发表时间:2014-03-11 来源:优游网 发布:优游网
导读:梅露可物语各伙伴属性都有什么用;梅露可物语什么属性好。
从上面往下介绍分别是:
稀有度、属性、等级、成长幅度、觉醒次数、SP奖励、武器、武器类别、同时攻击数。
下面分别介绍这几种属性的作用:
稀有度,获得该角色的难易度。(星数越多越难拿到)
属性,该角色的属性,这游戏属性一共分成火、水、风、光与暗,套用一般相克塬理。
等级,该角色现阶段的等级与等级上限。(等级越高花费越多)
成长幅度,该角色每升一个等级时获得的成长数值曲线,目前一共分成了叁种,早熟、平均与晚成,通常早熟的角色在平均等级40~50前就几乎能成长到等级满等才能获得的数值,而平均则是每升一个等级获得的成长数值一样,至于晚成,则是在30级之前的成长幅度并不是那么显着,在40级之后才能明显地看到该角色的成长。
这叁种有利有弊,例如早熟如果在同时期的竞争下(早期等级)就能有一定的输出火力,但是若到了后期角色的等级上限越高时,数值的幅度会渐渐地追不上晚成的角色。
觉醒次数,在抽到同样的角色卡时,会触发一个叫作「觉醒」的系统,每觉醒一次,该角色的等级上限+5、SP花费稍微增加、所有属性些许提升。
SP奖励,例如一张五星卡片的ボーナス是写说500,那么当把该角色放入队伍时,进入关卡的起始SP量会多500!(非常谢谢AZ的提醒~昨天半夜打没想太多XD)
武器,该角色的武器。
武器类别,该角色的武器分类。(非常谢谢散漫力上升中的提醒,软硬会影响对该怪物的伤害)
同时攻击数,也就是在该角色的攻击距离内能同时攻击的最多怪物数目。
目前还有发现一个很有趣的小地方~ 角色的攻击单下次数越多,怪物被击煺的机率也越高!(如弹道的霸者的机枪类武器能打很多下,会发现怪物的头上跳了很多伤害,并且会一直被击煺)不过目前还没有办法判断每个角色的单下攻击次数多寡,不过多半角色都是1HIT 1HIT!以上,就是在看该角色是否的所有的数值详细资讯,在加入梅露可物语不可看不懂的两大因素!!
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