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掌动科技杨若:市场大前景广 游戏产业正在崛起

2014-04-18 08:35:02来源:优游网发布:优游网

近期,有关阿里意欲收购盛大网络五项业务的消息传得沸沸扬扬,传闻指出,一旦该收购案成交,意味着两大互联网业巨头——阿里巴巴和腾讯将在游戏行业的竞争全面展开。尽管此前阿里方曾表示“绝不做游戏”,但是面对中国游戏市场高达831.69亿元的“诱惑”,阿里也忍不住改口。

“特别是手游业务,2013年中国手游收入约18亿美金,占到全球手游市场收入15%。”身为业内人士,杭州掌动科技有限公司CEO杨若认为,随着智能移动设备时代的到来,中国游戏市场进入到了爆发式增长阶段。

近年来杭州政府一直在大力倡导动漫游戏产业,游戏业大有后来居上之势,2013年杭州游戏产业总收益已占到整个动漫产业的80%。不过,采访中杨若表示,不得不承认地是,与北上广、成都这类游戏产业发达的城市相比,杭州的游戏产业有进一步发展的空间。

人脉广、技术成熟成公司迅速发展先天优势

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杭州掌动科技有限公司CEO杨若

在杭州掌动科技有限公司的资料中,拥有华策影视注资的背景颇为引人关注。“掌动科技成立于2013年6月份,其中华策影视占到公司20%的股权。”杨若坦言,目前公司主要在从事手机游戏的开发和运营工作。

对于从事了十年游戏行业的杨若来说,运营一家手游公司她具备多方面的优势。人员上,多年的从业经验为她积累下广阔的人脉;技术与产品上,团队成员有多年的游戏行业,因此这两方面的发展都已较成熟。

“基于这些先天优势,仅手游类公司,在省内掌动科技的规模位列前茅。”杨若说,公司成立半年不到,已陆续推出了《萌宠大乱斗》、《仙魔决》等几款品牌游戏了,其中《仙魔决》在Apple store排行榜上最高达到20多名。

掌动科技的计划表中,公司下半年还将制作《关公》和《西游前传》两款新游戏,该题材正是来源于华策影视的作品,掌动科技拥有其独家授予的游戏制作权。

资金紧、产业聚集性低 制约杭州手游业发展

“一款新产品的成本投入主要是在研发成本(人工)和广告宣传上。"杨若解释,一般来说,人工成本的投入占到不足40%,而产品上线后,花在广告方面的资金占到60%以上。

以前都说”酒香不怕巷子深“,这个说法在手游行业已经不适用了。在这个激烈竞争的时代,如果没有足够的宣传,再好的手游产品也将会悄无声息的消亡。但是要宣传就必须投入大量的资金,而90%以上的手游开发创业团队最大短板正是资金不足。

就掌动科技而言,背靠着上市公司华策影视这颗大树,资金的来源有一定的保证,但是对于即将要进行推广的新产品,掌动科技也感觉资金投入上很吃力。“在新产品的宣传推广上,一些大公司会集中投入几千万,甚至上亿的资金。”杨若透露,接下来,公司的两款新产品将在年内先后上线,规划的投入将超过1.5亿元。“这需要大量资金作为后盾。”

“在投融资这一块,如果政府能为企业牵线搭桥,对于杭州游戏产业的发展将是一大利好。”杨若认为,近年来在推动游戏产业发展方面,杭州政府作出了许多效果显着的措施,但是往往由于企业获取信息不及时导致错失了机遇。

闲暇时,杨若经常与同行交流经验,他们有一个共同的体会:杭州游戏产业缺少行业标杆、与外界的信息面临沟通不足等问题。“杭州的游戏行业虽然起步早,但是后续的发展却并比不上北上广、成都等地区,”杨若说。

掌动科技杨若:市场大前景广 游戏产业正在崛起

值得思考的是,2013年上海游戏产业实际营业收入255.19亿元,较2012年增长34.17%,这几乎是杭州游戏产值的近8倍。就游戏公司数量而言,去年成都的游戏公司已经超过600家,而到今年一月份杭州有84家。

杨若认为,构建一个活跃的行业氛围很重要,如果杭州的游戏企业能组团“走去来”,与韩国、日本等游戏产业发达的国家进行经验交流,那么对于企业来说都是十分有价值的事情。

市场大、前景广 正在成长中的杭州游戏产业

在智能手机高度普及的条件下,手游行业的前景相当可观。据一份来自TalkingData数据中心的报告显示,2013年国内手游业以84亿元的总规模完美收关,2014年这个数字或将达到180亿。

其中,2013年每一百个人有近十名玩家愿意为手游掏钱,平均每一名玩家愿意花4元左右在游戏上。该机构预测,2014年手游玩家规模将达到7.8亿,付费玩家占比将上升至11.8%,人均年付费总额198元。

杭州是中国网页游戏的萌芽地,这几年整个游戏行业发生了大的变化:网易(杭州)公司投资超过3亿,研发中心面积13.5万平方米;边锋网络是最具中国特色的网络社交互动娱乐平台;电魂网络自主研发游戏《梦三国》,三年间营收增长1600倍。

关于游戏行业的发展,自2005年以来,杭州先后出台了一系列鼓励和扶持的相关政策。今年高新区(滨江)文创办决定鼓励游戏公司进一步研发自主产品,对于由游戏企业自主研发的游戏产品,获得国家新闻出版广电总局批准并正式上线运营后,年底销售总额达到3000万到6000万元的部分,将按照1.5%给予补助,6000万元以上部分按2.5%给予补助,补助总额不超过200万元。

近期,高新区(滨江)还回应称,未来将出台更多扶持政策鼓励游戏企业发展,包括制订游戏产业集聚区发展战略、推动产业链的组团化发展。

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