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群星stellaris人口和科技之间的关系数据分析

2016-05-19 15:31:48来源:优游网发布:优游网

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我们假设研究理科文科工科科技各一项,每项需要的点数为C,10人口时总共需要3C点数

每多一个人口加2%的科研点需求,我们假设多了X人

目前研各研究一项科技所需要科研点数为3(1+0.02X)C

我们假设新增加的X人中,其中比例为P的人在实验室进行研究,每个满级研究室提供7点研究点

也就是这X人提供了(K+2)XP的研究点数。其中K为实验室等级

设一开始10人口提供的研究点数为M

于是有

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其中T(10+X)为人口为10+X时研发三种科技耗时,T(10)为十人口以下时研发科技耗时

C为一项科技自身需要的点数

M为10人口时固有的科技点数

K为实验室等级

X为超过10人口的人口量

从结论上来说,只要0.02M-(K+2)P<0,那么科技研发就变快了

也就是说当P>0.02M/(K+2)时,科技研发会变快

结论,Y>(10+X)*0.02M/(K+2)时,科技研发速度变快,反之变慢

Y为在实验室的人口,(10+X)为总人口,M为非人口的科研产量,K为实验室最大等级。

从这个公式中可以得到的结论

1.人口多了,请多放点在实验室干活的人,否则你的研究速度确实会被拖慢

2.如果小国有很多星际研究站,你想要追赶他的科研速度会变得困难

3.星际科研站越多,保持原有的科研速度就需要越多的科研人员

4.更高级的实验室可以让你减少从事科研人员的数量来生产矿和电

举个例子

总人口100人

太空研究站产出科研量25点,加上自带15点,共计40点

实验室最大等级2级

至少要有20人在实验室工作才能保证科研速度不慢于默认速度

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