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时空之门英雄伤害计算及分析详解

2016-05-24 13:57:04来源:优游网发布:优游网

以下是小编为大家带来的时空之门英雄伤害计算及分析详解:

最终伤害=基础攻击*队长技*属性系数*元素石消除*combo&chain*克属系数

其中:

属性系数:四色为1,无色为0.25

元素石消除:(消除对应属性元素石数+对应属性元素石combo数)/4

combo&chain:(1+(combo数-1)*0.1+chain数*0.2)

克属系数:水->火->风->雷->水 为200%,四色对无属150%,无属对四色75%。

(注意,只有无色打四色会被减伤,4色并不会被克,如 火属性打水属性依然是100%伤害)

时空之门英雄伤害计算及分析详解

角色右下角的会显示x a倍率

在消砖时,

a = 队长技*属性系数*元素石消除

在消除完成后,计算combo&chain的倍率

a = 队长技*属性系数*元素石消除*combo&chain

然后x a上方会显示伤害数值,为倍率乘上自身基础攻击力

最终打在敌人身上,乘上克属倍率,为最终伤害。

chain的重要性

6combo5chain:2.5倍(手残玩家)

11combo10chain:4倍(双倍消除平砍)

21combo20chain:7倍(双钻加时)

21combo10chain:5倍(Fever)

如果中间断chain的话……

16combo8chain:4.1倍,跟平砍差不多。

玉藻前

玉藻前的倍率加持在combo上,从原来的0.1上升为0.35,

下面是相对于没有玉藻前的倍率

6combo5chain:1.5

11combo10chain:1.625

21combo20chain:1.714

21combo10chain:2

极限倍率Ncombo0chain:3.5

NcomboNchain:1.8333

可以看出,在不断chain的情况下,玉藻的倍率非常有限,浮动在1.6~1.8之间。就算开fever断chain(有大神能开fever不断chain吗,我感觉做不到啊)也仅仅是达到了2倍的倍率。队长技的意义更多在于断chain的时候弥补伤害。

补上双玉藻倍率

6combo5chain:2

11combo10chain:2.25

21combo20chain:2.43

21combo10chain:3

可以看出,比起标准的4倍队来说,双玉藻的倍率是相当低的。

双玉藻在开荒也有一定好处,队员瞎塞都能享受倍率,对于缺卡的初期能很好的过度。

无属与纯色

在试玩的时候,无属给人感觉非常非常非常的OP,平砍不知道比纯色高哪里去了。

然而正式版的时候,无属的伤害系数从0.35砍到0.25了。

无属的元素石数量看似为纯色的4倍,0.25乘上4后似乎与纯色差不多。

然而实际上,纯色在消除的时候是可以控制消除颜色倾向的,3消的本色珠子显然会更多点。

控制消除倾向稍稍的牺牲了C数,但伤害还是比无属高多了。

更惨的是,无属与纯色相比属性克制完全劣势。纯色至少比无属多了1.3333倍。

无属只剩下可怜的优点了

1.消除颜色相对均匀,做心砖稍微稍微稍微容易。

2.消除不需要考虑颜色,c数稍微稍微稍微提高。

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时空之门

游戏资费:免费

游戏类型:动作冒险

题材:动作

大小:0MB

更新时间:2016-05-24

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