神之刃新版本虚空龙可用性解析
2014-06-05 15:33:40来源:优游网发布:优游网
“一代版本一代神”在神之刃新版本中虚空龙怎么样?好用吗?今天小编为大家带来神之刃新版本虚空龙可用性解析!!
【神之刃新版本虚空龙可用性解析】
1.勇者魂虚空,+4的话,格挡目测能堆到2200。魔防有被动的5%,圣痕前缀的4个8%,总加成是37%,魔防应该不会低,达到6000是否有可能?
2.虚空本身延迟300,技能半回合400,总延迟700,刚好卡在人物延迟技能800延迟的前面。
1.带雷龙,人物起手诸神接闪电接雷霆。人物雷龙 前排,虚空后排,人物高爆高血。
如果对面起手是延迟技能,那么,将会出现这种情况:双方雷龙先群攻出手(0延迟),对面疾风出手沉迷我方人物,我方诸神出手(400延迟),虚空技能出手(300+400=700延迟),对方被延迟一回合(延迟+800)(此时对方人物技能延迟变为800+800=1600),虚空普攻出手(700+300=1000延迟),我方人物或对方人物延迟群攻出手(因为此时双方延迟都是1600,战力高的先出手),如果是我方,对面应该死了,或者就剩一个疾风,如果是对方,我方应该死了,或者就剩一个虚空。好吧,似乎有点拼命的意思了。。。
2.带翡翠,人物起手诸神接闪电接雷霆。人物翡翠前排,虚空后排,人物高血高爆。
因为翡翠战力比同等级虚空高(目测是要高一些吧?具体求大神测试),虽然同样是300+400延迟,但战力高者先出手,于是翡翠出手群完之后虚空放延迟技能。具体同上。。。但似乎对雷龙根本没什么胜算。。。
3.带疾风,人物起手诸神接火雨接点燃。人物虚空前排,疾风后排,人物高血高韧性。
延迟计算略去,由于虚空被动的存在,高血高韧性的人物几乎不怎么可能被暴击,生存能力不错。疾风高格挡韧性,也不怎么可能被暴击,放后排防夏卡不错。或者人物后排抗夏卡也行。
诸神接火雨,具体谁先出手看战力了,由于少了一个战魂激活,似乎 必然对方先出手,但此时你已经放出了一轮诸神,消耗了对方一定血量,再放火烧,能更快的烧死。
4.带疾风,人物起手诸神接火雨接点燃。站位,虚空不在后排就行。人物高血高爆。
因为高暴击,诸神可以消耗更多的血,更有利于火烧。
缺点:
1.依赖格挡的存在,被现阶段战士以及各种高破格宠物克制。
2.虽然魔防高,但物防很低,被高破格物攻宠物克制(典型:夏卡),但翡翠反而不怎么怕,因为翡翠的破格不算高,对于2000+格挡的虚空来说,应该不虚他。
3.被起手无延迟接翡翠群攻一波流克制。
总结:有优点(克制雷龙等魔攻宠),也有缺点(被 夏卡克制),具体如何,请各位大神帮忙测试一下,小弟不才,资源不够,目前还没做出成型虚空。。。