幻想战姬抢先手 反制技巧
2015-03-14 09:26:21来源:优游网发布:优游网
在幻想战姬中怎么抢先手呢?如何反制呢?今天小编为大家带来幻想战姬抢先手 反制技巧!!
【幻想战姬抢先手 反制技巧】
攻方:就是主动出击的 守方:就是被击打的
1. 攻方先动,守方后动,每个回合被完整地分为两个阶段
2. 每个单位普通攻击一次敌人后,能量+1;
3. 每个单位,被敌人攻击后,能量+1;(被技能打加不加能量,暂时没抓到数据)
4. 如果队伍带有能量回复加成的话(例如贯穿(横扫)能量回复+1,自身能量回复+2等),会在己方回合到来<<前>>进行计算(PVP结果支持结算在行动前,PVE结果则显示在行动后,这点是很困扰的)
5. 横扫能量回复和贯通能量回复不可叠加,但百花的自体+2与花嫁妲己贯通+1可叠加(PVE结果)
6. 一角色行动时,若正好10能量,则释放技能.释放技能后,能量清0
那么第一个结论: 攻守同时携带 贯穿能量回复+1 时,守方先动
首先按1回合来计算,前排攻击1次,被攻击2次;后排攻击1次,被攻击0次.
故正常1回合过去,前排+3,后排+1;
存在贯通能量+1时, 前排+4,后排+2
那么第三回合开始的时候, 攻守方的前排均为8能量,后排均为4能量. 关键是前排.
接下来是第三回合的进行流程:
1.攻方回合到来,攻方进行能量加成结算, 攻方 前排9,后排5
2.攻方角色行动,前排后排各打一次,守方前排被攻击2次. 攻方 前排10,后排6, 守方 前排 10 后排4
3.守方回合到来,能量加成结算, 守方 前排10,后排5
4.守方角色行动<前排释放技能>,后排攻击1次. 守方 前排0,后排6 (攻方...人呢?)
那么为啥守方先动呢? 因为他比正好攻方多被打的2次
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