V 收藏本站

下载方法1

step1:点击下载优游宝并安装到手机

step2:打开优游宝,搜索想找的游戏

step3:游戏下载完成安装,畅享体验

下载方法2

扫描二维码下载

大小:101MB

大小:442.54MB

您现在的位置:优游网>游戏大全>冒险岛手游>游戏攻略>冒险岛手游玛瑙戒指合理选取解析

冒险岛手游玛瑙戒指合理选取解析

2015-09-24 10:09:52来源:优游网发布:优游网

冒险岛手游玛瑙戒指怎样合理选取呢?冒险岛手游玛瑙戒指合理选取都有些什么要点呢?感兴趣的玩家快来跟优游小编一起看看冒险岛手游玛瑙戒指合理选取解析吧。

(一)10%暴击伤害和属性百分比之间的换算

一条10%暴击伤害相当于多少百分比属性的潜能戒指?以我自身为例总暴击伤害为174%+198%=372%,一条10%暴击伤害对我的加成为10/372=2.688%

冒险岛手游玛瑙戒指合理选取解析

冒险岛手游玛瑙戒指合理选取解析

冒险岛手游玛瑙戒指合理选取解析

可以计算得到我的属性百分比为319%(自身装备的属性百分比为319%-100%-10%=209%,10%为尖兵link)(10/暴击总伤害*属性总百分比)一条8.6%的属性百分比潜能再利用起源戒指来估算自身属性百分比(当然也通过自身装备和技能来统计),以武器增益4级为例(武器增益、等级增益1234级都可以,按照技能栏的说明来计算)

如果全身洗属性百分比潜能位置按照18个来算

(5戒指+2项链+腰带+帽子+眼饰+脸饰+衣服+裤子+鞋子+耳环+护肩+手套+披风=18,戒指空一个可能的选择是起源戒指、外星人碎片戒指、魔法之戒、或者本次的玛瑙戒指)

我的平均属性百分比为209/18=11.6%

假设有一天我买彩票中奖,使得我成为了一个平均属性百分比21%的豪(实际上上面18个部位全部21%之后平均百分比会超过21%不少,对于全身主潜21%的级别,附加也会出现很多属性百分比,并且武器副手纹章很可能无意中出现属性百分比,所以平均21%实际情况很可能是15%和21%混搭)

这时10%暴击伤害对我的加成相当于10/372*(100+10+21*18)=13.1%

(二)何种情况下,10%暴击伤害玛瑙戒指的加成能超过达到全身属性百分比平均值的普通潜能戒指

以一个自身技能不带任何暴击伤害的职业为例(初始最大最小分别为20-50)

同时为了长远考虑,假设主号等级不低于210,拥有好用的火眼手套(15%最大),link卡片齐全并且时间已经到了reboot技改后

link卡片对暴击伤害的加成有隐月SS卡片(最大最小分别5%)、剑豪S卡片(最小6%)、凯纳西斯link(最小8%)

(隐月练到200性价剑豪高一倍,并且自带分魂经验双倍, 升级快很多,所以隐月按SS剑豪按S来算)

reboot技改后新的超级能力值按照点到8点来算最小8%最大11%

超级能力值点数:140级以上每级3点,150以上每级4点。。以此类推

等级为210获得的点数为430点

每个技能1-10级所需点数

1、2、4、8、10、15、20、25、30、35

点到8级一共是85点

也就是说玩家等级210级点5个8级超级能力完全够用,其中属性不受潜能加成可以放弃

综合上面的加成

最小=20+5+6+8+8=47

最大=50+5+11+15=81

假设全身属性百分比平均值为x%

要使得10%暴击伤害玛瑙戒指的加成超过达到全身属性百分比平均值的普通潜能戒指

也就是10/(总暴击伤害)>x/(总属性百分比)

即10/(200+47+81)>x/(100+10+19*x) 且x>0

解得0

实际情况暴击伤害很可能比(200+47+81)高,技能自带暴击伤害的职业还是很多的,暴击伤害也有其他的来源(手套SS潜能,魔法之戒),但这只会使得7.971这个上限更低。

和直觉相反,并不是越豪的人10%暴伤提升幅度越大,反而是属性百分较低的人用玛瑙戒指提升幅度更大。

即便如此,当你的x>7.971(或者根据你的实际情况计算得出的值),玛瑙戒指也不一定不如达到全身平均属性百分比的普通潜能戒指

玛瑙戒指的优势在于

1、免费

2、升级次数多,并且任务可以获得100%4属性1G的卷

3、玛瑙戒指可以稳定暴击伤害,在接近伤害上限时作用会更加明显

当然这只是和普通潜能戒指相比较,还没有和10%boss玛瑙戒指比较

假设你是一个神豪,可以完全忽略玛瑙戒指的免费性,你需要考虑的只是用玛瑙戒指还是不用,请看(三)。

假设你还没有豪到可以忽略玛瑙戒指的免费这一好处,还没有接近伤害上限,想在10暴击伤害和10boss中选择一个,请看(四)

(三)

假设你是一个豪,你受到了伤害上限的限制,你可以通过魔法之戒和SS手套来调整暴击伤害。

你需要考虑的只是让最大和最小尽量接近使得打满上限更加轻松。

这个问题有三个变量,一是自身技能所带的最大最小,二是是否有魔法之戒,三是SS手套实际洗出的潜能,结合这三点来选择是否需要玛瑙戒指来拉进最大和最小之间的距离,还是用普通潜能戒指。

仅以以上47-81为例来说明:

假设你已经有了魔法之戒,手套洗出了15%最小,也就是暴伤变为了81-82(自动对换),这种情况选择普通潜能戒指更好

假设你已经有了魔法之戒,手套洗出了15%最大,也就是暴伤变为了67-96,这时你需要10%最小玛瑙来拉进最小和最大的距离了。

对于自带最大最小差距不是很远的职业,也有可能需要10%最大玛瑙戒指才能拉进最大最小的距离。

(四)

由于玛瑙戒指免费这一性质,假设一定要在10%暴击伤害和10%boss之间选择一个,这个问题只需要比较总暴击伤害和(boss伤+总伤)的数值大小并增强小的那一方面即可。

暴击伤害很好统计,(一)(二)中已经充分说明,这里我主要想说明boss伤和总伤计算的一些重点。

类似于用起源戒指测试全身属性百分比,我们也可以用一个增加总伤的技能来测试全身的总伤(装备+自身技能+link技能)。

根据实际面板=真实面板*(1+总伤害)

(也有一些职业的技能表面上对于面板的加成为总伤害,实际确是独立倍化,在计算总伤时要注意去掉这一部分,例如黑骑的锁链)

我们可以再开一个增加总伤的技能观察面板增加的幅度,来计算原有的总伤

我的常态buff面板上限为1013101

开了一个40%总伤的超技后面板上限为1257222设原有总伤为x%

则有1013101/1257222=(100+x)/(100+x+40)

解得x≈66.000

也就是说我常态buff无超技自身总伤为66(link+自身技能)

有cd的加总伤技能需要按照有效时间占冷却时间的比例来稀释

例如以上40总伤实际只能算40*(60/150)=16

上限技能20总伤实际只能算10*(60/120)=5

也就是说我的(boss伤+总伤)=100+221+66+16+5=408

看起来和暴击总伤害372相差并不远,不过这408并没有包含一些隐性的boss伤和总伤

(1)超技中附带的总伤

例如我的主攻奥义乱舞箭结合超技自带20boss20总伤

但奥义只占我输出的32%,占我输出51%的夺命撕咬自带10总伤

实际有效总伤+boss=40*0.32+10*0.51≈18

(2)家族初心者技能的boss和总伤20+20=40

综上我的boss伤+总伤开启家族初心者技能后的实际情况应为408+18+40=466

对我而言10暴击伤害也只是比10boss好25%,大概和12.5%boss持平

假设你同为豹弩,link卡片和我一样,还没有家族初心者技能,你需要达到167boss才能使得10暴伤大于10boss

如果我们长远考虑,假设时间到了reboot技改后,经过练习你的家族也能够获得20点以上的初心者sp,

超级能力值点到8点多出了24总伤+27boss+8最小+11最大

你只需要167-(24+27-8-11)-40=95boss,10暴伤就可以超过10boss了

当然对于自带暴伤低一点的职业,或者自带总伤高一点的职业,10暴伤可以超过10boss所需要的boss更低

按照这个思路和计算方法,你可以计算得出对于自己职业,该如何合理选取适合自己的玛瑙戒指

类型:动作冒险类型: 3.5

大小:442.54MB平台:a i

相关阅读

优游网订阅号