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我叫高达伤害计算公式

2014-04-15 16:01:37来源:优游网发布:优游网

我叫高达伤害怎么计算,我叫高达伤害计算公式分享。

1.伤害计算时首先要通过底层判定公式,攻击力与防御力比较后会出现的情况根据恒定最低伤害(本人也不理解)判定,如下:

A情况:(攻击力-防御力)>攻击力*10%(恒定最低伤害),伤害=攻击力-防御力=a(以下由此字符代替公式)

B情况:(攻击力-防御力)<攻击力*10%(恒定最低伤害),伤害=攻击力*10%=b(以下由此字符代替公式)

2.判定公式后计算伤害数值

判定为A情况后:

普攻伤害=a

普攻暴击伤害=a*暴击伤害系数(当前版本为150%)

技能伤害=a*技能伤害系数(举例:1.强袭自由为200%,2.炽天使与海盗敢达为80%)

技能暴击伤害=a*技能伤害系数*暴击伤害系数

判定为B情况后:

普攻伤害=b

普攻暴击伤害=b*暴击伤害系数(当前版本为150%)

技能伤害=b*技能伤害系数(举例:1.强袭自由为200%,2.炽天使与海盗敢达为80%)

技能暴击伤害=b*技能伤害系数*暴击伤害系数

3.所有最终伤害数值会上下浮动区间为10%,甚至连恒定最低伤害也会浮动,暂时未找出原因,求其他高玩或程序猿科普这个浮动如何出现的。

二、各职业机体三围设定

1、各职业最高三围机体实际面板数值,什么是面板数值就不科普了哈~

重甲战士:强袭自由~生命145574,攻击24180,防御23497

勇士:海牛敢达~生命83118,攻击30347,防御20965

阻击手:00敢达~生命80730,攻击41085,防御12661(命运脉冲与其数值相同)

狂战士:无限正义~生命78900,攻击27926,防御17423

补给战舰:草薙号~生命77417,攻击17933,防御12773

2、官方对各职业机体属性描述(客户端自带攻略中可查看)

重甲战士:HP量高,攻击低,防御高

勇士:HP量中,攻击中,防御中

阻击手:HP量低,攻击高,防御低

狂战士:HP量低,攻击高,防御低

补给战舰:HP量低,……,防御低

注:职业基础属性不能代表机体实力,有一些机体会拥有很厉害的技能。

3、生命、攻击、防御机体部件收益

生命、攻击、防御机体部件系数同为40%加成(面板属性*140%)

三、机体三围设定结合伤害计算公式分析

1、重甲战士职业的生命属性、防御属性与铁骑职业、阻击手职业、狂战士职业的攻击属性比较,

根据现有的伤害计算公式:

伤害判定为A情况下:大部分实战中普攻伤害已经临近恒定最低伤害,只能寄望于普攻暴击伤害、技能伤害、技能暴击伤害,但在重甲战士职业非常可观的生命属性以及补给战舰的辅助下……哎……

伤害判定为B情况下:人艰不拆!!!!!!!

2、阻击手职业的攻击属性与勇士职业、阻击手职业、狂战士职业、补给战舰职业的生命属性防御属性比较,

根据现有的伤害计算公式:

伤害判定为A情况下:大部分实战中普攻伤害近乎于秒杀,还有更高的普攻暴击伤害、技能伤害、技能暴击伤害存在,只能寄望于格挡和闪避,但在格挡几率下调和阻击手必备的命中技能下……哎……

伤害判定为B情况下:额?实战中会出现???

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高达无双

游戏资费:免费

游戏类型:手机网游

题材:卡牌

大小:63MB

更新时间:2014-04-15

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