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影之刃轻羽技能浅析

2014-10-14 17:32:44来源:优游网发布:优游网

在影之刃中轻羽技能怎么样?怎么pk好?今天小编为大家带来影之刃轻羽技能浅析!!

【影之刃轻羽技能浅析】

关于技能

基础技能不多说,进阶技能第一列星系列,好吧,红黄蓝三种颜色往天上一插的剑气,范围很窄,身前一个身位都打不到,主要用作上挑使用,跟基础技能第一列相比并没有什么特别出彩的地方,编辑连招的话一般都会选择落星,就是中间蓝色的那个,这一系列技能都是叫什么什么星,刚开始看字面意思还以为我大轻羽金剑往前一指,就开始从屏幕左上方往右下方噼里啪啦的落剑气,结果转职解锁技能一看,感情是噗一下坐地上放个屁,这一系列的技能个人感觉是设计最失败的既没有体现远程打击也没有体现出多段打击,更没有体现出范围打击,反而是范围小的令人发指,作为转职以后最先解锁的技能,从哪个层面都没有体现出官方所介绍出来的轻羽的特点。

再来看看第二列技能,一剑系列,这一系列技能形式上看都是是从轻羽发出一道贯穿全屏的剑气,该系列技能个人认为是四系列进阶技能里设计最完美的,简约而不简单,出招和收招速度都非常快,并且会把浮空和空护甲的怪往后推一段距离。第一个技能一剑无名,是该系列的基础,包括上边说的所有特点,朴实无华,一般用来攒杀意。第二个技能一剑三绝,强制起跳,从天上发出上中下三道扩散剑气,威力很大,仅次于轻羽最高伤害技能荆棘剑幕,这个技能对地面上中小体型的怪一般只能打中两条剑气,想要全打中的话需要先把怪浮空,另外落星的浮空是不行的,高度不够,大部分情况是怪掉到地上三条剑气才出来,结果就是一条剑气都打不到,所以建议用基础技能的第一列升龙系列来上挑。第三个技能一剑万杀,该技能为破甲技能,不得不说这个技能不谈伤害,功能性简直完美无瑕,除了一道剑气以外该技能还能打中身后的怪,并且在剑气轨迹上产生微小剑气对敌人进行多段打击,效果就是怪被破甲以后会被剑气痕迹给粘上,可以把浮空的怪接住,阻止倒地,并且产生很长时间的僵直,给连接别的技能提供充足的时间和空间。该系技能跟官方介绍的轻羽特点契合度非常高,无论是远程,多段打击,范围,都有充分的体现,并且从无名到万杀,无论从哪一个方面讲都是一个循序渐进的过程,设计的非常有层次感。

第三列技能,剑雨系列,该系列为从角色上方或前方垂直落下数根剑气,第一个技能剑雨帘,从角色前方垂直依次落下数根剑气,攻击地面上的怪只会击中剑气下边的怪,不会全中,攻击浮空的怪时,会随着剑雨的依次降落往后推,所有的剑气都会击中目标,第二个技能剑雨噬,在角色前方一个身位的一小撮地方落下红色剑气,数量不多,一点都没有剑雨的感觉,比毛毛雨都差远了,具体啥样可以娘度一下DNF男法师转职爆破元素的技能冰晶坠,跟那个技能差不多。第三个技能剑雨祭,好吧,就是剑雨噬红色剑气变成蓝色剑气,角色前方一个身位变成自己脑袋顶上,我想说的是,我去,不带这么偷懒的吧!!?总体上说该系技能设计除了剑雨帘有点剑雨的意思,另外两个你跟我说这是剑雨??什么?雨要这么下的话全地球都得旱死!!

第四列技能,剑幕系列,本系列为轻羽提供了一个最高伤害技能,一个提供怒意最多的技能,一个消费怒意最多的技能。第一个技能荆棘剑幕,该技能为轻羽伤害最高的技能,4费,从角色出发扫射大概30度角的剑气8发,怪离的远的话会有一部分剑气射到地里边去,怪贴身释放会全中,离大概2到3个身位就会有剑气打不到怪身上,具体会漏掉多少视怪低体型而定,由于这个技能是水平偏下方扫射,跳起来射命中率会高一点,这是你的大招,无论你怎么编排技能都是为了他服务的,你所有技能都是为了使荆棘剑幕打出最高的伤害,包括破甲、打连击、调整位置,等等都是给荆棘剑幕做铺垫,如果你要不相信的话可以去试试,等你55级所有技能都出了以后你会发现你其他技能上蹿下跳打了一整套也就是一个荆棘剑幕的伤害。然后第二个技能积点剑幕,发出去一个慢慢向前水平移动的小点,以小点为中心,向外稀稀拉拉的扩散式发射剑气,提供4点杀意,必须在地上释放,如果你凌空的话会强制落地,伤害低,对被破甲浮空的目标如果跟该积点重合会被黏住,编辑连招时候几乎没有不用的,缺点是收招太慢,没破甲加成,如果你在一堆满护甲的怪里放这个技能会被打得很惨。第三个技能凌空剑幕,视觉效果就是荆棘剑幕跳起来放的加强版,释放时间更长,剑气数量更多,并且剑气后边会有红色轨迹,视觉效果没什么太出彩的地方,需要你6点杀意的带价才能将他完美释放,然而这个6费技能空有终极大招的身价却没有终极大招的实力,伤害真是渣的不能看啊,表面上看是华丽版的荆棘剑幕,实际上伤害是严重缩水版的荆棘剑幕,不得不吐槽一下55级终极大招,尼玛你对得起6点杀意么,作为一个6费技能我想问问轻羽你是在发剑气还是在吐口水?总结一下,这一系列的技能算是将官方对轻羽的特点表现的十分充分,荆棘剑幕绝对是轻羽的标志,集远程,多段、范围、伤害与一身的VIP技能,55级技能在荆棘剑幕面前空有外表,荆棘剑幕才是轻羽真正的大招。

简单谈谈PK

这游戏里PK目前开放的与玩家对战的内容有两项内容,一是论剑,每天5次,结算元宝彩券,彩券可以在荣誉商店里换取四五星心法。另外一个就是可以和好友切磋,没有次数限制,没有奖励,无论是论剑还是和朋友切磋对方都是机器人,玩家本身可以手动可以自动。轻羽作为一个远程职业机动性并不好,技能连招条件比较苛刻,看看论剑里,被动防守方轻羽简直就是一坨屎,多段打击本来就非常容易被人防御反击,而自身能力抵御反击的能力又弱,别说这是电脑机器人,机器人无锋跟绝影对于我这种手残党来说简直就是BOSS。进攻的话,你别说用轻羽手动越几万战力打,你用轻羽越1万战力打用别的职业会更轻松。当然职业是死的,人是活的,PK大神可是不少的,只是同是机器人的话轻羽咋就那么渣,我用的是轻羽,但是论剑里看见轻羽心里就有底了,毫不犹豫的去挑战。pk能力差没关系,并不是所有玩家都喜欢PK,但是,遗憾的是轻羽刷图能力也不犀利,缺乏有效规避伤害的能力,别说防御,所有职业都会的技能请不要拿出来说事儿,技能伤害不够,轻羽伤害最高的技能荆棘剑幕跟绝影和无锋伤害最高的技能差多少?将近一半?都可以自己去试验试验。

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标签: 影之刃
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影之刃

游戏资费:免费

游戏类型:动作冒险

题材:格斗

大小:180.66MB

更新时间:2014-02-21

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