备一个翻开格子就能给敌人来一下的装备 对付那些被打了一下就逃跑的怪物有奇效
7·翻开额外的格子的装备【就是点一下翻开两个格子】其实不是太好用 当你同时翻出一个攻击力高 和一个生命值翻倍光环的怪物就能领悟悲伤了。。
8·即使85%的命中率也会miss 求稳为主 死了就要从第一层开始打呢【只不过是从头~再来~】
9·以下几个道具注意保留【名字我记不太齐全 大概能认出来】
飞刀——一发飞死远程怪 简直怀疑主人公师傅都是小李 注意 即使是黄金怪都可以秒掉冰结晶——全屏敌人【注意 是已出现的】冰冻3回合 3回合之内你想干啥就干啥 很多时候能救你一命晕锤——眩晕单个敌人3回合 这个时候敌人你想要怎么干就怎么干 隐藏房间里这个和冰结晶最好有一个备用 因为会刷出来霸主级的敌人 这些敌人攻击力=你的血量。所以。。
海妖的号角——全屏敌人【同样是已出现的】全部睡眠 可以一个一个打过去 在遭遇巫师聚会等远程怪物扎堆的时候能够起到奇效换血沙漏——我是一粒蛋!啊呸 我能反杀! 和一个敌人交换血量百分比 无论在什么时候都是好东西 留着随时能够救你一命【没碰到敌人被毒死当我没说】
灵魂之火——烧掉一个敌人 直接灭杀 无污染无消耗 还回复10点魂值 但是副作用就是拿不到经验值。。。在遇到实在是打不过的 不想打的 超高血量的南瓜的时候 直接来一发 很爽。
2018/12/25,版本v1.0
新增多种玩法模式
优化战斗系统
优化玩家体验