血族手游竞技场站位浅析
2014-12-31 13:31:02来源:优游网发布:优游网
在血族手游中竞技场怎么布阵好?今天小编为大家带来血族手游竞技场站位浅析!!
【血族手游竞技场站位浅析】
第一, 群先于单。很简单的道理,人越来越少,多敲就多敲是一个
第二, 高伤先于低伤,高群伤先于低群伤,高单体先于低单体。这当然不是绝对的,但这是有统计规律的。一般来说,对面的血总归是越来越少,单体平均血量越来越少,那就意味先放高伤技能可以减少伤害溢出,这个高伤低伤就不单单指大招了,普通攻击也是这个道理。
00时代未出转职,战斗节奏过快,导致随机性较大这点不是很明显,而在如今各种站神尤其红白双神面前,越t秒输出什么的已成传说(我知道有人要吐槽鬼剑了),输出往往是死于群或者站到最后,工会战的炉心、水四队high不high,正是这种随机性的下降使这点得意体现。了解了这一点,虽不能以小博大,以一当十,但或可1血反杀,气死对面
第三, 骑士(黑骑白骑)特性,射手特性,不多说不懂翻系统帮助,据说暗影巡林队长技看站位哦,
第四, 第二点的扩展,属性克制的影响。先举个栗子,假设对面有5个黑黑的栗子,都是暗属性,我们用雷火队去进攻,那么根据第二条。输出先出手比较有利。
又假设对面的栗子有3个不服变成了水属性战士嘲讽我们,那么显然即使雷属性的t也比火输出伤害要高点,优先雷属性(不要想着越t秒输出)
又假如这3个栗子还是不服其中一个变成树属性,那么由于水有两个树只有一个,果断还是雷输出先上。
那么结合实际,假设面对红白双神以及3个暗输出的暗队,怎么配置比较好呢,我的建议是:首先针对战神优先于针对输出,即水输出暗输出先出手,非克制属性输出次之,随后水暗t辅助及非克制属性t辅助,最后被克制属性(树),其次,好像没有其次了…当然由于有3个暗输出我们可以光输出先出手,但通常输出属性都是不同的,而且输出往往也是倒t后很快被群带走所以打t的过程要长的多,针对t比较重要。
话说我们不是在讨论怎么针对防守配队伍,而是怎样伤害高的先出手,达到第二点的效果,出手顺序其实影响并不大,属性克制永远是第一位,但战力相当,属性又没有明显相克时往往就是那么点血左右着战局(明显不对,bug族你当是随便叫的
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