超级英雄手游英雄技能合理运用心得
2014-12-23 17:49:39来源:优游网发布:优游网
超级英雄手游如何巧用英雄技能助你突破;超级英雄手游英雄技能合理运用心得;
今天有一个重点,两个论点。
重点:如何巧用4大系英雄技能。
论点1:伙伴领袖能力与英雄技能的承受目标是息息相关的。
论点2:英雄技能不存在技能吞噬,所以第三个英雄技能cd越长越好。
大家都知道,伙伴介绍一般会有如下说明(本土丧尸,强攻,领袖,强力控制等)今天我着重讲的就是领袖。
以下伙伴:
普通橙卡有(九尾,x禽兽,僵尸奥兹,)黄神卡有(死神,斑,)因使用广泛,会重点说。
红神卡均为领袖。
究竟我怎么发现领袖与英雄技能的关系的,这里我可以告诉大家,玩这游戏的第一天,我发现把就尾放哪边,闪电就劈哪边(游戏第三天,刚练闪电)后面留了心,最终发现跟领袖有关,这点在我得到班后得到论证。大家等下可以去试着证明。
现在说明了这一点,那么有没有用呢,对于主力不是全超神,或着在生存,竞技中,你有明确想眩晕的目标时,那么就有用了。在我所做试验中,领袖能力也有高低,斑等于死神大于九尾,大于x,红神几乎都一样。而大部分玩家都有班,所以这点是完全可以利用起来的。
接下来就是重点,在生存中,大部分应该都被卡过95.120.125等等,那么我就随便举例说明,就拿125来说,对面的班跟六道着实讨厌,好想拳头伸进手机把它砸晕啊。怎么办?英雄技!雷霆系技能中的电击,连环电击,在点亮直流电后,是有很大概率眩晕目标1~2回合的。
可能有人会说,这技能伤害太低,是,但是,如果你概率眩晕了,就有可能改写整个战局,对方班或六道被眩晕(特别是他技能冷却完要放大的时候),此时你把他晕了。原本你可能因为他大招损失两个主战,现在你连续性的攻击可以杀了它,也有可能我方控制再次把它控制,战局就此改变!
那么怎么最大限度的眩晕它?在没有超强直线控或点控的情况下,用班跟它对位,死神放中路,尽量让英雄技能降在班或者六道身上。(超神多的另说)竞技场同样实用,不过因为凤凰减怒,效果可能会有所折扣。
接下来就是高战力大神该关注的了。如何利用英雄技能打出更的伤害。
首先我要说。很多人知道技能吞噬:除前技外,技能cd为2.3的,如死神,在不被眩晕,不被杀死的情况下,1回合出1技能,2回合3技能,3回合又出1技能,4回合(1.跟3技能冷却时间都未到)普通攻击,5回合,1.3技能都冷却了,优先出1技能。
而英雄技不会有这种情况。因为所用的技能cd都是2,所以在打巨人,生存,如果你是想要更多的输出,更好的控制,那么第三个技能最好放一个cd更久的,比如野蛮的狂乱(既保留了怒气,又保证了前2个技能的连续)。
那么打巨人应该用什么,推荐实用冰射线加火雨加狂乱。原因如下。
冰射线输出高,(有20%触发冷静,0怒气消耗,更早的打出狂乱,让狂乱进入7cd冷却状态。)火雨是重点,全体10%的攻击加成,再高的英雄技能伤害都比不上。
生存用什么,如果你阵容控制不够强(警察巨汉死控流)完全可以用上述所说的电系电击与连环电击加强,说不定困扰你许久的关卡,因各种概率就此破了。在破95,125效果最为显著。