命运冠位指定职阶克制关系详解
2016-08-11 13:17:12来源:优游网发布:优游网
今天小编为大家带来命运冠位指定职阶关系详解:
来源:贴吧-dhr03
有关于“克制”这个概念,在这里可以简单的理解为:
A克制B,则A打B伤害翻倍,B打A伤害减半。
在这里的2.0和0.5的倍率我们可以将其理解为“标准”的克制关系。
那么剑克枪,枪克弓,弓克剑,就是这样的标准克制。
同样的,骑杀术之间的克制也是标准克制关系。
同理,ruler和avenger之间也是一样。
那么,既然存在标准的克制关系,就会有不标准的克制关系,记住三点:
1.除了盾阶和自身,狂阶打谁都是1.5,被任何人打都是2.0
2.剑弓枪,骑杀术,这六大常规职阶打尺子都是0.5
3.盾阶与世无争,全部1.0
那么只要记住了标准克制关系和这三点,就不需要再去翻wiki的数据表格了,个人认为应该还算好记。
除了职阶克制关系之外,职介自身也存在固定的伤害倍率,这个伤害倍率会在所有任何其他buff或克制关系计算之前被优先计算(虽然都是相乘,先后并无关系),但是我们在比较英灵atk白值的时候,就可以默认带入这些倍率来进行比较,因为这些倍率是在任何情况下都要被计算的,无法规避。
剑阶:1.0
枪阶:1.05
弓阶:0.95
骑阶:1.0
杀阶:0.9
术阶:0.9
狂阶:1.1
尺子:1.1
复仇:1.1
盾阶:1.0
这些数据因为无法被规避,所以会有术阶和杀阶atk先天残疾这种说法,虽说这种说法有些言过其实,但是在遇到不得不放弃克制,用1.0的克制倍率来打白字伤害的时候,可以尽量考虑避免使用术阶与杀阶。




