发表时间:2014-06-11 11:06:16 来源:优游网 发布:优游网
主公莫慌关于粮草产出和消耗的基础设定。
产出与粮耗比,随主城等级升高,科技加成升高,应该呈线性增长。
假设:
1级粮耗50点,1级农田产出100/h,2个1级农田可产出200,产出与粮耗比为4,定义收益为1(即1小时扫荡4次),1-8级科技产量加成15%,9-12加成10%,13级以上加成5%
设定:
1-4级主城收益为1,科技加成0,总收益1,
1级粮耗50,1级农田产出100/h(收益恒为1)
2级粮耗55,2级农田产出110/h(收益空间0.90-1)
3级粮耗60,3级农田产出120/h(收益空间0.83-1)
4级粮耗65,4级农田产出130/h(收益空间0.76-1)
【5级主城升级条件之一,2个农田满4级】
5-8主城的收益为0.6,科技收益1级增加0.09,8级达到峰值0.72,总收益1.32,
5级粮耗200,5级农田产出160/h(收益空间0.32-1.05)
6级粮耗225,6级农田产出180/h(收益空间0.29-1.14)
7级粮耗250,7级农田产出200/h(收益空间0.26-1.23)
8级粮耗275,8级农田产出220/h(收益空间0.24-1.32)
【9级主城升级条件之一,3个8级农田,种植科技5级以上】
9-12级主城的收益为0.7,科技加成收益1-8每级增加0.105,9-12级每级增加0.07,12级达到峰值0.84+0.28=1.12,总收益1.82
9级粮耗400,9级农田产出280/h(收益空间0.72-1.61)
10级粮耗450,10级农田产出315/h(收益空间0.64-1.68)
11级粮耗500,11级农田产出350/h(收益空间0.58-1.75)
12级粮耗550,12级农田产出385/h(收益空间0.53-1.82)
【13级主城升级条件之一,4个12级农田,种植科技10级以上】
13-16级主城的收益为0.8,科技加成收益1-8每级增加0.12,9-12级每级增加0.08,13级以上每级增加0.04,16级达到峰值0.96+0.32+0.16=1.44,总
收益2.24
13级粮耗800,13级农田产出512/h(收益空间0.95-2.12)
14级粮耗900,14级农田产出576/h(收益空间0.85-2.16)
15级粮耗1000,15级农田产出640/h(收益空间0.76-2.20)
16级粮耗1100,16级农田产出704/h(收益空间0.69-2.24)
【17级主城升级条件之一,5个16级农田,种植科技13级以上】
17-20级主城的收益为0.9,科技加成收益1-8每级增加0.135,9-12级每级增加0.09,13级以上每级增加0.045,20级达到峰值1.08+0.36+0.36=1.8,总
收益2.7
17级粮耗1600,17级农田产出960/h(收益空间1.28-2.565)
18级粮耗1900,18级农田产出1140/h(收益空间1.07-2.61)
19级粮耗2200,19级农田产出1320/h(收益空间0.93-2.655)
20级粮耗2500,20级农田产出1500/h(收益空间0.82-2.7)
在最高收益的情况下,1小时产出粮草可用于扫荡10.8次。
(24小时扫荡次数96次-260次)(1级主城2个1级农田-20级主城20级科技6个20级农田)
主城每升级一个阶段,收益会降低,随着科技和农田提升,收益逐渐增加。
鉴于以后还会出其他活动甚至副本之类,也会产生额外的粮草消耗,所以收益增加完全是合理的。
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大小:63MB
类型:策略经营
平台:安卓/IOS
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