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造物2

|二次元角色养成游戏

应用大小:246.59MB应用平台:Andriod应用等级:

应用版本:V1.0应用语言:简体中文更新时间:2019-05-28

造物2手游是一款异世界冒险游戏,探索异世界五十多名角色羁绊而行,零耗转职数百种特效技能在你的指尖绽放,好友组队冒险爆得西游装扮随意交换,一具有西方独有独特的二次元游戏等着你的加入。

造物2手游简介

造物2手游是一款二次元卡通画风的西方魔幻RPG养成对战手游,精致二次元画风带你走进奇妙的西方异界开始冒险,海量角色等你收集,无消耗自由转职,各种特色职业强势无比,百余种技能自由释放,策略组合搭配组建自己的冒险小队,真人玩家实时组队激战,绚丽技能特效全屏震撼的视觉盛宴!

造物2

造物2手游特色

1.游戏剧情丰满有趣,玩法精彩绝伦,异世界的冒险将逐渐展开;

2.玩家可以无需任何消耗成功转职魔法职业,充斥魔法大陆将带你无穷的战力;

3.炫酷的魔法战斗,华丽的竞技场,这个魔法的异世界,将不断呈现精彩冒险。

造物2手游亮点

1、一代神被推翻,异空间“星界“出现

在远古地球时期,龙族、精灵族、兽族、小人族等种族在一代神“耶和华”的指导下创造“四方晶体”,并借此建造了伟大的“亚特兰蒂斯”都市。

然而,一代神的统治越发严苛,甚至非常偏袒不公,龙族、精灵族、兽族、小人族等种族渐渐不满其统治。于是,以龙族为首的四大种族联合起来,先是夺取了“四方晶体”,而后进攻耶和华,以致其自爆,神格炸裂成无数碎片——也即是,后来二代神魔法的来源“真理碎片”。

由于耶和华的自爆,“亚特兰蒂斯”变为量子态,空间升维,跃迁到异空间——“星界”的盖亚大陆上。而除了部分兽族外,其他种族均迁移到了这个异空间。

2、“星界”之战胜利,星界移民统治确立

来到“星界”后,这些来自古地球的种族与原本生活在“星界”的魔物们展开了长期的对抗——史称“神战”。

由于魔物具有复生的特性,一开始,地球移民损失惨重。而四大种族龙族、精灵族、兽族、小人族这些舍取了“真理碎片”的个体中,发现了可以通过碎片释放魔法的秘密、通过魔法地球移民有了抗衡魔物的能力,而这些拥有并熟练掌握“真理碎片”的种族个体,则被封为“二代神”。

地球移民政权“至高会议”的议长瑞奥D,同样作为二代神,为了进一步提升各种族的对抗实力,解除了魔法使用限制,各种族通过信仰对应的神以便获得真理使用权来释放魔法,由此进入了“星界”地球移民的魔法爆发期。

最终,在二代神的带领下,地球移民获得胜利,并统治了整个“星界”,魔物被赶至“禁止之地”。

3、人类文明觉醒,真理被发现,“星界”动荡再起

“神战”结束后,“星界”被地球移民统治,移民中的各种族开始各自在盖亚大陆不同地域进行繁衍生息,而二代神们则成为最高统治者。与此同时,留守在地球的兽人族一支,逐渐演化类。

在二代神中,普罗米修斯和雅典娜被委任监视地球的一切,而在人类漫长的进化过程中,普罗米修斯给人类带来了火种,雅典娜赋予了人类智慧。人类文明爆发式推进,诸多真理被发现,人类神权的说法被传开,这使得“星界”的二代神颇为震惊!

人类真理的发现者以麦哲伦、牛顿、爱因斯坦等为代表,“星界”统治者为了限制人类神权发展,成立“御神司”监管并压迫麦哲伦、牛顿和爱因斯坦。而爱因斯坦的相对论,使得一名来自地球的女人在“星界”掌握了强大的魔力,自封为三代神,被称为“阴影魔女”。

众神合力讨伐,并最终打败“阴影魔女”,随即“至高会议”决定,永久封禁地球与“星界”的互通。

而自“阴影魔女”事件后,在“星界”的人类一支受到歧视,大战也使得深渊魔物再次蠢蠢欲动,“星界”动荡再起,潜在的危机正在慢慢酝酿中...

“星界”慢慢恢复到表面看起来的平静时代,承接着以上发生的种种,新神历693年,主角被女主通过召唤来到“星界”,游戏的冒险之旅也由此开启。

造物2手游相关介绍

【关于氪金与肝】

网络游戏为了盈利和吸引用户社交,必然要给予一些数值压力和搜集压力,但是我们不会因此而放弃RPG最核心的体验。如果处理得当,这个压力也是RPG游戏特色之一。

比如上面所说的剧情,在有些剧情中你因为一些选择的正确,后面的战斗中会有额外的作用——可能是避免一场大战,或者得到什么特殊信息来降低战斗难度,等等。

另外,玩家可以通过抽取角色来丰富自己的角色库(放心会有保底),但是养成中的最核心的装备却必须自己来刷,无法购买直接的数值强力装备。这样的话,就算角色不够多,通过剧情依然没有问题的~

肝,是二次元甚至大部分手游最被吐槽的地方。但是我们所理解的肝,是”玩家被迫不断重复劳作“和”玩家被奖励等方式要求每日必须固定时间上线做某些操作“。

所以,在设计中我们考虑的是,让玩家自己选择游戏方式。如果你能用爱发电,或者立志做一个大佬,那么你可以选择每天刷。如果你是休闲剧情党,你大可以把这当做一个需要联网的单机玩~排行榜、PVP、公会战什么的……不存在的!

关于【造物2的2】

有2就必然有1,这好像是废话。的确,《造物2》是《造物法则》开发团队的续作。

从游戏的类型和玩法方面,造物2没有在原作基础上做继承。但是在剧情方面,其实造物2的世界线和造物法则是平行的时空。到中期以后的剧情中,大家可能会见到上一代作品中的某些角色,还有些很有趣的彩蛋和设定。

可以先透露一些,其实本作的主角,其实是《造物法则》主角夜北的同学。夜北是学渣,而本作主角是学霸。不过好像这对剧情推进没什么作用……

总的来说,就算没体验过上一代作品,也毫不影响《造物2》的游戏体验。

【关于开发计划】

按照我们的开发计划,整个游戏的完成度大概是50%,底层的功能和养成基本搭建完毕。但是关于我们的RPG体验和世界体验,我们的内容还远远不够。

比如丰富剧情体验:补充更多的支线,制作更有趣的分支或战斗,甚至添加一些《逆转裁判》式的推理任务或《塞尔达》式的迷宫……

比如游戏体验:没有钓鱼怎么叫RPG呢?没有开场动画怎么叫RPG呢?没有隐藏彩蛋怎么叫RPG呢?

比如玩家可以选择性别、给怪物更有趣*(不一定是更聪明)*的AI、制作更多可交互的物件等等。说不定哪天酒馆旁边的酒桶就可以喝酒,或者天上出现一个巨大的生物在地上投下影子

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