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主公莫慌粮草的产出和消耗攻略

发表时间:2014-06-11 11:06:16 来源:优游网 发布:优游网

主公莫慌关于粮草产出和消耗的基础设定。

产出与粮耗比,随主城等级升高,科技加成升高,应该呈线性增长。

假设:

1级粮耗50点,1级农田产出100/h,2个1级农田可产出200,产出与粮耗比为4,定义收益为1(即1小时扫荡4次),1-8级科技产量加成15%,9-12加成10%,13级以上加成5%

设定:

1-4级主城收益为1,科技加成0,总收益1,

1级粮耗50,1级农田产出100/h(收益恒为1)

2级粮耗55,2级农田产出110/h(收益空间0.90-1)

3级粮耗60,3级农田产出120/h(收益空间0.83-1)

4级粮耗65,4级农田产出130/h(收益空间0.76-1)

【5级主城升级条件之一,2个农田满4级】

5-8主城的收益为0.6,科技收益1级增加0.09,8级达到峰值0.72,总收益1.32,

5级粮耗200,5级农田产出160/h(收益空间0.32-1.05)

6级粮耗225,6级农田产出180/h(收益空间0.29-1.14)

7级粮耗250,7级农田产出200/h(收益空间0.26-1.23)

8级粮耗275,8级农田产出220/h(收益空间0.24-1.32)

【9级主城升级条件之一,3个8级农田,种植科技5级以上】

9-12级主城的收益为0.7,科技加成收益1-8每级增加0.105,9-12级每级增加0.07,12级达到峰值0.84+0.28=1.12,总收益1.82

9级粮耗400,9级农田产出280/h(收益空间0.72-1.61)

10级粮耗450,10级农田产出315/h(收益空间0.64-1.68)

11级粮耗500,11级农田产出350/h(收益空间0.58-1.75)

12级粮耗550,12级农田产出385/h(收益空间0.53-1.82)

【13级主城升级条件之一,4个12级农田,种植科技10级以上】

13-16级主城的收益为0.8,科技加成收益1-8每级增加0.12,9-12级每级增加0.08,13级以上每级增加0.04,16级达到峰值0.96+0.32+0.16=1.44,总

收益2.24

13级粮耗800,13级农田产出512/h(收益空间0.95-2.12)

14级粮耗900,14级农田产出576/h(收益空间0.85-2.16)

15级粮耗1000,15级农田产出640/h(收益空间0.76-2.20)

16级粮耗1100,16级农田产出704/h(收益空间0.69-2.24)

【17级主城升级条件之一,5个16级农田,种植科技13级以上】

17-20级主城的收益为0.9,科技加成收益1-8每级增加0.135,9-12级每级增加0.09,13级以上每级增加0.045,20级达到峰值1.08+0.36+0.36=1.8,总

收益2.7

17级粮耗1600,17级农田产出960/h(收益空间1.28-2.565)

18级粮耗1900,18级农田产出1140/h(收益空间1.07-2.61)

19级粮耗2200,19级农田产出1320/h(收益空间0.93-2.655)

20级粮耗2500,20级农田产出1500/h(收益空间0.82-2.7)

在最高收益的情况下,1小时产出粮草可用于扫荡10.8次。

(24小时扫荡次数96次-260次)(1级主城2个1级农田-20级主城20级科技6个20级农田)

主城每升级一个阶段,收益会降低,随着科技和农田提升,收益逐渐增加。

鉴于以后还会出其他活动甚至副本之类,也会产生额外的粮草消耗,所以收益增加完全是合理的。

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    主公莫慌

    大小:63MB

    类型:策略经营

    平台:安卓/IOS

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