血族手游工会战玩法浅析
2014-12-04 15:11:27来源:优游网发布:优游网
血族手游中工会战怎么玩好?今天小编为大家带来血族手游工会战玩法浅析!!
【血族手游工会战玩法浅析】
第一就是BUG,这个相信很多人在JJC都碰到过,明明赢的,结果莫名其妙判负,JJC里BUG一次也就一次点数的问题,而工会战里遇到了,本来应该活下来的角色也死了,只要主队碰上一次被坑掉几个,可能就严重影响到攻击了,甚至直接出现有次数无角色的尴尬局面,等于直接退出比赛了。
第二就是积分制度,早前就听说过工会战大公会互磕,小公会得力的说法,事实确实如此,我们服第一和第二的公会匹配到,打死打活累半天结果排名22和30,排名前10的都是名不见经传的小公会
然后说说我的建议吧
第一是改正积分制度,按照我的观察积分制度应该是双方积分互减,赢的加300,输的加100,互减太坑爹了,我的建议是直接算进攻积分,输赢也不用额外加分,赢的那边肯定积分比输的高
第二就是适当的降低建筑积分,这样每个人头分的比重会增加,战况也会更激烈,也能尽量减少抢建筑最后一个人头拿大积分的情况
第三是匹配制度,现在是什么匹配制度还不清楚,但我希望是一个季度8场比赛随机分配到不重复的对手,让大小公会都有互碰的机会,免得强强互碰