超级英雄手游贝吉特详细分析
2014-12-18 13:50:20来源:优游网发布:优游网
超级英雄手游贝吉特怎么样;超级英雄手游贝吉特详解;
一、英雄修改数据
二、融合解说
三、分解说明
四、感言
五、英雄技能综合类型加点搭配和顺序
六、英雄属性加成分配图(罗博士属性不明请见谅)
七、重生英雄时注意细节
一、被修改数据普通英雄/超神!!!!--(众多被修改的紫色品质英雄我就不在这里提出意见了。因为紫卡,蓝卡被设置了限制)
1.火拳开始反弹伤害从没有效果,被修复,接着被改加防御。但是反弹效果在,后面肯定会改,灼伤10%的生命值,被改成(不会超过物攻的50%伤害)火拳有物攻么?
2.大警察前3回合出动,被改成战前。(不加怒气的BUG已修复)大警察,全属性+30%以前包括生命值,现在生命值被取消了。
3.罗杰2转减伤被改了2回合-经过众玩家投诉又改回来了。(以前3转是虚弱状态伤害加100%,被改成对晕中的敌人才能100%伤害了)50%虚弱血以下都算虚弱。
4.死神,卍情况下,流血几率不是必中,改为50%,流血效果也被修改。
5.代号X,X领域免伤2回合未生效BUG,现在改成免伤1次。
6.伯爵,3转黑夜形态减低默认目标速度至0无效(或者是战前和1回合开始的时候错误)。
7.巨汗,之前在5回合有效,后来被改7回合,现在又改为5回合。
8.佐二少,额外发动技能改成伤害。效果不佳。
9.幽助3转,复活后前2技能没有CD限制,现在改成 CD至0,特么不3转都是CD至0的特么在逗我。
10.英雄技能,冰系列对于减速至0的目标额外加伤害40%的那个技能无伤害效果。(伯爵-威叔)
等一些我没发现的地方需要大家一起补充了。
二、融合系列
建议紫卡融合,橙卡保留,金卡不建议用3张红卡换。
三、分解(删号之前做的测试)
紫卡分解强能多,超能少(比例:10:2)
橙卡建议3张分一次,基本可以有1W+的强能-1000+的超能
橙卡多张分解强能会很少。多数看脸了。
四感言、------在此,在删游戏之前删除了游戏时没有截图,众多大神在脱坑都在直播截图,我想我就不用来做这些炫耀工作了。
由于和很多客服提过意见,都至今无果。由于我只是玩家,所以没那么多钱和精力。
作为一个充值不到1.1W小玩家来说,玩的区不超过5个。可能我只是小额充值玩家,所以意见没有被采纳。
五、英雄技能综合类型加点搭配和顺序
六、英雄属性加成分配图(罗博士属性不明请见谅)
七、重生英雄时注意细节
重生
现将一张橙卡升级到+4,然后在把重生的英雄选择+4的橙卡英雄传承,传到然后作为保留属性改造,技能等级可节约大量肉和尘(不能用+4紫卡,因为紫卡技能经验没有橙卡的多部分经验会流失)