影之刃死光怎么玩 死光养成详解
2014-11-27 11:21:24来源:优游网发布:优游网
影之刃死光怎么玩;影之刃死光养成详解;
P1(25级)(影之刃荆棘怎么玩 荆棘养成心得)
首先开门见山,桃花扇来给各位讲讲个人对于死光这个职业的整体印象:华丽的无限连~
没错!不是远程,而是无限连!
刚开始的技能链:
入手就是4个技能,很多朋友发现,基础4-1的技能释放果断慢到爆,就差按完防御再按它才安心了,作为一个动作游戏,孰可忍乎?曰否也!
所以等到可以调整技能,我分分钟便调整为如图顺序了,相信如果这样开始你的旅程,前期会过得相当的舒服~
动作游戏,孰可忍乎?曰否也!
所以等到可以调整技能,我分分钟便调整为如图顺序了,相信如果这样开始你的旅程,前期会过得相当的舒服~
第一天论剑链
尽可能起手防反破甲,然后1链起手,一套打完接2链,同战斗力就带走了,高一些战斗力的,适度注意运用防反,也很轻松,但是这个链一定要熟悉一下各个技能的位移,然后就很好用了~次数够的话,第一天25级前(因为不需要25级技能)就可以开始制霸竞技场~
体现出连招的感觉~
轻轻松松无限连~
心法规划方向:
基本属性:减CD,提高最终输出类
蓝字:提高空中技能和减少来自对面某列伤害型
P2(32级)
随着深入的体验,越发的感受到死光这个职业的一大特点:有伤害的技能扣杀意,加杀意的技能没伤害……导致杀意严重难以平衡,对于绝大部分玩家来说,适应的心法还是需要一段时间后才能攒出来的,因此,技能链的如何搭配也成了目前较为头疼的一个问题,结果研究和反复运用调整后,为各位带来第二天的
经过反复的调整,最终只是在之前的基础上做了改动,轨道炮由于心法和抬手原因,低伤害加易被防反突脸,暂弃一边,鬼月无视虽好,但是不能开场紧接着打出一套,也是十分捉急的了,等以后有连续无视护甲类技能时,或许是一套很好的连招,目前这套还是采取了防反成功一波流推到死的思路~有心法的自然用起来更high~
P3(37级)
随着等级的提高,以及心法的收集,一些之前有过的设想也渐渐能做到,虽然距离我理想的体术流死光还有一些距离,但等级到现在,随着越来越多的技能解锁,对于死光职业的特性也有了更多的体会~
技能链一:鬼月(0)→急退·罚(+2)→爆弹陷阱(-2)→电锯陷阱(+2)→轨道炮(+2)
杀意总和:+4
技能链二:散射爆炸(+2)→幽冥电球(+1)→巨大电球(+3)
杀意总和:+4
整体杀意平衡:4
建议加杀意心法:时间凝固,大修罗火刃需要重点抓起,都是目前版本的必备心法,目前先收集,等大招系解锁,肯定需要海量加杀意心法~
技能链运用:双链无视护甲起手,有利于先手压制,击退等出无视护甲的会更好,1链对于目前这个战斗力来说,必定破甲,配合2链3球球组合,凭空无限连轻而易举~甚至可以2sCD的2链远程无限卡,直到把对面耗死也动不到自己一根毫毛~
P4(43级)
拖着慢腾腾的步伐和缺乏的心法,又解锁了2个职业技能:
【进阶1-2】光之魂!
技能位移:4~6个身子,收在4个身子处
得/耗杀意:初始+2
技能特点:似飘一般的,快速飘向前方,敌人的护甲确实削的蛮快而且身形飘忽不定,体术流应该蛮有前途~
技能搭配:虽然是破甲类技能,由于没有无敌或者霸体类效果,所以不建议起手释放,跟在将敌人挑空或破甲后放出,用来控制和突脸也是很容易上手的思路~
【进阶2-2】突袭激光!
技能位移:0位移
得/耗杀意:初始+2
技能特点:释放快,在身后制造俩小削甲浮游炮,不过攻击距离真短……
技能搭配:体术流近身输出的话,找个间隙加入这个技能,可以对敌人做到更好的控制,不过远程死光的话……基本上用不到……
给上技能链:
玩到现在,虽然受于心法的限制,只能有蓝图而无法立刻实现肉搏妹子的心愿,但是,摸索至今也是感受到了“炫光女王”的意境,那种虐杀敌人与屏幕之外的优越感,色彩亮丽鲜明的画面感,都令我体验到欲不能罢的快感呐~
以上就是小编为大家带来的影之刃死光养成详解;