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主公莫慌半肉武将优缺点浅析

发表时间:2014-12-10 16:12:54 来源:优游网 发布:优游网

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在主公莫慌中半肉武将怎么样?优缺点有哪些?今天小编为大家带来主公莫慌半肉武将优缺点浅析!!

【主公莫慌半肉武将优缺点浅析】

先从特性来看。肉的特性清一*的是防御技能。而且貂蝉这种还会出现4特性的逆天属性(男性减伤),所以肉基本上兼顾了一种防御特性(双防或者双闪),一种气血特性,外带一个特色特性。比如月英的攻击变防御,周泰的回血,甄姬的回蓝之类的等等,千万不要认为甄姬的回蓝不是防御特性,他是防御的基础上兼顾了进攻,想想吧多少人为了推图给肉打上了反血或者技回。。有几个会给攻击手打这种被动呢~~~~~~~~姜维当然是例外。他真是退能射出一马平川,进能顶住乱军胡砍。

输出~~不用想输出的特性基本都是和输出有关。兼顾了破和攻击,还有伤害加成。个别的有攻速或者暴击之类的。

而半肉呢~~基本上1个特性是防御,2个特性是攻击。防御要么有个闪要么有个血。但是加成都和肉持平甚至还不如。这就会导致格挡有余,气血不足。气血有余,血质不良。。半吊子一个。。。再来看2个攻击特性真正加面板的攻击的少之又少,好像只有夏侯惇一个。基本加的就是什么命中啊,伤害啊,吸血之类的。试问一下,骁将本身不是起劲攻击,但是又不加攻击。。你让我怎么能破对面的防御呢?如果带上了起劲兵种,那么攻击上面板低,不炼化暴击爆伤没有可观的伤害。就算炼化被动打上攻击又和后排输出差距很大因为什么,因为本身没有香香啊什么的60的攻击力这种牛逼特性做支撑。想想看你的骑兵攻击的极限能多少?一般人过了1.5w已经很高了,但是法师和弓箭呢~过4w的大有人在吧~

这么看下来问题就出来了。起劲兵种一下攻击如果暴击爆伤的话,以6000基础外带300爆伤以及50伤害加成。那么是多少

6000*1.5*3*1.5=40500. 你知道一个法师兵的血能多少么?5w+18本。。也就是说我半肉把攻击堆到了极致,一刀竟然杀不死一个法师,你敢信?

再来看看法师能打出多少伤害呢?面板就按照2.5w 300爆伤 40的加成好了25000*1.5*3*1.4=157500

15w左右,你知道这意味着什么么?看看赵云这种没有气血被动的如果炼化不是格挡气血双橙色,小兵血量15w左右。也就是法师打中了,一下子秒了起劲兵种,而且本身这类兵还会克制前排,有伤害加成。。。。

大家懂了么?骁将一刀打不死法师,法师一挥手,骁将手下死光了。。。。

当然你可能说我说的不对,你手里的赵云比这个牛多了。但是我问题来了,你那么赢的赵云,被动是不是2盾一气血,才站住了,这样的情况下,你一下能打出来1.5w 的伤害么???

然后我们再来算上军师技的加成。半肉很美,气血,双破,嗜血,伤害加成,问题来了,又特么没有攻击,骑兵那种气势如虹,所到之处,皆做齑粉的气势那里去了?你让一个个骑兵攻击不过万,是逗我玩呢么?而且,那点气血够看么?我特么一鼓作气冲到输出脸上,蓦然间回首发现,老子的兵都哪去了?

讲道这里我还说一句,肉的话能顶住输出的几轮攻击,但是本身又有那么点攻击力。所以一个肉冲到dps脸上的时候,经常两败俱伤,而且肉还有占上风,但是半肉真的冲过去

1.半肉具备4特性,毕竟貂蝉啊,月英啊,都是4特性么~半肉咋了?2攻击2防御,或者31也可以,这样半肉也会有侧重点的不同,孙策就是一个例子啊~3攻击,1防御。

2.半肉的兵种增加基础攻击力和血量。想想是被弓箭射一下疼还是长枪搓个窟窿疼。。

3.坚守三军可以给骁将和骑兵枪兵提供属性加成。最好是减半,这样不会导致半肉比肉还吊。。

这3个改动说实话都是小改动,对策划来说根本不是难事,但是对玩家来说一定是好事,因为每个人都有半肉的情节,都想能七进七出,都想体会万军群中取上将首级如探囊取物的快感。虽然9宫格的走位限制了骑兵的机动性,但是神走位很可能给他们创造很大的空间。当然看人品了~

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    主公莫慌

    大小:63MB

    类型:策略经营

    平台:安卓/IOS

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